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Xbox One S怎么樣?Xbox One S實(shí)際評(píng)測(cè)分享

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發(fā)表于 2018-1-13 13:54 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |正序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自浙江

xbox One S與“天蝎座計(jì)劃”一起,帶著不少游戲粉的期待出生,成為了微軟的一劑強(qiáng)心劑,作為一個(gè)進(jìn)化的版本,Xbox One S有哪些與Xbox One不同呢?


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身形雖小,但內(nèi)力雄厚


除了一水兒的“機(jī)器人白”代替了“墨光黑”以外,Xbox One S給我們帶來(lái)的最直觀的變化就是體積變小了。按照官方的比較數(shù)據(jù),這款新的Xbox比2013年的初版在體積上減小了40%(XBOX ONE的大小是:33.3厘米/27.4厘米/7.9厘米,Xbox One的29.5厘米/23厘米/6.3厘米)。首發(fā)時(shí)的Xbox One那壯碩的體型固然在散熱方面很有優(yōu)勢(shì),但在便攜上自然是完全談不到了。


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這樣的設(shè)計(jì)并不意味著新主機(jī)在散熱上就會(huì)有問(wèn)題,事實(shí)上,Xbox One S在機(jī)箱上采用了全方位的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),整體通風(fēng),散熱非常良好。不僅如此,新主機(jī)在降噪上也有不錯(cuò)的效果,即便是在最高強(qiáng)度的狀態(tài)下運(yùn)行,聲音也依然很小。與此同時(shí),Xbox One S還將舊主機(jī)那龐大的外接電源內(nèi)置到了機(jī)箱之內(nèi),這無(wú)疑給玩家們的電視柜節(jié)省了不少的空間。值得一提的是,機(jī)箱頂層的12厘米大風(fēng)扇也讓Xbox One S終于有了足夠的散熱冗余,可以豎直擺放了。


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Xbox One S依然支持Kinect,隨舊主機(jī)搭售的Kinect在Xbox One上也依然可以使用。不過(guò)為了減小體積,Xbox One S上現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有了原生Kinect插槽,如果玩家想要體驗(yàn)體感游戲和語(yǔ)音控制等功能,現(xiàn)在必須使用圖上這種Kinect轉(zhuǎn)接器。


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除了這一點(diǎn)之外,新主機(jī)在插槽方面基本和之前的型號(hào)保持了一致,其中包括一個(gè)HDMI出口,一個(gè)HDMI入口(可以讓給Xbox轉(zhuǎn)接電視盒),一個(gè)紅外發(fā)射器(用來(lái)控制其他支持類(lèi)似功能的設(shè)備,比如電視),一個(gè)S/PDIF出口(高級(jí)音質(zhì)),以及兩個(gè)USB 3.0端口和一個(gè)網(wǎng)線接口。在按鈕方面,原來(lái)負(fù)責(zé)將主機(jī)與手柄進(jìn)行配對(duì)的按鍵被放到了前面,操作起來(lái)更加方便了。舊主機(jī)上的感應(yīng)式開(kāi)關(guān)現(xiàn)在也變成了實(shí)體開(kāi)關(guān),大大的減少了玩家“誤開(kāi)機(jī)”的機(jī)會(huì),尤其是對(duì)于養(yǎng)貓(和養(yǎng)孩子)的玩家們來(lái)說(shuō),這簡(jiǎn)直是個(gè)天大的福音。


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硬件機(jī)能略有提升


新主機(jī)的硬件參數(shù)于舊主機(jī)基本持平,其中GPU的主頻從853MHz提升到了914MHz,內(nèi)存帶寬從204GB/s提升到了219GB/s,最大硬盤(pán)支持從1T提升到了2T,其他方面的性能則與舊主機(jī)基本一樣。


下滿是Xbox One S的硬件參數(shù):


CPU:1.75GHz AMD 8-core custom CPU

內(nèi)存:8GB DDR3 clocked at 2133MHz

GPU :Integrated AMD clocked at 914 MHz

硬盤(pán):500GB/1TB/2TB 可選


Xbox One S在硬件性能上的些許提升對(duì)游戲體驗(yàn)的影響微乎其微,在實(shí)際的游戲中,只有在一些極個(gè)別的場(chǎng)合中才能看出差異。不過(guò)這些補(bǔ)充機(jī)能并非沒(méi)有必要,其存在的主要目的還是為了保證另外兩項(xiàng)機(jī)能的順利運(yùn)行,那就是4K和HDR。


