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游戲電視機(jī)和普通電視機(jī)有什么區(qū)別

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樓主
發(fā)表于 2022-2-14 14:18 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自湖北
游戲電視機(jī)和普通電視機(jī)有什么區(qū)別?

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沙發(fā)
發(fā)表于 2022-2-14 14:19 | 只看該作者 | 來自江西
游戲電視和普通電視有什么區(qū)別

  1.價(jià)格方面

  游戲電視和普通電視兩者最明顯對(duì)比就是在價(jià)格上。一般來說,尺寸相同電視對(duì)比,游戲電視價(jià)格會(huì)比普通電視貴好多。不管在實(shí)體店還是網(wǎng)上購(gòu)買,價(jià)格都明顯高于一般電視,對(duì)于預(yù)算不是太多的伙伴還是推薦購(gòu)買性能稍好的普通電視。

  二.畫質(zhì)對(duì)比

  1.MEMC動(dòng)態(tài)補(bǔ)償

  說起MEMC動(dòng)態(tài)補(bǔ)償,這在游戲電視里面是普遍常見的,其實(shí)MEMC補(bǔ)償就是利用算法提前下一秒畫面效果,并生成多種圖片插入原視頻中,在流暢度上明顯提升,還有降低卡頓等情況。但對(duì)于普通電視會(huì)增加輸入延遲,所以一般電視都沒有這項(xiàng)功能。

  2.刷新率

  想要有極致流暢游戲畫面體驗(yàn),就不得不提到刷新率了。刷新率就是視頻每秒顯示畫面次數(shù),刷新率越高的畫質(zhì)清晰度就會(huì)更高。游戲電視的刷新率一般都在120Hz,而普通電視一般都在60Hz,只有一些旗艦機(jī)型才會(huì)配備這項(xiàng)配置,所以游戲電視不管是視頻畫面還是流暢度就會(huì)更高。

  3.HDMI2.1接口

  普通電視的HDMI接口都為2.0,而游戲電視HDMI接口基本都是2.1。HDMI2.1是面向未來超高質(zhì)量音頻傳輸技術(shù),與傳統(tǒng)2.0最大區(qū)別就在于帶寬。HDMI2.0傳輸帶寬為18Gbps,而HDMI2.1將達(dá)到48Gbps。此外,HDMI2.0不支持8K視頻傳輸,而HDMI2.1可支持。兩者在普通視頻感覺不到差距,但要是運(yùn)行大型游戲,游戲畫面以及音頻效果差距就會(huì)擴(kuò)大。

  4.輸入延遲

  對(duì)于專業(yè)電競(jìng)玩家來說,最重要的數(shù)據(jù)就是輸入延遲。通俗來講就是玩家控制鍵輸入和畫面做出響應(yīng)所需要時(shí)間,這就意味著延遲越低游戲體驗(yàn)就會(huì)更好。目前主流游戲電視機(jī)的輸入延遲普遍都比一般電視低很多。

  選購(gòu)游戲電視的核心要點(diǎn)是什么

  1.處理器,重中之重,現(xiàn)在幾乎所有價(jià)位所有產(chǎn)品都會(huì)說自己是X核高性能,但顯然不可能說款款都能流暢運(yùn)算頂級(jí)3A乃至4K分辨率下的畫質(zhì),不然價(jià)位1K~1w的產(chǎn)品性能也拉不到那么開。

  所以一定要學(xué)會(huì)“消化”廠商的話術(shù),了解處理器的具體型號(hào)才是王道。一般來說,目前MTK9650算是高端主機(jī)3A的“入門配置”,如果能上到MTK9652+3GB運(yùn)存,那是更好。

  2.屏幕,這里主要看四點(diǎn),數(shù)字越大重要性越高,1是色域+色準(zhǔn),什么DCI P3廣色域,99%sRGB等等,這些理論上肯定都是重要參數(shù),但大部分人肉眼看待屏幕更多是從個(gè)人習(xí)慣而不是理論出發(fā),所以光看色準(zhǔn)色域還不夠。

