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在次世代游戲主機(jī)領(lǐng)域,騰訊有沒有機(jī)會(huì)跟索尼、微軟、...

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樓主
發(fā)表于 2019-1-18 17:14 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 未知

在次世代游戲主機(jī)領(lǐng)域,騰訊有沒有機(jī)會(huì)跟索尼、微軟、任天堂一較高下呢?

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沙發(fā)
發(fā)表于 2019-1-18 17:14 | 只看該作者 | 來自浙江
目前來看,騰訊是沒有機(jī)會(huì)在短期內(nèi)(至少10年內(nèi))與三大廠商在主機(jī)行業(yè)一決高下的。從另一方面來看,騰訊也沒有與主機(jī)廠商爭(zhēng)奪地位的必要,畢竟它們互相之間的盈利方式和理念也完全不同。更何況,主機(jī)行業(yè)想要“來錢”實(shí)在太慢,不僅風(fēng)險(xiǎn)極大、資本回報(bào)也通常不被人看好,目前這個(gè)行業(yè)也不歡迎任何一個(gè)巨頭再來攪混水。
在次世代游戲主機(jī)領(lǐng)域,騰訊有沒有機(jī)會(huì)跟索尼、微軟、...

之所以這么說,原因有三:

1、主機(jī)游戲圈中,硬件制造商的盈利需要主機(jī)硬件“世世代代”的軟實(shí)力積累,通過龐大的用戶基礎(chǔ)以及和軟件商的穩(wěn)定合作才能達(dá)成。這種模式的回報(bào)周期太長(zhǎng),而國(guó)內(nèi)的游戲圈投資方通常不愿見到這種“無底洞型”項(xiàng)目,即便是騰訊也是如此。

2、目前的騰訊在游戲方面走的主要是代理發(fā)行、收購(gòu)和兼并的策略,并結(jié)合中國(guó)玩家的“用戶習(xí)慣”對(duì)游戲進(jìn)行一系列本地化運(yùn)作,從而達(dá)到利益最大化。如果要做主機(jī)硬件的話,就要從硬件研發(fā)、軟件生態(tài)等方面重新做起,費(fèi)時(shí)費(fèi)力?,F(xiàn)在的騰訊沒理由做這種費(fèi)力不討好,搞不好又容易傷筋動(dòng)骨的事。
在次世代游戲主機(jī)領(lǐng)域,騰訊有沒有機(jī)會(huì)跟索尼、微軟、...

3、中國(guó)的游戲市場(chǎng)中,主機(jī)游戲依然屬于非常小眾的陣營(yíng),這數(shù)百萬的玩家終究和以億為單位的手游、端游用戶群存在數(shù)量方面的劣勢(shì)。而騰訊如果真要做主機(jī)的話,就必須要“轉(zhuǎn)換”相當(dāng)一部分手游、端游玩家,否則原先固有的主機(jī)玩家很可能會(huì)不認(rèn)同騰訊的新主機(jī)(畢竟名聲不太好),導(dǎo)致銷量慘敗……

實(shí)際上,騰訊在客廳游戲方面是有一些努力的,此前他們也聯(lián)合過一些硬件公司推出過所謂的電視盒子,不過現(xiàn)在也是不了了之了。
在次世代游戲主機(jī)領(lǐng)域,騰訊有沒有機(jī)會(huì)跟索尼、微軟、...

主機(jī)游戲這行雖然做好了可以賺錢,但這是一條游戲圈里面“地獄難度”的選項(xiàng)分支,外行新人還是不要隨便走這條路比較好。Nvidia、蘋果、Steam都做不成的事,騰訊沒必要過來鉆牛角尖……
板凳
發(fā)表于 2019-1-18 17:15 | 只看該作者 | 來自浙江
主機(jī)游戲領(lǐng)域不行,要比就去比收入吧,騰訊游戲的收入世界第一。
在次世代游戲主機(jī)領(lǐng)域,騰訊有沒有機(jī)會(huì)跟索尼、微軟、...


