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爆破的霓虹:INFERNO《地獄之火》評(píng)測(cè)

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發(fā)表于 2014-12-11 18:00 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自黑龍江







今天小編為大家推薦一款彈幕射擊游戲《地獄之火》。本作起源于xbox Live并且獲獎(jiǎng),其后又移植到PC平臺(tái)而廣受好評(píng)。游戲畫面效果華麗,射擊手感爽快。幾乎完全背離游戲畫面設(shè)計(jì)所公認(rèn)的準(zhǔn)則,全黑的背景,高亮度、高對(duì)比度的動(dòng)態(tài)元素,大量采用紫色、黃色、紅色,怎么刺眼怎么來(lái),就像一幅在不停爆破的霓虹燈畫。不過(guò),正是這樣才讓人印象深刻,過(guò)目難忘。


游戲支持視網(wǎng)膜顯示,畫面效果相當(dāng)絢麗。本作融合了現(xiàn)代的圖形和復(fù)古的趣味性,游戲圖形的奇幻和色彩絢麗達(dá)到了令人驚嘆的程度,簡(jiǎn)單的圖形構(gòu)成了出色的游戲畫面。波動(dòng)的游戲背景空間將游戲的畫面渲染的更加奇妙和迷幻,游戲把簡(jiǎn)潔和華麗這2個(gè)矛盾的特性完美的統(tǒng)一在了一起。





本作其實(shí)可以算是一個(gè)彈幕游戲,滿屏幕亂飛的子彈以及五顏六色的爆炸效果都會(huì)給玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈的視覺沖擊。場(chǎng)景方面采用了簡(jiǎn)單復(fù)古的設(shè)計(jì),由各種線和面組成各種形狀的障礙物和迷宮雖然看起來(lái)很普通,不過(guò)正好可以與華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面形成鮮明的反差。以圓形形態(tài)為主的敵人也有不同的外形差異,讓人印象深刻??偠灾?,游戲的一切都是圍繞著畫面的華麗性和表演性而服務(wù)。





游戲采用了迷幻風(fēng)格的電子配樂(lè),迷幻的音樂(lè)仿佛帶你進(jìn)入了另一個(gè)空間,各種音樂(lè)效果將游戲的氣氛推到了高潮,在這個(gè)極度遙遠(yuǎn)的世界里,激烈的戰(zhàn)斗正在等著你。





游戲上手十分簡(jiǎn)單,左搖桿控制飛船移動(dòng),右搖桿是瞄準(zhǔn)開火。實(shí)際操作中手感良好,反應(yīng)敏捷流暢,沒(méi)有任何阻滯的情況。雖然操作很簡(jiǎn)單,要想玩得爽快還是需要良好的操控能力,玩家要一邊移動(dòng)躲避子彈一邊進(jìn)行瞄準(zhǔn)開火,兩只手互相的方向協(xié)調(diào)是游戲的難點(diǎn)之一。進(jìn)入游戲時(shí),切記按下右搖桿關(guān)閉鼠標(biāo)方可進(jìn)行射擊操作。





X/Y鍵為保險(xiǎn)即炸彈、A/B為保護(hù)罩,炸彈使用后對(duì)全屏敵人一擊必殺,威力雖然巨大卻有數(shù)量限制,在商店中可以購(gòu)買,關(guān)卡中也會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)。防護(hù)盾使用后處于無(wú)敵狀態(tài),能量消耗完畢后就會(huì)自動(dòng)解除,再次恢復(fù)后可以繼續(xù)使用。





游戲開始前會(huì)讓玩家在四架飛船中選擇一架使用,飛船有武器和護(hù)盾兩個(gè)屬性。武器分為反射和追蹤兩種,反射武器在攻擊后子彈會(huì)從墻壁反彈回來(lái)繼續(xù)攻擊敵人,而追蹤武器無(wú)法反彈卻可以自動(dòng)瞄準(zhǔn)。護(hù)盾也有兩種,電流護(hù)盾使用后可以對(duì)敵人造成傷害,斥力護(hù)盾可以把敵人推開。玩家可以根據(jù)自己喜好隨意選擇。





游戲的玩法簡(jiǎn)單,但卻魅力十足,除了視覺的強(qiáng)烈沖擊之外,面對(duì)大量的敵人也是對(duì)玩家的一個(gè)挑戰(zhàn)。游戲以關(guān)卡的方式進(jìn)行,控制飛船找到出口就可以過(guò)關(guān)。整個(gè)關(guān)卡就像一個(gè)迷宮,玩家要找出正確的道路,某些通路會(huì)被激光門擋著,必須要在關(guān)卡中尋找鑰匙才能開啟。當(dāng)然敵人才是我們最大的阻礙,飛船的耐久度如果被打空就會(huì)爆炸,場(chǎng)景中也隨處充滿了補(bǔ)血的道具和金錢給玩家拾取,難度還是不大的。





另外,除了顯而易見的通道,關(guān)卡中還存在一些秘密空間,這些地方很容易找到,一般是某個(gè)封閉空間而旁邊卻沒(méi)有任何通道進(jìn)入。這種空間某一側(cè)的墻是可以穿越的,進(jìn)入秘密空間后可以拿到一些獎(jiǎng)勵(lì),還有機(jī)會(huì)進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡。





游戲中的敵人都是簡(jiǎn)單的球狀物,不過(guò)它們也各具不同的屬性和能力,紫色的球靠近會(huì)自動(dòng)爆炸并向四周射出華麗的彈幕,黑色的球普通攻擊無(wú)效,只有通過(guò)炸彈才可以解決,還有許多會(huì)不斷吐出小球的敵人。后期出現(xiàn)的BOSS通常體形巨大,當(dāng)然彈幕也更加華麗,戰(zhàn)斗的過(guò)程也會(huì)更加刺激緊張。打完BOSS后關(guān)卡背景顏色會(huì)改變,游戲菜單的風(fēng)格也隨之改變。





本作結(jié)合了RPG的要素,在關(guān)卡開始處的商店中我們可以對(duì)飛船進(jìn)行升級(jí)。升級(jí)列表中的技能初始為鎖定狀態(tài),需要花錢購(gòu)買后并且激活才可以生效。技能的激活需要升級(jí)點(diǎn)數(shù),升級(jí)點(diǎn)數(shù)在完成關(guān)卡后可以獲得,后期關(guān)卡中還可以學(xué)習(xí)更高級(jí)的技能。除了升級(jí)技能,玩家還可以購(gòu)買輔助道具,還可以花錢切換飛船類型。游戲中金錢還是很好賺的,也沒(méi)有任何內(nèi)購(gòu)要素,這點(diǎn)比較厚道。

豪華的聲光效果,華麗炫目的科技感共同鑄就了新奇的《地獄之火 Inferno+》。在這里推薦給追求華麗爽快風(fēng)格的玩家和彈幕游戲愛好者。

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