由DVBCN&Asia OTT主辦的2014亞太OTT峰會(huì)已經(jīng)舉辦第三屆了。2014年,不管是在國(guó)外還是在國(guó)內(nèi),OTT 產(chǎn)業(yè)都已進(jìn)入深度整合的新時(shí)代。 ? 再到2014亞太OTT峰會(huì)來相聚,煥然一新。“2014亞太OTT 峰會(huì)”將聚焦廣電OTT、OTT 游戲、移動(dòng)OTT、OTT應(yīng)用等產(chǎn)業(yè)鏈上各個(gè)生態(tài)系統(tǒng)。四大主題,網(wǎng)羅“OTT”產(chǎn)業(yè)鏈! ? 一、廣電OTT論壇 ? 互聯(lián)網(wǎng)電視、OTT TV、網(wǎng)絡(luò)視頻等是最近異?;鸨拿~族。 國(guó)家對(duì)互聯(lián)網(wǎng)電視業(yè)務(wù)的有效管理和控制有著嚴(yán)格的政策規(guī)定與要求,而且近來開始從嚴(yán),這給相關(guān)行業(yè)的規(guī)范化發(fā)展及后續(xù)快速健康發(fā)展帶來很大的機(jī)遇。行業(yè)如何抓住這個(gè)機(jī)遇? ? 目前,互聯(lián)網(wǎng)電視產(chǎn)業(yè)尚處于初級(jí)發(fā)展階段,產(chǎn)業(yè)生態(tài)初現(xiàn),互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)開始滲入電視產(chǎn)業(yè),國(guó)內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)電視迎來了發(fā)展的最佳機(jī)遇期(估計(jì)可持續(xù)至2015年底)。雖然中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)電視面臨產(chǎn)業(yè)升級(jí)轉(zhuǎn)型的新機(jī)遇,但另一方面,也由于整個(gè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的復(fù)雜化與多樣化,而面臨諸多挑戰(zhàn)。 ? 就此,2014亞太OTT峰會(huì)之移動(dòng)OTT論壇將帶來熱烈討論。 ? 二、游戲OTT論壇 ? 游戲作為重要的娛樂服務(wù)之一,經(jīng)歷著時(shí)代的變遷:從游戲機(jī)時(shí)代,到PC網(wǎng)游時(shí)代,到移動(dòng)游戲時(shí)代。而接下來隨著家庭互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,游戲?qū)?huì)步入 電視游戲時(shí)代。也就是說,電視機(jī)將成為游戲的下一個(gè)重要終端,提供全新的游戲玩法和用戶體驗(yàn)。 ? 對(duì)于用戶而言,電視端游戲其實(shí)是降低了游戲的使用門檻。不再需要電腦和手機(jī),只用電視就可以達(dá)到游戲效果,并能夠更好的實(shí)現(xiàn)以家庭為單位的游戲形式。而家庭游戲的形式會(huì)帶來更大范圍的游戲受眾。 ? 那么,當(dāng)前各類游戲用戶參與電視游戲的可能性有多大?熱門文學(xué)內(nèi)容如何助力游戲行業(yè)發(fā)展?各類游戲主機(jī)的發(fā)展前景如何?如何高效運(yùn)營(yíng)游戲大廳?如何進(jìn)行手柄適配?類似這些關(guān)鍵問題,都將是2014亞太OTT峰會(huì)之游戲OTT論壇所聚焦的對(duì)象。 ? 三、移動(dòng)OTT論壇 ? OTT對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)帶來了極大的影響,促進(jìn)了3G/4G應(yīng)用的蓬勃發(fā)展,使得用戶體驗(yàn)大幅提升,從而進(jìn)一步帶來了網(wǎng)絡(luò)使用量的提升,導(dǎo)致流量增長(zhǎng)。根據(jù)Nokia的數(shù)據(jù),2020年每人每口流量消費(fèi)有望達(dá)到1GB。 ? 移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商作為產(chǎn)業(yè)鏈中的一環(huán),同樣也會(huì)受到OTT的影響,這種影響既有不利的一面,也有有利的一面,既對(duì)移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商帶來了挑戰(zhàn),同時(shí)也給移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商帶來了發(fā)展機(jī)遇。 ? 由于OTT與移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商基因不同,各自優(yōu)勢(shì)不同,OTT與移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商一定不是你死我活的關(guān)系,必將通過競(jìng)合找到更好的相處之道。 ? 2014亞太OTT峰會(huì)之移動(dòng)OTT論壇將帶來移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商應(yīng)對(duì)OTT及OTT應(yīng)對(duì)移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商的戰(zhàn)略選擇的最新案例及啟示。 ? 四、應(yīng)用OTT論壇 ? 隨著產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展成熟,智能性、交互性、服務(wù)可選擇性等將越來越多地成為用戶選擇互聯(lián)網(wǎng)電視終端的主要考量因素;同時(shí),智能化技術(shù)將不斷成熟,驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心動(dòng)力將來自于互聯(lián)網(wǎng)電視內(nèi)容/應(yīng)用服務(wù),適配大屏的 軟件應(yīng)用與提供豐富的高清視聽內(nèi)容成為各方發(fā)力的關(guān)鍵點(diǎn),競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn)在于內(nèi)容與應(yīng)用平臺(tái)的建設(shè)。 ? 開展互聯(lián)網(wǎng)電視業(yè)務(wù)的根本目的是利用電視的屏幕來擴(kuò)展互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),視頻業(yè)務(wù)雖然是互聯(lián)網(wǎng)電視的核心關(guān)鍵業(yè)務(wù),但是如何加入其他增值應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用才是需要解決的首要問題。 ? OTT如何把核心驅(qū)動(dòng)力向內(nèi)容/應(yīng)用服務(wù)轉(zhuǎn)變?利潤(rùn)價(jià)值點(diǎn)如何向硬件+軟件+內(nèi)容+應(yīng)用+平臺(tái)轉(zhuǎn)移?如何綜合提高互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)整合能力、軟硬件整合能力、多屏整合能力、內(nèi)容服務(wù)整合能力、新媒體營(yíng)銷整合能力?如何滿足消費(fèi)者價(jià)值供應(yīng)多元化需求?相關(guān)運(yùn)營(yíng)主體如何差異化服務(wù)創(chuàng)新商業(yè)模式與應(yīng)用?2014亞太OTT峰會(huì)之應(yīng)用OTT論壇將著重討論。 您的參與將是我們的榮幸!您對(duì)第三屆“2014亞太OTT峰會(huì)”有什么寶貴的建議?期待您的回復(fù)! 2014亞太OTT峰會(huì)組委會(huì) DVBCN&AsiaOTT
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