騰訊游戲的主要領(lǐng)域是國(guó)內(nèi)的端游和手游,其中手游占據(jù)了絕大部分收益。
在次世代游戲主機(jī)領(lǐng)域,騰訊有沒有機(jī)會(huì)跟索尼、微軟、...


但如果你提到主機(jī),放眼全球市場(chǎng),去討論游戲質(zhì)量和獨(dú)占游戲……
騰訊六月份帶著王者榮耀去E3,觀眾寧愿排隊(duì)幾個(gè)小時(shí)去玩任斗,玩蜘蛛俠,玩奧日,也不愿意去騰訊那里嘗試王者榮耀,偌大場(chǎng)地,門可羅雀。
就是這么大的差距。
所以說騰訊在主機(jī)游戲市場(chǎng)就是小白一個(gè)。
在次世代游戲主機(jī)領(lǐng)域,騰訊有沒有機(jī)會(huì)跟索尼、微軟、...


國(guó)內(nèi)市場(chǎng)單機(jī)主機(jī)游戲買斷制依舊不被大多數(shù)玩家接受,免費(fèi)下載道具收費(fèi)依舊是主流。
steam注冊(cè)用戶幾千萬看上去很好看,可別忘了國(guó)內(nèi)的玩家市場(chǎng)的計(jì)數(shù)單位是億,當(dāng)然肯定比前些年好太多了。
騰訊這家公司一直都是跟隨大多數(shù)玩家想法來做的,所謂的“抄襲不抄襲不關(guān)我事,好玩就行”的想法其實(shí)大有人在,也有很多對(duì)游戲不了解不在乎,什么火了我就跟著玩什么,朋友玩什么我就玩什么的人依舊是付費(fèi)主力。
因此騰訊的游戲滿足的是輕度玩家,不是核心玩家,導(dǎo)致不管是游戲設(shè)計(jì)水平、技術(shù)水平、經(jīng)驗(yàn)方面,在主機(jī)市場(chǎng)上單方面被御三家吊打。
在次世代游戲主機(jī)領(lǐng)域,騰訊有沒有機(jī)會(huì)跟索尼、微軟、...
這就是國(guó)內(nèi)大部分廠商的寫照,包括騰訊。
近些年新生代玩家開始更多的接觸到買斷制游戲之后,騰訊發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)變化,因此一手建立起了wegame開始販賣單機(jī)游戲,同時(shí)switch國(guó)行的小道消息一直有流傳著(我曾問過wegame組的人,給我的答復(fù)是無可奉告)
所以騰訊能做的是一個(gè)平臺(tái)商而不是開發(fā)商,并且短時(shí)間內(nèi)也不會(huì)擁有自己的主機(jī),更不會(huì)有真正的高品質(zhì)第一方游戲,所以結(jié)論就是
騰訊在主機(jī)領(lǐng)域毫無建樹,不用御三家出手,英偉達(dá)和維爾福都比騰訊強(qiáng)。
地板
發(fā)表于 2019-1-18 17:15 | 只看該作者 | 未知
不行,目前三大主機(jī),已經(jīng)瓜分完了主機(jī)市場(chǎng),STM曾經(jīng)想插一腳,結(jié)果大家都知道。
就目前市場(chǎng)情況來看,企鵝并沒有任何優(yōu)勢(shì)可以和索狗任豚巨硬想抗衡。
在次世代游戲主機(jī)領(lǐng)域,騰訊有沒有機(jī)會(huì)跟索尼、微軟、...