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鎖定未來(lái)的新特性


雖然我們現(xiàn)在身邊的4K片源與支持4K的游戲還很有限,但在電視行業(yè),4K已經(jīng)成為了幾乎所有電視的標(biāo)配,價(jià)格也雪崩式的掉到了正常的水平。4K分辨率帶來(lái)的視覺(jué)體驗(yàn)完全不同,尤其是對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),其變化絕非僅僅是“更加清晰”那么簡(jiǎn)單。更高的分辨率本身就是一項(xiàng)絕佳的抗鋸齒手段,而游戲的畫(huà)面也必然因此實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛越。


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4K現(xiàn)在已經(jīng)成為了幾乎所有新電視的標(biāo)配,所以支持的顯示設(shè)備肯定會(huì)成為逐漸成為主流。不過(guò)需要說(shuō)明的是,本世代主機(jī)、乃至于眼下的主流PC都還無(wú)法流暢的支持原生的4K游戲,Xbox One S自然也不例外。眼下的Xbox One S在性能上僅僅是支持將游戲畫(huà)面從原生的1080p拉伸至4K,它可以保證你的電視在最佳分辨率下運(yùn)行,僅此而已。4K級(jí)的原生游戲畫(huà)面也是當(dāng)代游戲硬件還沒(méi)能突破的一個(gè)技術(shù)瓶頸,就連PS4 Pro的4K也是這種拉伸4K,執(zhí)著于“真”4K的玩家可以關(guān)注一下微軟即將推出的“天蝎座計(jì)劃”。


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不過(guò)但就現(xiàn)在的硬件機(jī)能來(lái)看,Xbox One S也依然是市面上性能極為強(qiáng)勁的一部主機(jī),眼下所有的主流大作都能在這個(gè)平臺(tái)上玩到,還有許多獨(dú)占大作只有Xbox One的用戶才能擁有。我們這次在新主機(jī)上測(cè)試了全平臺(tái)大作《戰(zhàn)地1》、微軟的獨(dú)占大作《極限競(jìng)速:地平線3》以及育碧的元老級(jí)作品《雷曼:傳奇》,分別代表了Xbox主機(jī)上的三大游戲類(lèi)型。


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其中《戰(zhàn)地1》大概是最能體現(xiàn)Xbox One S競(jìng)爭(zhēng)力的一部作品,這是眼下最為火爆的第一人稱射擊游戲大作,雖然評(píng)測(cè)使用的游戲拷貝并非國(guó)行版而是亞版,游戲也依然能在繁體中文的環(huán)境下正常升級(jí)和運(yùn)行。在游戲中,完全不存在掉幀的現(xiàn)象,游戲的分辨率也和其他主機(jī)平臺(tái)保持了一致。


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作為年度獨(dú)占大作的《極限競(jìng)速:地平線3》的表現(xiàn)則更為出色,作為第一方的獨(dú)占作品,這部游戲已經(jīng)成為了當(dāng)代競(jìng)速游戲的不二王者,在同類(lèi)游戲中已經(jīng)完全沒(méi)有了對(duì)手。在游戲中,玩家可以駕駛數(shù)百輛豪車(chē)在美麗的澳大利亞海岸上競(jìng)速狂飆,在欣賞美景的同時(shí)感受速度感催谷出的腎上腺素。這也是最早一批支持HDR的游戲之一,游戲中賽道間的美景也正是因此才顯得如此美艷。


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《雷曼:傳奇》則代表了Xbox One S上游戲種類(lèi)的豐富。除了各種讓玩家享受到一波波的感官刺激以外,微軟的游戲商店中還收錄了許多童趣與樂(lè)趣并存的家庭游戲。這些作品不僅精致有趣,遠(yuǎn)非移動(dòng)平臺(tái)上粗制濫造的垃圾科比,而且同時(shí)也價(jià)格便宜,非常適合家庭娛樂(lè)消費(fèi)。


