優(yōu)勢(shì):
主動(dòng)快門式3D技術(shù)有殘影少、3D效果突出的優(yōu)點(diǎn),而且該技術(shù)實(shí)現(xiàn)起來(lái)比較容易,屏幕成本較低,不論是電視、電腦屏幕還是投影機(jī),只要更新頻率能達(dá)到要求,就能導(dǎo)入這個(gè)技術(shù),市面上大部份的 3D產(chǎn)品都采用這個(gè)技術(shù)。 另外,相對(duì)于偏光式3D顯示技術(shù),快門式3D技術(shù)能夠分別為左眼和右眼提供完整的1920*1080分辨率的圖像,從技術(shù)條件上保證提供1080P全高清輸出的可能。
缺點(diǎn):
1.亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡后,實(shí)際亮度差不多能降低一半左右。再者主動(dòng)式快門眼鏡受到液晶層的限制,鏡片面積也不能做得太大,對(duì)部份的人來(lái)說(shuō),特別是有戴眼鏡的朋友會(huì)很容易看到四周粗粗的黑框。
2.主動(dòng)快門式3D眼鏡一直處于高速的開閉狀態(tài),長(zhǎng)時(shí)間觀看很容易造成人眼的疲勞,由于不同的幀變化間斷時(shí)間和人的個(gè)體差異不同,眼鏡的疲勞程度和 大腦的勞累速度也是不同的,最嚴(yán)重的長(zhǎng)時(shí)間觀看可能引發(fā)嘔吐等現(xiàn)象。另外因?yàn)槲覈?guó)的日光燈等發(fā)光設(shè)備頻率跟3D眼鏡開合頻率不同,燈光設(shè)備對(duì)觀看3D畫面 影響很大。
3.限于3D眼鏡的工作原理,還會(huì)引起所謂的“Crosstalk現(xiàn)象”,譯成中文就是“串?dāng)_現(xiàn)象”,即眼鏡快門的開合與左右圖像是否完全同步,如果不能夠完全同步將產(chǎn)生兩幅影像之間的疊加,造成影像模糊,嚴(yán)重影響觀看,即串?dāng)_現(xiàn)象。
4.觀看角度問(wèn)題,由于液晶電視面板和3D眼鏡都是采用液晶分子材質(zhì),快門式3D適配視頻眼鏡因?yàn)槠D(zhuǎn)角透光的特性,佩戴3D眼鏡觀看3D影像時(shí)只能水平觀看,不能傾斜,否則就欣賞不到3D效果,甚至?xí)驗(yàn)橐壕聊缓?D眼鏡液晶分子偏轉(zhuǎn)角透光沖突造成全黑現(xiàn)象。, E, l4 i7 a6 t
5.還有眼鏡成本太高的缺點(diǎn),市場(chǎng)上的主動(dòng)快門式3D眼鏡的成本高,而且各個(gè)廠商推出的3D眼鏡并不能通 用3D眼鏡無(wú)論是訊號(hào)的接收,還是兩邊液晶的閃動(dòng)都是要耗去電力的,因此主動(dòng)式快門眼鏡還要不時(shí)的充電。另外,3D眼鏡的輻射問(wèn)題也不能不關(guān)注,因?yàn)榭?門式3D眼鏡為電子設(shè)備,鏡片更是由液晶層做成,雖然功率都不大,但也肯定會(huì)產(chǎn)生輻射,再加上眼鏡緊貼著眼睛,長(zhǎng)時(shí)間佩戴可能對(duì)人眼造成傷害。
6.由于主動(dòng)快門式3D電視通過(guò)不停的更換圖像的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)左右兩眼不同的圖像輸出,因此主動(dòng)快門式3D電視對(duì)面板的刷新率(幀率)要求較高,為了讓使用者的體驗(yàn)一致,快門式3D電視的刷新率需要達(dá)到普通電視的2倍。
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不閃式,其原理:也稱為偏光式3D技術(shù)或偏振式3D技術(shù),英文為Polarization 3D,配合使用的是被動(dòng)式偏光眼鏡,價(jià)格比較便宜,很多影院都是采用這種技術(shù)。這種技術(shù)對(duì)輔助設(shè)備的要求較高,需要畫面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率。偏光式3D是利用光線有“振動(dòng)方向”的原理來(lái)分解原始圖像的,先通過(guò)不閃式技術(shù)成像原理圖把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過(guò)大腦合成立體影像,在同一屏幕下顯示兩個(gè)畫面,兩只眼睛分別接收兩個(gè)在屏幕上占一半的的畫面導(dǎo)致清晰度減半3D效果也隨之減半。在偏光式3D系統(tǒng)中,市場(chǎng)中較為主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三種,RealD 3D技術(shù)市占率最高,且不受面板類型的影,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。不閃式3D 電視方式是最接近實(shí)際感受立體感,最自然的方式。如同在電影院里享受生龍活虎的3D影像,能夠同時(shí)看兩個(gè)影像把分離左側(cè)影像和右側(cè)影像的特殊薄膜貼在3D電視表面和眼鏡上。通過(guò)電視分離左右影像后同時(shí)送往眼鏡,通過(guò)眼鏡的過(guò)濾,把分離左右影像后送到各個(gè)眼睛,大腦再把這兩個(gè)影像合成讓人感受3D立體感。
優(yōu)勢(shì):
1.沒(méi)有閃爍,能體現(xiàn)讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒(méi)有電力驅(qū)動(dòng),可舒適佩戴眼鏡并且全然沒(méi)有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實(shí)際測(cè)量閃爍程度的數(shù)據(jù)就能知道數(shù)據(jù)幾乎是零,不會(huì)有頭暈的狀態(tài)出現(xiàn)。1 ~6 V/ m C8 T) c
2.可視角度廣,觀看不閃式3D電視時(shí)只要是在推薦距離內(nèi),在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現(xiàn)力都不打折扣,可以在沒(méi)有角度限制的情況下去享受完美震撼的3D影像。
3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價(jià)格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
4.體現(xiàn)沒(méi)有重疊畫面的3D影像。畫面重疊現(xiàn)象是因?yàn)橛覀?cè)影像進(jìn)入左側(cè)眼睛或左側(cè)影像進(jìn)入右側(cè)眼睛而發(fā)生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像后體現(xiàn)3D影像,所以不會(huì)發(fā)生畫面重疊現(xiàn)象享受好像看到活生生的真實(shí)物體的立體影像。通過(guò)實(shí)際測(cè)量畫面重疊的數(shù)據(jù)就能知道不閃式3D的重疊數(shù)據(jù)是人無(wú)法感知的水平。
5.體現(xiàn)沒(méi)有畫面拖拉現(xiàn)象的高清晰3D影像。 不閃式3D能夠體現(xiàn)1秒鐘240張3D合成影像。所以在相同的時(shí)間里,不閃式3D能表現(xiàn)更多的畫面情報(bào)而體現(xiàn)沒(méi)有拖拉的高清晰立體影像。所以不閃式3D也被稱作世界唯一的240赫茲3D電視。
不足:
由于分別供給左眼和右眼的兩幅圖像被同時(shí)呈現(xiàn)在顯示面板上,因此需要按行交錯(cuò)或者列交錯(cuò)的方式分別向右眼和右眼提供只有顯示面板一半分辨率的圖像。 .