  3.是屏幕面板,目前主要分為IPS、VA和OLED,IPS面板具有低延遲、可視角度更廣的優(yōu)勢(shì),但暗部細(xì)節(jié)展現(xiàn)相對(duì)較弱,VA面板常見于曲面或微曲屏幕,對(duì)比度更高,OLED屏幕色域廣,色彩鮮艷度更好,但也有燒屏、屏閃等問題。三者各有千秋,無絕對(duì)優(yōu)劣之分,

  4.是屏幕的軟性和硬性,一般都是軟性與硬性,軟性屏幕有觀感通透度、防漏光等方面的優(yōu)勢(shì),很多硬性屏幕的廠商會(huì)選擇性不把這個(gè)劣勢(shì)告訴你,硬性屏幕當(dāng)然也不是不能用,但你需要留個(gè)心眼,

  5.是屏幕刷新率,不玩游戲的話60hz長(zhǎng)期夠用,但如果對(duì)3A游戲體驗(yàn)有較高要求,那60hz真的只是“當(dāng)下湊合”了,越來越多的游戲開始支持120hz,包括COD17、孤島驚魂6、刺客信條英靈殿等。

  另外強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),現(xiàn)在有些廠商會(huì)拿“假4K分辨率”來混淆視聽,真4K面板是紅綠藍(lán)三種顏色的像素,有效像素820萬;假4K面板是紅綠藍(lán)白四種顏色的像素,有效像素只有615萬,而且,白色子像素?zé)o法作為色彩像素工作,只能以“亮度通道像素”的形式存在,反而會(huì)影響畫面精度,卻因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)子像素,而被部分廠商玩宣傳話術(shù)歸類為“4K分辨率”。

  真4K面板,認(rèn)準(zhǔn)它的色彩排列一定是RGB三原色(紅黃藍(lán))。

  6.接口,至少HDMI 2.0,最好HDMI 2.1,區(qū)別即在于后者的最大帶寬容量提升了約1.6倍,播放更流暢,在4K分辨率下也支持120hz刷新率播放,而不再只是60hz。同時(shí)支持VRR可變刷新率和快速幀傳輸,目前來說區(qū)別不大,但未來2年就不好說了。
板凳
發(fā)表于 2022-2-14 14:20 | 只看該作者 | 來自遼寧
如果說游戲電視和普通電視的最大區(qū)別是什么,估計(jì)就是刷新率了。

刷新率主要代表畫面在屏幕上的圖像幀幅,它以赫茲為單位,通??s寫為 "Hz"。電視上常見的60Hz刷新率,就是指屏幕最高顯示的圖像幀幅為60張。刷新率越高,閃爍現(xiàn)象越不明顯,帶來的顯示效果越好。

現(xiàn)在好點(diǎn)的游戲電視刷新率達(dá)120Hz,能夠很好地滿足主機(jī)游戲需求,如PS5。


輸入延遲

輸入延遲指的是電視信號(hào)輸入到屏幕顯示這個(gè)之間的耗時(shí)。一般來說,游戲電視的延遲會(huì)更低,畫面更加流暢。

這個(gè)對(duì)游戲玩家來說很重要。在玩游戲時(shí),如果輸入延遲較大,比如超過50ms,就會(huì)有明顯的操作延遲感,致使游戲體驗(yàn)較差。尤其是賽車、格斗類游戲受影響較大,經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致反應(yīng)慢半拍。

預(yù)算足夠的話,最好選一臺(tái)延遲可以達(dá)到 10ms 左右的,最不濟(jì)也要35ms內(nèi)的。如果電視能夠支持游戲模式或支持自動(dòng)低延遲模式(ALLM) 更好,能夠自動(dòng)設(shè)定最佳延遲。

HDMI 2.1接口

HDMI2.1的帶寬可達(dá)48Gbps,支持4K 120Hz以及8K 60Hz。而且還支持可變刷新率(VRR),這一點(diǎn)對(duì)游戲電視來說很重要。它能讓顯示器的刷新率與視頻游戲的可變幀速率保持同步,避免游戲畫面出現(xiàn)卡頓、撕裂。

市面上高端一點(diǎn)的游戲電視都會(huì)支持HDMI 2.1接口,游戲效果杠杠的。

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