前言 為了提升游戲體驗(yàn),外設(shè)類(lèi)產(chǎn)品如雨后春筍般層出不窮。隨著VR技術(shù)的普及應(yīng)用,VR眼鏡帶了一波節(jié)奏,但其使用弊端也廣受詬病,此時(shí)裸眼VR外設(shè)產(chǎn)品獲得了崛起機(jī)會(huì)。本人有幸在ZNDS試用平臺(tái)申請(qǐng)到了靈感家AR體感游戲槍的試用機(jī)會(huì),深入體驗(yàn)了一次裸眼VR技術(shù)。通過(guò)游戲試玩,對(duì)此類(lèi)產(chǎn)品有了更全面的認(rèn)識(shí),下面就與大家共同分享此次的試用感受。 一、開(kāi)箱曬物 靈感家AR體感游戲槍寄來(lái)的包裝竟然是一個(gè)原色的硬紙殼箱,包裝盒上沒(méi)有任何文字與圖案。打開(kāi)盒蓋后,盒內(nèi)共有三大件,分別是體感槍、說(shuō)明收和螺絲刀。體感槍和螺絲刀被固定在盒內(nèi)白色防撞綿的凹槽內(nèi),保護(hù)得十分安全。 體感游戲槍的尺寸約為276*200*36mm,槍身顏色為金屬灰。頂部是一個(gè)黑色的手機(jī)夾,支持4—5.8英寸寬度手機(jī)。游戲槍采用奧松板疊加而成,通過(guò)卡扣和螺絲進(jìn)行固定,重約230克。 說(shuō)明書(shū)為折頁(yè)式設(shè)計(jì),封面是深圳靈感家科技發(fā)展有限公司商標(biāo)——IDEEPAL,內(nèi)頁(yè)是體感槍的結(jié)構(gòu)介紹和電池安裝說(shuō)明,以及下載游戲APP的二維碼。 包裝盒內(nèi)贈(zèng)送了一支十字螺絲刀,用于拆卸電池蓋。實(shí)際使用時(shí),效果卻并不理想,尺寸略小于十字螺絲內(nèi)徑,無(wú)法擰開(kāi)電池蓋。 最后,奉上此次開(kāi)箱的全家福。雖然包裝盒略顯簡(jiǎn)陋,但體感槍卻十分帶感,外形逼真、質(zhì)量上乘、做工極佳,而且操作簡(jiǎn)單、上手迅速快。美中不足,未隨機(jī)提供電池。 二、外觀細(xì)節(jié) 靈感家AR體感游戲槍采用人體工學(xué)設(shè)計(jì),仿真度極高,握感更舒適。此外,重量適中,方便攜帶。手機(jī)夾位于槍身前端三分之一處,重心控制得當(dāng)。 槍身上的手機(jī)夾寬36mm,上下兩端均貼有軟硅膠保護(hù)墊,能有效避免手機(jī)殼的磨損;手機(jī)夾內(nèi)置彈簧強(qiáng)勁有力,能將手機(jī)牢固地固定住。 扳機(jī)是全槍唯一的操控開(kāi)關(guān),支持單擊、雙擊和長(zhǎng)按等操作,而且每扣動(dòng)一下扳機(jī),都會(huì)發(fā)出清脆的擊發(fā)聲,有身臨其境的操作感。 槍柄為8層奧松板疊加而成,厚約23mm,貼合手型,握持給力。值得一提的是,每層板的寬度均不一樣,中間高兩邊低,極具立體感,是游戲槍設(shè)計(jì)精華之所在。 槍身使用的是易降解、綠色環(huán)保的進(jìn)口奧松板,最外層板涂有顏色,其余各層為原色。槍身采用螺絲固定,板材間則采用楔子嵌套,因此槍身上布滿(mǎn)了金屬螺絲和卡扣開(kāi)槽。 槍身左側(cè)前端是電池倉(cāng)所在位置,頂端使用十字螺絲固定,安裝電池時(shí)需要使用螺絲刀開(kāi)啟,需要使用2節(jié)7號(hào)AAA電池供電。游戲槍采用低功率藍(lán)牙4.0版本,2節(jié)電池可持續(xù)使得約60小時(shí)。 三、裝電池 電池倉(cāng)位于槍身前端三分之一處、手機(jī)夾的正下方位置,使用一枚十字螺絲固定。