在播放方面,Xbox One S現(xiàn)在則可以完美的支持4K藍(lán)光影碟的播放,在這一模式下實(shí)現(xiàn)的則是絕對(duì)的原生真4K。信不信由你,憑借著299美元的價(jià)格,Xbox One S也因此成為了歐美市場(chǎng)上最為搶手的4K藍(lán)光播放器之一。


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至于HDR,則是一種新的顯示特效技術(shù)。簡(jiǎn)而言之,其具體的功能就是增加色彩間的對(duì)比度,讓白色顯得更白,黑色顯得更黑,而在合適的設(shè)備與場(chǎng)景下,這看起來(lái)就會(huì)更加趨近于人眼在自然環(huán)境下看到的景觀。這項(xiàng)技術(shù)也已經(jīng)成為了新電視的標(biāo)配,不過(guò)需要注意的是,玩家在購(gòu)買(mǎi)電視時(shí)要先搞清楚電視支持的具體是哪一種HDR顯示技術(shù)。因?yàn)檠巯鹿灿袃煞NHDR顯示技術(shù),一是HDR10,二是Dolby Vision,Xbox One支持的是前者,并不支持后面一種。


在硬盤(pán)方面,Xbox One S內(nèi)置的硬盤(pán)依然是5400轉(zhuǎn),能買(mǎi)到的最高配置是2T版,此前的舊主機(jī)最高是1T。其中入門(mén)級(jí)的500G版主機(jī)價(jià)格是299美元,1T的配置是349美元,2T版則需要399美元。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),硬盤(pán)空間的大小將決定你能同時(shí)安裝多少個(gè)游戲,除此以外并沒(méi)有其他的差異。


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另一處硬件上的重要變化是手柄。老版手柄強(qiáng)大的震動(dòng)功能在新手柄上也得到了保留,與此同時(shí),新手柄還和主機(jī)一樣實(shí)現(xiàn)了減重,雖然大小沒(méi)變,但拿在手中要比之前的手柄輕便了一些,且在手柄的后部增加了磨砂表面,玩家握在手里將更不容易打滑,搖桿周邊的材質(zhì)的摩擦感也比原來(lái)更顯粗糲,著同樣也是為手汗較重的玩家準(zhǔn)備的。在功能上,新手柄增加了對(duì)藍(lán)牙的支持,這讓Xbox One S的手柄成為了一款可以無(wú)障礙支持主機(jī)/PC/平板/手機(jī)的萬(wàn)用手柄,玩家平時(shí)拿來(lái)玩什么都行。這部手柄現(xiàn)在零售價(jià)格就接近400元,雖然很難說(shuō)這么高的價(jià)格就是物超所值,但考慮到其秒天秒地的多點(diǎn)模擬震動(dòng)功能,神器終究還是神器啊。


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總而言之


Xbox One S相比于最初發(fā)售的老Xbox One是一款更加小巧輕便、價(jià)格更加便宜、但性能上卻沒(méi)有任何損失的新主機(jī)。它在性能上部分的實(shí)現(xiàn)了4K分辨率,對(duì)于擁有4K電視的朋友們來(lái)說(shuō),它既能播放藍(lán)光4K影碟,又能讓電視在原生分辨率上運(yùn)行游戲,會(huì)比低就1080p舒服許多,兼容性更強(qiáng)的新手柄也是一個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)充。


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對(duì)于那些已經(jīng)擁有了老Xbox One的玩家來(lái)說(shuō),購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)擁有2T大硬盤(pán)的Xbox One S將是一個(gè)比較靠譜的升級(jí)選擇。如果你至今還沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)本世代的主機(jī),那么Xbox One S則是一種非常不錯(cuò)的入門(mén)方式。國(guó)行的Xbox One S主機(jī)也即將于我們見(jiàn)面,且也將支持Xbox Play Anywhere,屆時(shí)同一款游戲只要同時(shí)擁有WIN 10版和Xbox版,玩家只需購(gòu)買(mǎi)其中的一個(gè),另一個(gè)在主機(jī)上亦可下載游玩,這也是微軟給國(guó)內(nèi)玩家?guī)?lái)的一份新驚喜。


以上就是Xbox One S的實(shí)際評(píng)測(cè)內(nèi)容,想了解更多可以搜索關(guān)鍵詞查詢。





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發(fā)表于 2018-1-13 13:55 | 只看該作者 | 來(lái)自浙江
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