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Win10+DX12將成明年P(guān)C游戲基本門檻

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發(fā)表于 2015-4-9 21:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自內(nèi)蒙古

微軟將在Win10系統(tǒng)上正式帶來(lái)DirectX 12(以下簡(jiǎn)稱DX12),而且DX12只會(huì)支持Windows10,看來(lái)微軟為了Win10推廣也是夠拼的。不過(guò)微軟這次的底氣比只讓Vista支持DX10更足,因?yàn)镈X12比DX10受歡迎多了。

除了AMD、NVIDIA及Intel這樣的硬件廠商全力支持之外,游戲開發(fā)商也堅(jiān)決擁護(hù)DX12,廣大游戲玩家對(duì)DX12帶來(lái)的性能提升也躍躍欲試,以致于明年你要是還沒有DX12平臺(tái),基于寒霜引擎的游戲你就別想玩了。

Win10+DX12將成明年P(guān)C游戲基本門檻


跟AMD的Mantle API類似,微軟的DX12簡(jiǎn)化了游戲開發(fā),提高了游戲性能,游戲開發(fā)商沒理由不喜歡、不支持DX12。負(fù)責(zé)寒霜引擎開發(fā)的DICE工作室主管、技術(shù)大牛JJohan Andersson日前在推特上表示,他希望明年的寒霜引擎游戲?qū)in10、DX12/WDDM 2.0作為最低系統(tǒng)需求,這意味著Windows10/DX12將成為新一代寒霜引擎游戲的門檻,不支持Windows10和DX12就沒得玩了。

Andersson表示這項(xiàng)政策可能有些激進(jìn),但(大家)會(huì)受益良多。

由于微軟對(duì)Win10采取了免費(fèi)升級(jí)的寬大政策,大普及應(yīng)該可以預(yù)見,明年全面升級(jí)Win10/DX12也不是多大難題。再說(shuō),寒霜引擎的系統(tǒng)要求一直走在前面,3.0版就直接放棄了XP和32位系統(tǒng),2016年的寒霜引擎要求Win10+DX12倒也不會(huì)意外。

此外,Andersson還提到寒霜引擎還會(huì)支持Vulkan API,這是Khronos組織推出的新一代OpenGL圖形規(guī)范,跟DX12一樣也優(yōu)化了底層硬件效率。

至于目前的寒霜引擎,EA也在對(duì)它升級(jí)與改善之中,玩家很快就會(huì)在《Star Wars: Battlefront》游戲中見到。



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