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去年索尼創(chuàng)下公司歷史上最高的營業(yè)利潤額

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發(fā)表于 2018-5-2 19:55 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自浙江




      去年其實(shí)是電視行業(yè)發(fā)展十分慘淡的一年,但是大品牌的品牌號(hào)召力足以讓他們撐過難關(guān),就比如說索尼,在整體形勢(shì)慘淡的情況下,依然在2017年創(chuàng)下了索尼公司歷史上最高的營業(yè)利潤額。

  索尼今日發(fā)布了截至3月31日的2017財(cái)年第四季度及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,索尼第四財(cái)季營收為1.9510萬億日元(約合178.58億美元),較上年同期的1.9036萬億日元增長2.5%;歸屬于索尼股東的凈虧損為168億日元(約合1.54億美元),上年同期實(shí)現(xiàn)凈利潤277億日元。

  全年財(cái)報(bào)方面,索尼在2017財(cái)年的營業(yè)額達(dá)到8.54萬億日元,同比增長12.4%;而營業(yè)利潤則為7349億日元,同比增長154.5%,這也創(chuàng)下了索尼公司歷史上最高的營業(yè)利潤額。

  索尼中國官方微博貼出了各部門的詳細(xì)利潤,其中排在第二位的就是玩家熟悉的“游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)”。PS4軟件銷售和會(huì)員增加帶動(dòng)銷售額上漲了18%,營業(yè)利潤達(dá)到1775億日元。數(shù)據(jù)顯示,游戲銷售方面,PS4在本財(cái)年的出貨量達(dá)到了1900萬臺(tái),比上一財(cái)年減少100萬臺(tái),而截至2018年3月31日,PS4全球累計(jì)出貨量已經(jīng)達(dá)到7900萬臺(tái)。

去年索尼創(chuàng)下公司歷史上最高的營業(yè)利潤額


  索尼預(yù)測(cè)到 2019 年 3 月,PS4 的總出貨量將會(huì)達(dá)到 9500 萬臺(tái),所以 2019 年年內(nèi)出貨量破億應(yīng)該是板上釘釘?shù)氖?。但從?shù)據(jù)也能看出,PS4 的出貨量其實(shí)已經(jīng)開始放緩,對(duì)于這個(gè)問題,索尼也表示會(huì)由會(huì)員服務(wù)和軟件方面的銷售額增長來補(bǔ)足。

  手機(jī)業(yè)務(wù)方面,2017 財(cái)年索尼共售出 1350 萬臺(tái)手機(jī),比 2016 財(cái)年的 1460 萬臺(tái)還要更低,同時(shí)受到匯率和元器件價(jià)格上漲的問題,索尼手機(jī)業(yè)務(wù)仍處于虧損的狀態(tài),下個(gè)財(cái)年預(yù)估銷量為 1000 萬臺(tái);至于相機(jī)和電視的銷售量則保持小幅度的增長。

  半導(dǎo)體業(yè)務(wù)方面,本財(cái)年有約 10% 的增長,證明大部分智能手機(jī)對(duì)于索尼圖像傳感器仍然保持了較高的需求。

  其他業(yè)務(wù)方面,金融服務(wù)、音樂業(yè)務(wù)等也都是營業(yè)利潤的大頭,家庭娛樂及音頻服務(wù)也貢獻(xiàn)了858億日元的利潤和第二位的銷售額。

  公開消息,現(xiàn)任集團(tuán)副總裁及 CFO 吉田憲一郎將會(huì)在今年 4 月接替平井一夫出任 CEO, 平井一夫則會(huì)繼續(xù)擔(dān)任公司總裁一職。此前吉田憲一郎也表示,將會(huì)繼續(xù)延續(xù)平井一夫的改革道路,繼續(xù)以謹(jǐn)慎的態(tài)度運(yùn)營企業(yè),努力讓索尼達(dá)到更高的營業(yè)利潤目標(biāo)。

  附:

  第四財(cái)季業(yè)績(jī)要點(diǎn):

  ——全年售出1900萬部PS4;

  ——營收為1.9510萬億日元(約合178.58億美元),較上年同期的1.9036萬億日元增長2.5%;