電池蓋為對(duì)稱(chēng)五邊形,與槍體接合嚴(yán)密,縫隙小。不足之處在于需要使用工具才能開(kāi)啟,操作稍顯不便,如能更改成卡扣固定,免工具更換電池則更加人性化。 打開(kāi)電池蓋,內(nèi)部是一個(gè)可放置2枚七號(hào)AAA電池的串聯(lián)裝置,使用兩顆黑色鉚釘固定在槍身內(nèi)部。電池倉(cāng)開(kāi)口尺寸較大,留有富余的操作究竟,拆裝電池比較容易。 兩節(jié)1.5V的7號(hào)AAA電池可提供約60小時(shí)的游戲時(shí)間,如果使用頻繁不高的話(huà),續(xù)航時(shí)間還會(huì)進(jìn)一步延長(zhǎng)。由于槍體上沒(méi)有電量指示燈和開(kāi)關(guān)鍵,無(wú)法直觀判斷電池多少和有無(wú),建議下一代產(chǎn)品能增加電量指示燈。此外,電池蓋與電池間有一定空隙,未對(duì)電池形成擠壓,無(wú)法保證電池在受震動(dòng)下不會(huì)從電池盒內(nèi)脫出。例如:玩具槍不慎脫手墜地時(shí),會(huì)將電池顛出。 四、拆解探密 靈感家AR體感游戲槍的灰色槍身上閃耀著金屬螺絲的光芒,其正反面各分布了8枚十字螺絲。其中電池倉(cāng)一側(cè)的螺絲主要負(fù)責(zé)固定槍身蓋板,而另一側(cè)的螺絲主要負(fù)責(zé)固定螺絲柱,拆解后可一見(jiàn)分曉。 擰下一側(cè)的8顆螺絲后,即可將體感槍一分兩半。其內(nèi)部結(jié)構(gòu)還是比較簡(jiǎn)單的,槍身、扳機(jī)、卡扣的材質(zhì)均為奧松板,電池倉(cāng)通過(guò)導(dǎo)線(xiàn)與扳機(jī)處的電路板相連。 拆掉一側(cè)蓋板后,槍內(nèi)主要部件就一覽無(wú)余了。槍內(nèi)空間比較充裕,前部除了電池盒外,別無(wú)他物;而扳機(jī)處的電路板也尺寸小巧,位于層疊式槍柄的內(nèi)部凹槽內(nèi),電路板上有一觸動(dòng)開(kāi)關(guān)與扳機(jī)上突起點(diǎn)相對(duì)應(yīng)。 體感槍完全拆解后的零件圖,總共由約20個(gè)部件拼接而成。其中槍柄的模具最為復(fù)雜,不僅需打孔、開(kāi)洞,而且尺寸大小不一,體現(xiàn)了精致做工和獨(dú)具匠心。 手機(jī)夾雖然是塑料件,但外殼上有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的1/4國(guó)際通用螺紋,與相機(jī)、自拍桿、穩(wěn)定器完美兼容。手機(jī)夾用料扎實(shí)、質(zhì)量可靠、值得依賴(lài)。 電池盒上清晰標(biāo)注了電池的朝向和電壓信息,兩端的金屬觸點(diǎn)和彈簧也嶄新、锃亮,尤其是兩側(cè)還設(shè)計(jì)了包邊結(jié)構(gòu),用于堅(jiān)固電池,防止電池脫出。 電路板朝向扳機(jī)側(cè),是一個(gè)觸發(fā)式按鍵,圓形開(kāi)關(guān)尺寸較大,保證較大接觸面積。 雖然電路板正面的芯片和元器件較多,但布線(xiàn)規(guī)整、設(shè)計(jì)合理,緊湊地圍繞在主控芯片四周,顯得井井有條。 體感槍唯一的操控開(kāi)關(guān)就是扳機(jī),扣動(dòng)扳機(jī)時(shí),扳機(jī)底部的突起會(huì)壓動(dòng)電路板上的觸發(fā)開(kāi)關(guān),形成單擊、雙擊或長(zhǎng)按等操作。 