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手機設(shè)置不同分辨率,耗電一樣嗎?

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樓主
發(fā)表于 2018-12-19 10:24 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自江蘇

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沙發(fā)
發(fā)表于 2018-12-19 10:24 | 只看該作者 | 來自陜西
現(xiàn)在的手機屏幕分辨率大都在1080P到2K左右,不少手機也可以提供手動調(diào)整分辨率的功能,本意其實也是為了節(jié)約電量,同一塊屏幕在低分辨率下的耗電量理論上是低于高分辨率下的耗電量,但是這里更多的是節(jié)約了手機處理器的數(shù)據(jù)計算量,從而讓CPU和GPU這些處理器更加省電,屏幕本身的耗電其實并沒有明顯變化。
手機設(shè)置不同分辨率,耗電一樣嗎?
因為目前的手機屏幕主要分為兩種,一種是IPS,一種是OLED,IPS屏幕靠傳統(tǒng)的背光模組發(fā)光,這也是這類屏幕最耗電的部分,即使你的分辨率從1440p降低為1080p,背光模組還是整個在發(fā)光,所以從原理上來說并不能省電。
而三星為代表的OLED屏幕是每個像素點自發(fā)光,即使你把分辨率降低,但是每個像素點都在發(fā)光,OLED省電主要靠顯示黑色或深色來實現(xiàn)的。
手機設(shè)置不同分辨率,耗電一樣嗎?
所以說目前主流的兩種屏幕在降低分辨率的時候屏幕硬件耗電幾乎不會有任何變化,這么做并不會省電。但是屏幕上的像素畫面是需要手機處理器中的GPU來即時處理的,如果你從1440p降到1080P,那就是把需要渲染的像素量從3686400個減少為2073600個,這樣GPU的計算量就被大大減輕了,頻率和負載都會降低,從而帶來一定程度上的省電。
不過,如果你真想從手機屏幕方面省電的話,降低分辨率的套路還是不如直接降低亮度來的實在,因為背光模組往往是手機日常使用中最耗電的部分,適當降低手機屏幕亮度是非常直接的省電辦法,畢竟你買了高分辨率的手機,總不能降低分辨率去使用,要不然當初買高分辨率手機為了什么呢?
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板凳
發(fā)表于 2018-12-19 10:25 | 只看該作者 | 來自浙江
非常明確的告訴你不一樣,看下面回答什么ppi像素什么的我看的也是一頭霧水,但是題主說的手機設(shè)置不用分辨率我還第一次聽說,貌似現(xiàn)在的手機都是固定的分辨率屬性,有可能是我知識有限不知道吧!
手機設(shè)置不同分辨率,耗電一樣嗎?
手機耗電最大的就是屏幕,高分辨率的手機耗電量越大,同樣大的屏幕因為分辨率越高,所以像素點就越多,像素點越多背光模組就要越亮才能覆蓋透,而且像素點越多處理的GPU功耗就越大,相同的尺寸720和1080的分辨率功耗是成倍的增長。
手機設(shè)置不同分辨率,耗電一樣嗎?
好像有些手機有個功能,打開低分辨率省電模式,我也沒用過不敢下結(jié)論是否是改分辨率,不過我覺得應(yīng)該是降低屏幕亮度應(yīng)該是,而不是真正的改分辨率。
手機設(shè)置不同分辨率,耗電一樣嗎?
我們現(xiàn)在一般大家是降低屏幕的亮度,來達到降低背光驅(qū)動的功耗省電,還有建議大家關(guān)閉一些后臺耗電量大的程序,沒用常用的功能,如藍牙、GPS定位等等沒用的時候記得都關(guān)閉,這樣會節(jié)省很多電量的哦!
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地板
發(fā)表于 2018-12-19 10:25 | 只看該作者 | 來自云南
這個問題我應(yīng)該如何回答你呢!
、我看了很多的人的回答都牽扯到ppi分辨率問題、我想說的是,我生活中的實例!我只說你覺得有用的。
、目前我知道的手機的分辨率(固有屬性)是不可調(diào)的,可以調(diào)的我還沒遇到過!唯一涉及到要調(diào)分辨率的東西就是玩游戲的時候!例如王者榮耀有 低   中  高畫質(zhì),還有絕地求生 畫質(zhì)也是有 標清 和 超清 還有超超清!
  

這個時候分辨率會有所改變。同時也加大了CPU的功率!自然而然耗電量就增加了!
、另外一個另外一個可調(diào)分辨率的地方就是相機的!照片占的空間越大,分辨率就越仔細!但是這個是不耗電的。
、最后如果你還是想了解耗電對比!下個游戲來試一下知道了!以上回答如果你有什么疑問或者意見,歡迎提出!     
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5#
發(fā)表于 2018-12-19 10:25 | 只看該作者 | 來自江西
1.首先為了達到相同的亮度和更高PPI的像素,不得不讓屏幕達到更小的開口率,這樣一來就不得不相對應(yīng)地讓屏幕達到更高的亮度。
2.一般,背光功耗大于邏輯功耗,所以屏幕尺寸一定,像素點距越小,(分辨率越高)的情況下,功耗會更高。
3. 背景 屏幕亮度=穿透率*背光亮度 一般而言,顯示類型和屏幕架構(gòu)確定的前提下,穿透率正比于開口率。
(搬運知乎)
手機設(shè)置不同分辨率,耗電一樣嗎?
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6#
發(fā)表于 2018-12-19 10:26 | 只看該作者 | 來自江西
手機不同分辨率,耗電量是不一樣的。分辨率和耗電量是成正比的。

很多手機是不支持更改手機分辨率的,當然也有手機自帶可更改手機分辨率的功能,如華為手機,就自帶了ROG技術(shù)。

部分手機可以更改分辨率,但是需要借助工具,或者需要ROOT才行。
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7#
發(fā)表于 2018-12-19 10:26 | 只看該作者 | 來自廣東
個人認為分辨率越高屏幕耗電越大,首先,屏幕中的像素點就是分辨率,分辨率越高組成的像素點就越密,反之分辨率越低像素點就越稀疏,不同的分辨率屏幕要達到同樣的亮度,就是要每個像素點的亮度都一樣,每個像素點耗電肯定也是一樣的,所以同樣的屏幕,分辨率越高像素點越多,它的耗電肯定也比較多,再加上更高的分辨率會消耗更大的內(nèi)存資源,更會增加CPU和GPU等等元件的負擔,這些都會增加手機的耗電量

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8#
發(fā)表于 2018-12-19 10:26 | 只看該作者 | 來自浙江
這個其實就只有AMOLED的屏幕可用,其他的屏幕調(diào)整分辨率不會有變化。原理是利用AMOLED屏幕像素是獨立發(fā)光的特性,調(diào)整分辨率之后,一些像素不在發(fā)光以達到省電的目的。如果你的手機不是AMOLED屏幕耗電不會有變化的。
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9#
發(fā)表于 2018-12-19 10:26 | 只看該作者 | 來自重慶
手機設(shè)置不同分辨率耗電量是不一樣的,手機的分辨率越大,手機的GPU負載就成倍的增加,直接結(jié)果就是用電量大幅度增加,發(fā)熱加重。在2K屏幕出現(xiàn)之前,高分辨率屏幕對于續(xù)航時間的影響并不是非常明顯,不過在2K分辨率手機上市之后,增加耗電量的程度確實比較明顯了。
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