  ——重組支出為153億日元(約合1.40億美元),較上年同期的208億日元下降26.6%;

  ——折舊和攤銷費(fèi)用為1033億日元(約合9.46億美元),較上年同期的675億日元增長53.0%;

  ——研發(fā)費(fèi)用為1321億日元(約合12.09億美元),較上年同期的1223億日元增長8.0%;

  ——營業(yè)利潤為222億日元(約合2.03億美元),較上年同期的944億日元下降76.5%;

  ——稅前利潤為85億日元(約合7800萬美元),較上年同期的879億日元下降90.4%;

  ——?dú)w屬于索尼股東的凈虧損為168億日元(約合1.54億美元),上年同期實(shí)現(xiàn)凈利潤277億日元;

  ——?dú)w屬于索尼股東的每股攤薄虧損為13.30日元(約合0.12美元),上年同期實(shí)現(xiàn)每股攤薄盈利21.45日元。

  第四財(cái)季部門業(yè)績(jī):

  ——游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門營收為4446億日元(約合40.69億美元),較上年同期的3818億日元增長16.4%;營業(yè)利潤為196億日元(約合1.79億美元),較上年同期的225億日元下降12.9%;

  ——音樂部門營收為2064億日元(約合18.89億美元),較上年同期的1770億日元增長16.6%;營業(yè)利潤為309億日元(約合2.83億美元),較上年同期的154億日元增長100.6%;

  ——影業(yè)部門營收為3009億日元(約合27.54億美元),較上年同期的3025億日元下降0.5%;營業(yè)利潤為324億日元(約合2.97億美元),較上年同期的337億日元下降3.9%;

  ——家庭娛樂和音響產(chǎn)品部門營收為2351億日元(約合21.52億美元),較上年同期的2148億日元增長9.5%;營業(yè)虧損為73億日元(約合6700萬美元),較上年同期的營業(yè)虧損52億日元擴(kuò)大40.4%;

  ——圖像產(chǎn)品和解決方案部門營收為1624億日元(約合14.86億美元),較上年同期的1549億日元增長4.8%;營業(yè)利潤為69億日元(約合6300萬美元),較上年同期的38億日元增長81.6%;

  ——移動(dòng)通信部門營收為1530億日元(約合14億美元),較上年同期的1559億日元下降1.9%;營業(yè)虧損為446億日元(約合4.08億美元),較上年同期的營業(yè)虧損152億日元擴(kuò)大193.4%;

  ——半導(dǎo)體部門營收為1665億日元(約合15.24億美元),較上年同期的2011億日元下降17.2%;營業(yè)虧損為13億日元(約合1200萬美元),上年同期實(shí)現(xiàn)營業(yè)利潤128億日元;

  ——金融服務(wù)部門營收為2727億日元(約合24.96億美元),較上年同期的2751億日元下降0.9%;營業(yè)利潤為398億日元(約合3.64億美元),較上年同期的553億日元下降28.0%。

  2017財(cái)年業(yè)績(jī)要點(diǎn):

  ——營收為8.5440萬億日元(約合782.03億美元),較上年的7.6033萬億日元增長12.4%;

  ——營業(yè)利潤為7349億日元(約合67.27億美元),較上年的2887億日元增長154.5%;

  ——稅前利潤為6990億日元(約合63.98億美元),較上年的2516億日元增長177.8%;

  ——?dú)w屬于索尼股東的凈利潤為4908億日元(約合44.92億美元),較上年的733億日元增長569.7%;

  ——?dú)w屬于索尼股東的每股攤薄收益為379.75日元(約合3.48美元),較上年的56.89日元增長567.5%。

  2018財(cái)年展望:

  ——銷售1600萬部PS4;

  ——營收為8.3萬億日元(約合759.70億美元), 較上年的8.544萬億日元下降2.9%;

  ——營業(yè)利潤為6700億日元(約合61.33億美元),較上年的7349億日元下降8.8%;

  ——?dú)w屬于索尼股東的凈利潤為4800億日元(約合43.93億美元),較上年的4908億日元下降2.2%。



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沙發(fā)
發(fā)表于 2018-5-2 20:21 | 只看該作者 | 來自江西
厲害厲害

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