扳機(jī)的行程較短,雖然沒(méi)有回彈裝置,但依靠觸發(fā)開(kāi)關(guān)的物理特性,每次按壓都會(huì)形成有效觸發(fā),并且伴有清脆的開(kāi)關(guān)聲。通過(guò)拆解,發(fā)現(xiàn)電路板上預(yù)留了指示燈位置,希望能早日付諸實(shí)施。 五、上手體驗(yàn) 靈感家AR體感游戲槍重約230克,夾上手機(jī)后,總重不超過(guò)500克。體感槍握在手中,槍頭略向下傾斜,視角、視距合理,帶入感真實(shí)。 手機(jī)夾寬度可伸縮,能容納下市面上絕大多數(shù)規(guī)格手機(jī),彈簧彈力強(qiáng)勁,固定穩(wěn)定。個(gè)別按鍵在側(cè)邊的手機(jī)可能會(huì)受影響,導(dǎo)致按鍵功能無(wú)法正常使用。 手機(jī)固定好后,體感槍支持左、右手操作,用戶(hù)可根據(jù)游戲習(xí)慣更換持槍手。 體感槍與手機(jī)通過(guò)藍(lán)牙連接。連接方法非常簡(jiǎn)單,扣動(dòng)扳機(jī)、打開(kāi)APP,即可配對(duì)??傮w來(lái)說(shuō),體感槍外形逼真、功能強(qiáng)大、操作簡(jiǎn)單、可玩性高,無(wú)需VR眼鏡,即可帶來(lái)最真實(shí)的AR體驗(yàn)。 六、APP連接方便、游戲種類(lèi)多 靈感家AR體感游戲槍需要搭配專(zhuān)用APP才能使用,可以?huà)呙枵f(shuō)明書(shū)上的二維碼進(jìn)行APP的下載與安裝。該APP名為WpsteAR,內(nèi)含多款A(yù)R游戲,是由深圳煜人科技打造的全新AR體驗(yàn)平臺(tái)。 體感槍與手機(jī)通過(guò)藍(lán)牙連接,打開(kāi)手機(jī)藍(lán)牙可自動(dòng)檢索到名為AR Gun的藍(lán)牙設(shè)備,但點(diǎn)擊配對(duì)時(shí)卻提示拒絕配對(duì)。查看說(shuō)明書(shū)后發(fā)現(xiàn),打開(kāi)手機(jī)藍(lán)牙后,需要在WpsteAR APP應(yīng)用內(nèi)才能進(jìn)行體感槍與手機(jī)的藍(lán)牙連接。 進(jìn)入WpsteAR APP首頁(yè)后,顯示一個(gè)藍(lán)牙與手機(jī)斷開(kāi)界面。此時(shí),扣動(dòng)扳機(jī)2秒,顯示藍(lán)牙與手機(jī)連接成功。 此時(shí),會(huì)自動(dòng)進(jìn)入游戲選擇界面。共有8款游戲可供選擇,除基因危機(jī)外,其它7款游戲都可以使用體感槍進(jìn)行體驗(yàn)。它們分別是:飛機(jī)大戰(zhàn)、死亡射擊、球沖直撞、奧數(shù)射擊、水果忍者、超人射擊和小雞快跑。 飛機(jī)大戰(zhàn)是以真實(shí)的家居環(huán)境為背景,將各式戰(zhàn)機(jī)投射在其上,通過(guò)操控體感槍控制飛機(jī)移動(dòng)和射擊,擊落全部敵機(jī)后獲得勝利。體感槍支持360度全視角,將體感游戲與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景虛實(shí)結(jié)合,通過(guò)實(shí)體按鍵感受真實(shí)射擊體驗(yàn)。 死亡射擊則是以虛擬游戲場(chǎng)景為背景,以第一視角游玩的游戲。使用體感槍擊斃各方向來(lái)襲敵人,使用體感槍不會(huì)產(chǎn)生3D VR眼鏡的眩暈感,玩再久也不累。