首先要了解下,這三大主機(jī)都是有自己獨(dú)立的平臺(tái)和獨(dú)占游戲,如果企鵝真想插足到主機(jī)領(lǐng)域,做一款自己的主機(jī),像stm還有某些國(guó)產(chǎn)主機(jī)一樣,弄一些渣渣安卓系統(tǒng),PC模組是萬萬不可能的。必須得有自己的貨!
在次世代游戲主機(jī)領(lǐng)域,騰訊有沒有機(jī)會(huì)跟索尼、微軟、...
這也是最難的地方。雖然企鵝錢和技術(shù)都沒問題,但是很顯然,短期內(nèi)并沒有大舉進(jìn)軍主機(jī)圈的意圖,騰訊的主營(yíng)業(yè)務(wù)已經(jīng)夠多了,游戲方面的收入在全球也是遙遙領(lǐng)先,又何必著急進(jìn)軍主機(jī)圈呢,估計(jì)短期內(nèi)是不會(huì)的
5#
發(fā)表于 2019-1-18 17:16 | 只看該作者 | 來自浙江
設(shè)想騰訊涉足主機(jī)領(lǐng)域,這是個(gè)很有意思的問題。而且騰訊現(xiàn)在這么有錢,完全有能力開發(fā)主機(jī)。
眾所周知,騰訊現(xiàn)在在游戲方面的重心是打造Wegame平臺(tái)。如果能出一個(gè)為Wegame定制的主機(jī)會(huì)非常有意思。
如果真能成型,這臺(tái)主機(jī)肯定就是一臺(tái)電腦,一臺(tái)定制化的PC(自帶Wegame,界面,操控等等全部設(shè)定好)。因?yàn)槌耸钟瓮猓v訊的游戲都是PC游戲。所以,這臺(tái)主機(jī)不可能像另外三家一樣采用特制的封閉系統(tǒng)。
另外,騰訊需要把握好這臺(tái)電腦的硬件配置,它必須可以通吃大部分的游戲,特別是最新大作,至少要能在中低畫質(zhì)下流暢運(yùn)行。甚至應(yīng)該推出一個(gè)運(yùn)行效果的參考數(shù)據(jù),比如哪個(gè)游戲平均多少幀等等,給玩家作參考。
然而大家都有PC,為什么一定要買它呢?我認(rèn)為只能在價(jià)格上做文章,以大廠的優(yōu)勢(shì)把價(jià)格壓下去,讓它低于自配電腦的價(jià)格。
或者效仿PS,采用游戲賺錢,主機(jī)平價(jià)的銷售策略。甚至還可以通過送會(huì)員,送游戲,送定制外設(shè)等等措施來吸引玩家。
從這個(gè)角度來說,騰訊做主機(jī)的時(shí)機(jī)還不夠成熟。因?yàn)閃egame才剛剛起步,游戲很少。要玩家現(xiàn)在為了這個(gè)平臺(tái)去買一臺(tái)電腦有點(diǎn)天真。
不過,在未來某一天,上面的想法可能真的會(huì)實(shí)現(xiàn)。到時(shí),我認(rèn)為騰訊是有能力和其它三家一戰(zhàn)的。
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6#
發(fā)表于 2019-1-18 17:16 | 只看該作者 | 來自浙江
如果從騰訊的體量來看,涉足主機(jī)游戲是完全有資本的,但是是否有資格,這個(gè)從產(chǎn)業(yè)角度思考,是一個(gè)做好了都會(huì)被說不務(wù)正業(yè),做壞了更是千夫所指的事情,因此騰訊即便有這個(gè)能力,在企業(yè)發(fā)展層面對(duì)此也會(huì)從長(zhǎng)計(jì)議的。
  
