11月9日傍晚,騰訊miniStation(微游戲機(jī))發(fā)布會(huì)尚未結(jié)束,類似于“拳打微軟,腳踩索尼!騰訊游戲主機(jī)發(fā)布!” 、“動(dòng)真格了,騰訊戰(zhàn)略布局虛擬現(xiàn)實(shí)”的消息就漸次出現(xiàn),這與記者現(xiàn)場(chǎng)的感受并不相符,鵝廠不過(guò)是發(fā)布了一款與已經(jīng)面世的Android游戲盒子(包括華為、中興、OUYA 等)別無(wú)兩樣的產(chǎn)品,以及一張與VR有關(guān)的PPT。
1.png (59.07 KB, 下載次數(shù): 20)
下載附件
保存到相冊(cè)
2015-11-13 14:32 上傳
起初,記者本著“看產(chǎn)品說(shuō)話”的立場(chǎng)對(duì)miniStation進(jìn)行了一番打量。
這款產(chǎn)品據(jù)說(shuō)找了舊金山的HUGE團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)。端正的立方體,中空設(shè)計(jì),多色可選,外觀不錯(cuò);通過(guò)一根HDMI與電視相連,負(fù)責(zé)游戲的運(yùn)行;高通為騰訊開(kāi)發(fā)了定制版芯片(并未公布型號(hào),據(jù)說(shuō)就是三星Note4的那款高通驍龍805提升了帶寬性能的版本);內(nèi)置騰訊基于 Android 定制的 Tencent OS (簡(jiǎn)稱 TOS);然后手機(jī)安裝APP后可以掃碼與游戲機(jī)相連,手機(jī)轉(zhuǎn)化為操控設(shè)備,在電視上體驗(yàn)游戲。
2.png (245.62 KB, 下載次數(shù): 21)
下載附件
保存到相冊(cè)
2015-11-13 14:32 上傳
光看名字,記者還以為是一款對(duì)標(biāo)索尼“PlayStation”的產(chǎn)品;實(shí)際上,這款產(chǎn)品一點(diǎn)都不酷,與已經(jīng)面世的Android游戲盒子(包括華為、中興、OUYA 等)別無(wú)兩樣。這是一款直面中國(guó)4億手游用戶以及騰訊一直以來(lái)的用戶群——微信和QQ的產(chǎn)品,代表了“鵝廠”將稱霸手機(jī)小屏幕的優(yōu)勢(shì)延伸到客廳的野望。
會(huì)后記者對(duì)這款“微游戲機(jī)”進(jìn)行了體驗(yàn),與此前體驗(yàn)過(guò)的幾款投屏應(yīng)用效果相似(畢竟素材都是手游),當(dāng)記者想用iPhone進(jìn)行體驗(yàn)時(shí),工作人員表示尚不支持iOS設(shè)備。目前已經(jīng)確認(rèn)登陸miniStation游戲有:《全民超神》、《火影忍者》手游、《N.O.V.A.3》等,手機(jī)上的橫屏游戲據(jù)說(shuō)也可以下載安裝。至于雙人合作, miniStation可以讓玩家分屏雙人玩,一個(gè)用手柄一個(gè)用手機(jī)。
miniStation同阿里的YunOS打法相似,由騰訊提供解決方案,其它硬件廠商完成外形設(shè)計(jì)、生產(chǎn)制造環(huán)節(jié),這一次發(fā)布的產(chǎn)品是與聯(lián)想、創(chuàng)維合作,硬件的生產(chǎn)研發(fā)、售賣、售后由他們負(fù)責(zé)。
一位參與過(guò)miniStation研發(fā)的業(yè)內(nèi)人士告訴雷鋒網(wǎng)記者,就OTT盒子而言,無(wú)論是Miracast還是Airplay,都無(wú)法解決手機(jī)操控的延時(shí)問(wèn)題,而騰訊這款產(chǎn)品,手機(jī)只用來(lái)連接盒子進(jìn)行游戲操作,避開(kāi)了無(wú)線視頻傳輸?shù)难訒r(shí)問(wèn)題,是一種巧妙的解決思路。 呼應(yīng)第一段,發(fā)布會(huì)最后,騰訊還用一張PPT一語(yǔ)帶過(guò),表示他們要做VR,征集開(kāi)發(fā)者壯大自己的隊(duì)伍。
3.jpg (27.04 KB, 下載次數(shù): 25)
下載附件
保存到相冊(cè)
2015-11-13 14:32 上傳
記者手札:這次以”miniStation”為名的發(fā)布會(huì),沒(méi)有公布售價(jià)、發(fā)布時(shí)間以及銷售策略(與其說(shuō)科技產(chǎn)品,還是說(shuō)商業(yè)產(chǎn)品更為合適),當(dāng)然,大公司向來(lái)長(zhǎng)于布局,中國(guó)有4億手游用戶,2014年游戲營(yíng)收72億美金、坐擁5.59億月活微信用戶、4億支付用戶的騰訊發(fā)布一款游戲產(chǎn)品,被解讀為“顛覆行業(yè)”、“布局客廳”也不為怪,只不過(guò),騰訊內(nèi)部將以多大的力度來(lái)推動(dòng)這件事,并不好說(shuō)。 有那么一個(gè)瞬間,記者以為騰訊要拿出一款從技術(shù)到產(chǎn)品角度而言,真正意義上的“次世代”產(chǎn)品,畢竟,如前文所提,它是一家2014年游戲營(yíng)收72億美金、坐擁5.59億月活微信用戶、4億支付用戶的大公司。 |