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> 本講內容:Android手機攝像頭編程入門智能手機中的攝像頭和普通手機中的攝像頭最大的區(qū)別在于,智能機上的攝像頭可以由程序員寫程序控制,做一些有趣的應用譬如,畫中畫,做一些有用的應用譬如二維碼識別,等等。本講打算通過一個實例,來介紹一下攝像頭編程,相關解釋都寫在代碼中了,請注意看代碼注釋。
實例:窈窈照相機,功能很簡單,就是點擊程序彈出照相預覽界面,點擊相機按鈕完成照相功能,所照相片會存儲在手機存儲卡根目錄。
1、創(chuàng)建一個項目 Lesson36_Camera ,主程序文件為 MainActivity.java2、AndroidManifest.xml 中設置屏幕為橫屏,并且聲明攝像頭和存儲卡的使用權限,具體代碼如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest package="basic.android.lesson36" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:versioncode="1" android:versionname="1.0">
<application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/icon">
<activity android:label="@string/app_name" android:name=".MainActivity" android:screenorientation="landscape" android:configchanges="orientation|keyboardHidden|keyboard">
<intent -filter="">
<action android:name="android.intent.action.MAIN">
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER">
</category></action></intent>
</activity>
</application>
<uses -sdk="" android:minsdkversion="8">
<uses -permission="" android:name="android.permission.CAMERA"></uses>
<uses -permission="" android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses>
<uses -feature="" android:name="android.hardware.camera">
<uses -feature="" android:name="android.hardware.camera.autofocus">
</uses></uses></uses></manifest>
復制代碼 3、本例中不需要布局文件main.xml,因為本例中的UI組建都是動態(tài)添加上去的。
4、最后MainActivity.java的代碼如下:
- package basic.android.lesson36;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Calendar;
import java.util.Locale;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Bundle;
import android.text.format.DateFormat;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private CameraView cv;
//準備一個相機對象
private Camera mCamera = null;
//準備一個Bitmap對象
private Bitmap mBitmap = null;
//準備一個保存圖片的PictureCallback對象
public Camera.PictureCallback pictureCallback = new Camera.PictureCallback() {
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
Log.i("yao","onPictureTaken");
Toast.makeText(getApplicationContext(), "正在保存……", Toast.LENGTH_LONG).show();
//用BitmapFactory.decodeByteArray()方法可以把相機傳回的裸數據轉換成Bitmap對象
mBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
//接下來的工作就是把Bitmap保存成一個存儲卡中的文件
File file = new File("/sdcard/YY"+ new DateFormat().format("yyyyMMdd_hhmmss", Calendar.getInstance(Locale.CHINA)) + ".jpg");
try {
file.createNewFile();
BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
os.flush();
os.close();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "圖片保存完畢,在存儲卡的根目錄", Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
//Activity的創(chuàng)建方法
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//窗口去掉標題
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
//窗口設置為全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
//設置窗口為半透明
getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
//提供一個幀布局
FrameLayout fl = new FrameLayout(this);
//創(chuàng)建一個照相預覽用的SurfaceView子類,并放在幀布局的底層
cv = new CameraView(this);
fl.addView(cv);
//創(chuàng)建一個文本框添加在幀布局中,我們可以看到,文字自動出現在了SurfaceView的前面,由此你可以在預覽窗口做出各種特殊效果
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("請按"相機"按鈕拍攝");
fl.addView(tv);
//設置Activity的根內容視圖
setContentView(fl);
}
//相機按鍵按下的事件處理方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
Log.i("yao","MainActivity.onKeyDown");
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_CAMERA) {
if (mCamera != null) {
Log.i("yao","mCamera.takePicture");
//當按下相機按鈕時,執(zhí)行相機對象的takePicture()方法,該方法有三個回調對象做入參,不需要的時候可以設null
mCamera.takePicture(null, null, pictureCallback);
}
}
return cv.onKeyDown(keyCode, event);
}
// 照相視圖
class CameraView extends SurfaceView {
private SurfaceHolder holder = null;
//構造函數
public CameraView(Context context) {
super(context);
Log.i("yao","CameraView");
// 操作surface的holder
holder = this.getHolder();
// 創(chuàng)建SurfaceHolder.Callback對象
holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// 停止預覽
mCamera.stopPreview();
// 釋放相機資源并置空
mCamera.release();
mCamera = null;
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
//當預覽視圖創(chuàng)建的時候開啟相機
mCamera = Camera.open();
try {
//設置預覽
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException e) {
// 釋放相機資源并置空
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
//當surface視圖數據發(fā)生變化時,處理預覽信息
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
//獲得相機參數對象
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
//設置格式
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
//設置預覽大小,這里我的測試機是Milsstone所以設置的是854x480
parameters.setPreviewSize(854, 480);
//設置自動對焦
parameters.setFocusMode("auto");
//設置圖片保存時的分辨率大小
parameters.setPictureSize(2592, 1456);
//給相機對象設置剛才設定的參數
mCamera.setParameters(parameters);
//開始預覽
mCamera.startPreview();
}
});
// 設置Push緩沖類型,說明surface數據由其他來源提供,而不是用自己的Canvas來繪圖,在這里是由攝像頭來提供數據
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
}
}
復制代碼 5、連接Milestone,編譯并運行程序:悲劇的是,截圖只能看到黑黑的一片,無法截取到攝像頭傳輸過來SurfaceView信息,而在真機中是能看到預覽效果的。
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