80后不理解90后的代溝不止是來自于80后和90后的年齡差距,同時80后和90后相對喜歡的東西也不一樣,相較于80后的中規(guī)中矩90后顯得更加向往自由和喜歡多元化的東西,就拿現(xiàn)在的二次元文化來說在A站B站就匯集了很多的90后死宅粉,雖然同為同類型的文化陣地,如今的A站過得戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,反觀B站卻馬上就要上市了!
B站和A站的強烈反差真心說明了,有一個穩(wěn)定的管理團隊和懂行的掌舵人是多么重要啊。但是捏,樓主同時也為B站捏了把汗,和愛奇藝撞在一起上市,估計這滋味也不太好受吧。
同樣是視頻類型的網(wǎng)站,同樣是虧損,但B站的用戶群相對小眾,月活躍用戶大約是愛奇藝的1/6,從體量上講,B站的估值約為愛奇藝的1/4。如果是兩家相隔一定周期上市的視頻網(wǎng)站,估計倒不會有太大影響,但這兩家公司上市的日期太過于靠近了,所以,難免就會有很多投資人被吸引去體量更大的愛奇藝。
有的童鞋要說樓主又在瞎yy了,哈哈。不過,這次可真不是瞎yy,樓主確實聽說,B站這次和愛奇藝撞期上市,可能真心是有些小郁悶。因此,這次B站能搶在愛奇藝之前上市,并在一周多之前忽然從紐交所切換到了納斯達克,說不定都是為了避免和愛奇藝同日上市的尷尬的。
1522137715(1).jpg (89.24 KB, 下載次數(shù): 8)
下載附件
保存到相冊
2018-3-28 19:53 上傳
當然了,B站在IPO過程中除了遇到愛奇藝這個陰影外,估計其用戶增長放緩以及收入單一化,也是令不少投資人感到擔憂的。
去年Q4,B站月平均活躍用戶數(shù)為7175.83萬人,相比Q3的7393.72萬人下降2.9%,Q4的月付費用戶數(shù)為106.62萬人,相比Q3的110.92萬人下降3.9%,Q4 游戲月付費用戶數(shù)為64.46萬人,相比Q3的74.36萬人,下降13.31%。盡管在之前更新的招股書中,B站宣布其2018年前兩個月的月活躍用戶數(shù)為7640萬,較去年Q4的7180萬實現(xiàn)增長,但其余付費用戶數(shù)是否增長還難以預計。而對于B站而言,其用戶增長的放緩特別是付費用戶數(shù)的放緩,就為其未來的可持續(xù)增長埋下了隱憂。
同時,B站現(xiàn)在有83.4%的收入來自于手游,而手游業(yè)務業(yè)務中,有超過7成的收入來自于同一款游戲,這就會令人產(chǎn)生質(zhì)疑——B站的收入增長和虧損收窄會不會只是一次幸運?
不過捏,隱憂雖然有,但還是要恭喜B站的童鞋的,你們可比拿著一手好牌的A站的幸福多了,至少可以上市發(fā)家致富啊。
再說了,甭管現(xiàn)在有沒有虧損,但至少手握著數(shù)千萬90后二次元少年啊,說不定以后還真會琢磨出靠譜持久的賺錢模式來呢,像陌陌一樣。嘿嘿。
|