騰訊不會(huì)進(jìn)軍主機(jī)領(lǐng)域的原因

騰訊進(jìn)步進(jìn)軍主機(jī)領(lǐng)域,實(shí)際不是我們從產(chǎn)業(yè)角度可以揣測(cè)的,對(duì)于這么龐大的一個(gè)集團(tuán),這么有游戲基礎(chǔ)的一個(gè)企業(yè),如果想做,真的已經(jīng)到了拍拍屁股就做決定的程度,實(shí)際要入局很容易。但是近年來,騰訊面臨很多社會(huì)壓力,比如大力發(fā)展手游后,手游對(duì)青少年的危害,以及教育學(xué)家對(duì)游戲成癮的問題思考等。這使得騰訊在近年來不僅加大寓教游戲開發(fā),還不斷強(qiáng)調(diào)自己游戲主營(yíng)收入占比,相比集團(tuán)總收益正在日益減少。通俗來說,騰訊更不希望大家將它看作是游戲公司,盡管目前多數(shù)人這么看。
  
騰訊進(jìn)軍主機(jī)領(lǐng)域會(huì)走什么樣的路

如果騰訊也想進(jìn)軍主機(jī)游戲,那么勢(shì)必會(huì)利用自身財(cái)力之外的游戲根基。這些根基就是平臺(tái),諸如小游戲平臺(tái),休閑游戲平臺(tái),WEGAME等等。主機(jī)游戲單純像小霸王那種入市思路是完全行不通的,打個(gè)感情牌,談個(gè)獨(dú)占游戲,然后硬件堆一臺(tái)游戲機(jī),這種單一模式楓叔看80%是作死,因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)精神了,分享,共享,集中化服務(wù)是一大核心。XBOX ONE也好,PS4也罷,都在發(fā)展原有游戲產(chǎn)品同時(shí),加大線上體驗(yàn),線上會(huì)員服務(wù),這就是留人為主的發(fā)展思路。騰訊如果進(jìn)軍主機(jī)領(lǐng)域,它的原有幾大平臺(tái),實(shí)際具有很不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。最多,騰訊需要擁有獨(dú)占游戲罷了,而目前我的個(gè)人看法,如果騰訊要更進(jìn)一步,也最多和steam一樣,在WEGAME游戲數(shù)量達(dá)到一定規(guī)模時(shí),制作一臺(tái)流媒體游戲盒,擴(kuò)展到家用智能電視領(lǐng)域。

