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永無止境的殺戮盛宴《世界2:魔物狩獵》評測:

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發(fā)表于 2014-12-17 19:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自黑龍江







由大陸和臺灣共同開發(fā)的ARPG游戲《世界 2:魔物狩獵》從曝光之際就受到了國內外大量玩家媒體的關注,并且還在今年舉辦的 TGS日本東京電玩展中獲得“最受期待游戲”,“最佳獨立開發(fā)游戲”等多項大獎,這款國產游戲能在國外重要的游戲大展上獲得如此殊榮可以說是一件相當了不起的事情。

在詳細解剖這款游戲的各大特點之前,我先為不熟悉的玩家簡單介紹一下此款游戲。在小編體驗到的單機版本中,《世界2》雖然還有很多系統(tǒng)尚未開放,但是作為游戲主體的單機體驗部分,已能簡單一窺其貌。游戲沒有任何繁瑣的設定和劇情,而是將非重點的部分徹底刨除。玩家們的目標很簡單,為了維護公會榮耀,直面突然襲來的多達80多個攻擊模式各異、技能完全不同、攻擊判定決不相似的BOSS。玩家需要用靈活的操作和淫蕩的走位,來躲避BOSS各種全屏隕石、超強力“龍車”撞擊、以及各種強力攻擊,在合適的時機對其進行攻擊,直至擊敗!一款ARPG動作游戲的大體玩法已相當明了!

游戲絕不是一款簡單的角色扮演游戲,《世界2》的玩家群已經開始定位于高端玩家,需要玩家們具有強大的游戲操作能力,這也是游戲在平臺對傳統(tǒng)簡單操控方法的又一次挑戰(zhàn)!當然游戲也分了很多難度等級,低難度等級的戰(zhàn)斗也可以輕松一站,但也絕非那么簡單而已。





一款游戲的畫面表現能力,自始至終都是簡單評判一款“重量級”水準的最直觀方式。關于《世界2》的畫面表現能力,小編并不愿意多做評價。因為任何一個玩家接觸到此款游戲時,就會被精細的BOSS造型、全3D視角下的場景設計、華麗的BOSS出場動畫和技能效果所吸引。

《世界2》最直觀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)部分表現能力值得肯定。起初我想用另一款世界知名游戲、日本國民ARPG游戲代表——《伊蘇》系列來稍微做對比。因為《世界2》給予我印象最深的第一點——“翻滾機制”。在《伊蘇》系列BOSS戰(zhàn)中,玩家如果走位不謹慎,攻擊間隙過于長,很容易造到BOSS的一連串攻擊而被秒。在《世界2》的S級別戰(zhàn)斗中,玩家更需要深知這一點。雖然有耐力數值來限制翻滾次數來,平衡玩家和BOSS間的戰(zhàn)斗過程,但游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏也就很鮮明??焖俚墓?、無CD限制的快速翻滾,流暢的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),構成了《世界2》的流暢BOSS戰(zhàn)斗模式,這也是游戲玩起來暢快舒服的直接原因。





雖然在上面提到的翻滾機制也有借鑒另一款游戲大作《怪物獵人》系列的精華,但是在此方面游戲更多成功借鑒的是《怪物獵人》系列的破壞機制。游戲中有兩大破壞機制存在,其一是怪物部位破壞機制。游戲中BOSS的許多部位都能夠進行破壞,成功破壞能讓怪物暫時進入無攻擊狀態(tài),從而進行攻擊,而且在結束后還直接影響游戲的最終評分。另外一個機制是物理破壞機制,就是場景破壞機制。

游戲擁有著強大的畫面表現能力,自然會在這方面好好表現一番。玩家可以利用場景中的建筑來形成天然屏障,躲避BOSS從而尋找合適的進攻時機;而相對的BOSS也會破壞其中的場景來直接抓住玩家進行攻擊。作為一個游戲的互動環(huán)節(jié),此部分在戰(zhàn)斗中其實也能起到比較重要的作用,因此在結束時的評分機制引入場景破壞比率作為評分點也是有理可依的。兩大破壞機制合理結合游戲,通過游戲方式直觀展現給大家,破壞機制的設定正如游戲圖所示,完全可以給予游戲這一系統(tǒng)S級評價!





游戲采用了耐力值系統(tǒng),此系統(tǒng)包含的是技能消耗和翻滾消耗。耐力值是會逐漸回復的,因此一場戰(zhàn)斗中玩家可以不斷釋放技能,每個技能的消耗耐力值也是固定的。唯一需要注意的是,當耐力值為0的時刻,玩家會立刻進入眩暈狀態(tài)并持續(xù)數秒。這也是大家需要經常使用普通攻擊和技能攻擊進行搭配,來合理進行施放的戰(zhàn)斗方式,讓玩家避免傻瓜式的戰(zhàn)斗方式。游戲中的技能在即將冷卻完畢時會顯示具體的。如此貼切的小系統(tǒng)和獨樹一幟的無藍條設定,配合游戲的有節(jié)奏式戰(zhàn)斗夠成了《世界2》最出色最獨特的戰(zhàn)斗機制。

在目前的可供選擇的三個職業(yè)中,雖然武器系統(tǒng)沒有太大區(qū)別。但是通過職業(yè)特性,我們依然能感到不同職業(yè)在戰(zhàn)斗時的不同。持盾牌的薇爾莉特雖然攻擊低下,但是攻擊速度快,而且能防御部分攻擊;持大劍的森攻擊速度慢,但是傷害攻擊非常之高。戰(zhàn)士妹子朵莉坦攻擊傷害與速度兼?zhèn)?。玩家初期可以自由三個職業(yè)來體驗戰(zhàn)斗魅力,在后期過程中,其他兩個角色將會作為援手和玩家一起直面強大的BOSS,一起戰(zhàn)斗!說到三人模式就得提下,游戲關卡中有個類似PVP的3VS挑戰(zhàn)關卡,雖然在戰(zhàn)斗中多人戰(zhàn)斗在華麗技能下會顯得很亂,但是在打慣了BOSS,作為玩家間的模擬切磋還是挺有趣的,自然不能排除將來聯機版中的合作和PVP模式出現,我們理應值得期待!





游戲的操作并不復雜,左搖桿操作人物角色進行移動;A鍵為基礎攻擊;X/Y/B鍵分別為3個技能鍵;右扳機鍵為翻滾,可快速閃避敵方的攻擊;值得一提的是,游戲還支持使用左扳機鍵進行視角切換。

作為《世界2》的首發(fā)版本單人模式,雖然為了給后續(xù)版本鋪墊,一些系統(tǒng)尚未開啟,但是不妨其成為一款完整的單機游戲。小編在文章中就不在對其細節(jié)部分的缺失進行評價,因為后續(xù)的聯機版本會讓這款作品逐步完善。總體來說,游戲的整體戰(zhàn)斗類型并不是簡單輕松的類型,可能會比較傾向于PFU的專業(yè)玩家,因此覺得此款游戲操作不適,但是等玩家熟悉之后就會體會到游戲的強大魅力!讓我們期待著最新多人聯線版的正式發(fā)布吧!

游戲截圖:












PutaoGame_release141112_V2.50_20141112_bbs.apk (9.42 MB, 下載次數: 0)





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