而且可以依靠陀螺儀高靈敏性,進(jìn)行目標(biāo)的快速鎖定與追擊,簡(jiǎn)便的操作帶來(lái)真實(shí)的體驗(yàn)。 超人射擊同樣是一款射擊游戲,科幻感強(qiáng),通過(guò)擊殺怪物、保持更長(zhǎng)的堅(jiān)守時(shí)間,對(duì)游戲操控技巧要求極高,本人甚至未能挺過(guò)第一關(guān)。通過(guò)屏幕觀察敵人來(lái)襲方向,轉(zhuǎn)動(dòng)體感槍調(diào)整視角,前后左右都是滿(mǎn)滿(mǎn)的危機(jī)感,帶來(lái)沉浸式游戲體驗(yàn)。使用體感槍后,明顯感覺(jué)瞄得準(zhǔn)、反應(yīng)快,游戲體驗(yàn)更佳,射擊游戲更有樂(lè)趣。 除了射擊類(lèi)游戲,體感槍還可以玩跑酷游戲。通過(guò)移動(dòng)槍體控制小球的轉(zhuǎn)向,十分考驗(yàn)玩家的反應(yīng)和身手配合能力,玩游戲的同時(shí)還鍛煉了身體。 小雞快跑的游戲方法與球沖直撞相類(lèi)似,不過(guò)體感槍除了控制小雞的轉(zhuǎn)向外,還能控制小雞跳躍;此外該游戲?qū)⒂螒虻貓D與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景相同結(jié)合,游戲沉浸式體驗(yàn)更好。 奧數(shù)射擊這個(gè)游戲是給小朋友設(shè)計(jì)的,將游戲與數(shù)學(xué)完美地融為一體,通過(guò)游戲來(lái)鞏固數(shù)學(xué)知識(shí),不再將玩游戲看成是浪費(fèi)時(shí)間!扣動(dòng)扳機(jī)擊碎氣球,不僅考驗(yàn)計(jì)算能力,而且還需手眼配合,培養(yǎng)了學(xué)習(xí)興趣和專(zhuān)注度。 經(jīng)典的切水果游戲竟然也進(jìn)化成了AR游戲,而且同樣支持使用體感槍進(jìn)行操控,有點(diǎn)類(lèi)似于體感游戲。但試玩后,感覺(jué)精度和準(zhǔn)度比在手機(jī)屏幕上直接劃差了很多,游戲體驗(yàn)不是很好,看來(lái)此類(lèi)游戲不太適合移植。 新出的一款打僵尸游戲,體感槍卻無(wú)法進(jìn)行完全操控,能控制游戲主角的射擊和視角轉(zhuǎn)動(dòng),但無(wú)法將其移動(dòng),還需要額外搭配移動(dòng)類(lèi)外設(shè),才能進(jìn)行全方位控制,因此迫切希望體感槍能更加智能,能體驗(yàn)到更多更好玩的游戲。 總結(jié) 靈感家AR體感游戲槍是不使用VR眼鏡,就可以體驗(yàn)3D游戲的輔助工具。其外觀仿真度高、握感舒適;槍身搭配了塑料手機(jī)夾、電池盒、扳機(jī)等實(shí)用配件,集成度高、操作簡(jiǎn)單、操控感好;配合專(zhuān)用APP,提供豐富游戲,帶來(lái)極佳的360度射擊游戲體驗(yàn),可玩性高、百玩不厭! 通過(guò)試用,提出幾點(diǎn)修改建議: 1、增加電量指示燈。電路板上預(yù)留了LED燈位,硬件更新一下即可,完全無(wú)難度。 2、電池蓋免工具拆裝。換用內(nèi)置鋰電池,改成充電模式;或者取消電池蓋上的螺絲,改成卡扣式,拆裝更快捷。 3、提供更多更好玩的游戲。搭配移動(dòng)類(lèi)控制設(shè)備,可以玩基因危機(jī)游戲;或者移植一些xbox類(lèi)體感游戲,提升游戲體驗(yàn)。
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