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xbox 360 silm 和xbox 360的區(qū)別

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樓主
發(fā)表于 2017-11-6 18:13 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 未知

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沙發(fā)
發(fā)表于 2017-12-25 09:42 | 只看該作者 | 來自浙江
簡單的說最重要的一點,架構(gòu)變了,從PowerPC架構(gòu)變成x86架構(gòu)了,類比理解成柴油發(fā)動機換成汽油發(fā)動機了,所以xbox one完全不兼容xbox 360的游戲了(ps4相比ps3也換了架構(gòu),同樣不兼容)。作為次世代,性能的提升是肯定的就不廢話了,720p到1080p了,30幀到60幀了(簡單理解)……所以和樓上所說的3gs到4s的區(qū)別是不一樣的。另外一點是Kinect2變成標(biāo)配了,也因此比ps4貴了100刀……非常不認(rèn)同其他人回答的“ps4獨占質(zhì)量更高”,話這么說是及其不負(fù)責(zé)任的……從上時代來看微軟獨占的halo、戰(zhàn)爭機器、極限競速等素質(zhì)都是高水準(zhǔn),而且微軟的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量和live上的用戶人數(shù)等都優(yōu)于索尼,ps4和xboxone都剛剛發(fā)布,目前來看大作都是第三方跨平臺,ps4只有一個殺戮地帶,倒是xboxone有極限競速5、喪失圍城3、殺手學(xué)堂和評價不高的羅馬之子。

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