總的來說,騰訊做主機(jī),可以做,也可以不做。做的話對(duì)騰訊集團(tuán)體量來說,投入不算什么。不做是因?yàn)樽隽擞袥]有必要。騰訊現(xiàn)在幾乎99%的游戲力量都在手游領(lǐng)域,如果有一天國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲用戶,或者說主機(jī)游戲用戶突破億級(jí)規(guī)模的話,那騰訊肯定會(huì)做主機(jī)。但現(xiàn)在貌似水貨加行貨到一起也沒有1000萬用戶
7#
發(fā)表于 2019-1-18 17:16 | 只看該作者 | 來自浙江
沒機(jī)會(huì)!
主機(jī)游戲都是機(jī)器不掙錢靠賣游戲軟件掙錢
中國(guó)人玩游戲普遍是不花錢買游戲的……
所以做游戲主機(jī)主要是做歐美和日本市場(chǎng)的
我們看看微軟在做第一代xbox時(shí)……可謂被索尼老任大的遍體鱗傷……
騰訊有錢?比微軟如何?微軟尚且步履艱難而且微軟面對(duì)的是兩座大山,騰訊這時(shí)再做主機(jī)那就又多了微軟……那是三座大山……尤其騰訊一不是日本而不是歐美的本土企業(yè)更是毫無優(yōu)勢(shì)可言……
騰訊的優(yōu)勢(shì)就一個(gè)背后有御三家至今沒開發(fā)出來的中國(guó)市場(chǎng)……如今開發(fā)中國(guó)市場(chǎng)開發(fā)的方法就是低門檻,進(jìn)門后再氪金……這件事騰訊已經(jīng)在做了!電腦和手機(jī)是不玩游戲的人都必備的東西,這是零門檻的!
主機(jī)玩家肯定不甘心!但很顯然隨著家用電腦普及和手機(jī)智能的發(fā)展,steam的出現(xiàn),家機(jī)和掌機(jī)的市場(chǎng)游戲軟件的豐富度都不敢看好,游戲主機(jī)的多樣性是絕對(duì)要越來越不行滴……當(dāng)年世嘉的dc其實(shí)不錯(cuò)的主機(jī),但說過不了就活不了!主機(jī)和電腦不一樣,電腦是具有通用性的,所有電腦都能打開exe,想游戲的,想通信的,想工作的都要電腦并且不一定非得是某牌子的電腦。.主機(jī)則是專用性的,ps就是用來玩美末的,xbox就是用來玩光環(huán)的,但游戲機(jī)的價(jià)格導(dǎo)致大多數(shù)人是只能選擇其中一個(gè)的!雙機(jī)黨,三機(jī)黨都少,4機(jī)黨基本不存在!游戲主機(jī)的多樣性目前看3這個(gè)數(shù)字都已經(jīng)很飽和了
騰訊做一個(gè)主機(jī)出來專用來干嘛呀?這個(gè)專用的魅力能大到讓許多手里只有3000塊預(yù)算的主機(jī)玩家先考慮騰訊主機(jī)再考慮御三家嗎?或者對(duì)他的要求再放寬一點(diǎn),騰訊這個(gè)主機(jī)的魅力能不能達(dá)到讓有條件做2機(jī)黨和3機(jī)黨的人能加一臺(tái)騰訊的主機(jī)?而不是加一臺(tái)另外一個(gè)御三家的?
說白了任天堂的主機(jī)都已經(jīng)開始不敢想我的魅力能大到讓玩家只買我的了,更多的再想如何讓已經(jīng)買了索尼微軟貨的再買一個(gè)我的貨了
騰訊放著又有經(jīng)驗(yàn),又好做有掙錢又有未來的好行業(yè)不繼續(xù),跑到一個(gè)又飽和又看不見未來又有三頭近乎無敵的對(duì)手的地獄吃飽了撐的?。?/td>
8#
發(fā)表于 2019-1-18 17:16 | 只看該作者 | 來自浙江
實(shí)際上微軟也是半路出家的,現(xiàn)在三分天下有其一,上世代的XB360還能處于領(lǐng)先地位。騰訊也很有錢,倒是有機(jī)會(huì)進(jìn)入主機(jī)領(lǐng)域,與三大巨頭一戰(zhàn)。但騰訊知道主機(jī)應(yīng)該怎么玩嗎?微軟早就想把主機(jī)做成PC,甚至都試圖用Windows系統(tǒng)來一統(tǒng)江山,但現(xiàn)在看起來還很遙遠(yuǎn)。主機(jī)跟PC有很多重合的地方,除了游戲效果相近以外,都希望能統(tǒng)治客廳。表面上的區(qū)別是主機(jī)更便宜,主機(jī)更好用,但主機(jī)游戲更貴啊。所以如果騰訊就做個(gè)定制PC,那估計(jì)跟安卓游戲盒子一樣死定。主機(jī)業(yè)是一個(gè)生態(tài)圈,由主機(jī)廠商,游戲開發(fā)商和玩家組成,這個(gè)圈子比PC也封閉得多,騰訊要進(jìn),可以,燒錢,交學(xué)費(fèi),堅(jiān)持兩個(gè)世代,有機(jī)會(huì)。如果主機(jī)業(yè)不死的話。
9#
發(fā)表于 2019-1-18 17:16 | 只看該作者 | 來自浙江
騰訊的強(qiáng)勢(shì)是整合不是競(jìng)爭(zhēng)…本身游戲主機(jī)在國(guó)內(nèi)普及就有點(diǎn)無力,騰訊有那精力投錢競(jìng)爭(zhēng)倒不如整合大家的資源做平臺(tái)做渠道,把三巨頭擰成麻花來當(dāng)自己的賣…大家互贏…作為游戲主機(jī)的老用戶來說還有一點(diǎn)好處在于,以后逢人聊起一些熱門主機(jī)游戲時(shí)也比較不會(huì)被電腦玩家排擠成幼稚怪咖…普及出去了沒玩過也見過吧…機(jī)友慢慢就多了…游戲現(xiàn)在獨(dú)樂樂不如眾樂樂…
10#
發(fā)表于 2019-1-18 17:17 | 只看該作者 | 來自浙江
從騰訊現(xiàn)有資本與口碑上看,涉足主機(jī)業(yè)務(wù)是完全可行的
相比騰訊主攻國(guó)內(nèi)端游、手游業(yè)務(wù)
對(duì)于龐大體量的騰訊而言,主機(jī)業(yè)務(wù)更像是嘗試的
騰訊的考量勢(shì)必會(huì)從業(yè)務(wù)出發(fā),不會(huì)輕易去做

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