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振聾發(fā)聵,不一般的打擊感——低音炮使用測評

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發(fā)表于 2015-4-17 11:11 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自廣東
本帖最后由 LYJIO 于 2015-4-17 15:54 編輯

說實(shí)在的我并不是一個(gè)專業(yè)的測評人員,我是一個(gè)實(shí)在的游戲發(fā)燒友。這幾年來,移動端的手機(jī)上游戲也日漸成熟起來,無論是休閑練手速的還是RPG大作在制作上都變得精致和考究。在大型的RPG的配樂和游戲音效上,如果沒有專業(yè)的游戲耳機(jī)和迷你音響是很難達(dá)到在PC上的震撼效果的。于是了解了一些音效的知識以后,我了解到低音對于宏大場景,節(jié)奏以及打擊感是最具我購入了這一款“微凡”低音炮迷你音響,希望它能給我一些驚喜。的確它也沒有辜負(fù)我的希望。
產(chǎn)品外包以及內(nèi)含配件
我根據(jù)習(xí)慣購買了自己習(xí)慣的顏色—紅色,但是看到產(chǎn)品外包的時(shí)候頗有一點(diǎn)后悔,因?yàn)楫a(chǎn)品外包是全天藍(lán)色的,跟我的音響顏色應(yīng)該是和突兀的。
但是客觀說,外包簡潔大氣也有精巧便于收納和取放的設(shè)計(jì):五面封閉式的扁平包裝便于收納,特意設(shè)計(jì)的拉扣便于取用。
音響整體設(shè)計(jì)還是很簡潔。音響口朝向上方,將音響喇叭的形象直觀的展示,體現(xiàn)的是一種對自己本質(zhì)的自信。查看配件,發(fā)現(xiàn)音響可以接在PC,平板和藍(lán)牙手機(jī)上,甚至可以掛在鑰匙扣上。捧在手上沉甸甸的,底部傳來金屬的堅(jiān)硬質(zhì)感和磨砂工藝傳來的舒適感。仔細(xì)觀察下,底部還有特別的防滑設(shè)計(jì),也就是說音響最適宜于平放
游戲音響效果測評
Cytus的測試—表現(xiàn)不俗
國產(chǎn)的音樂游戲個(gè)人首推cytus,我用藍(lán)牙與音響連接,開啟chapter1的Ververg這首歌。這首歌低音區(qū)有電吉他、小提琴鋪墊和鼓聲作為節(jié)奏,高音區(qū)有女聲的優(yōu)美吟唱,作為一個(gè)優(yōu)秀的音響在這兩個(gè)區(qū)域必須表現(xiàn)的沒有混雜,鼓點(diǎn)也動感清晰。開始這首歌曲的簡單模式,我才有余力分心,檢測音響的效果。一首下來S級成績?nèi)玴erfect是必須的。音響也的確給我不一樣的感覺,說實(shí)在的用一般的耳機(jī)是聽不清楚歌曲中一些節(jié)奏點(diǎn)的,但是低音炮帶來的是低音鼓點(diǎn)給鼓膜的清晰震動感,讓人更容易找到節(jié)奏。
換另一首歌,chapter2的Green Eyes,easy—第5等級過了一遍,我對音響的評價(jià)更是高了一番。這是一首有急促鼓點(diǎn)節(jié)奏的電子音樂,在音響額渲染鼓點(diǎn)清晰有力,一首歌下來開大音響讓人有一種暢快的感覺。
之后,我又用手機(jī)測試了一下節(jié)奏大師,古樹旋律等一系列的音樂類的游戲,發(fā)現(xiàn)用了音響以后音樂節(jié)奏節(jié)奏更加明晰也更加具有帶動感。
這個(gè)音響的確適合配合音樂游戲,在你的指尖靈動之際,他在你的平板之后傳來震撼音效,帶你進(jìn)入歌曲節(jié)奏中。
RPG的測試—技能、打擊效果給力
手游大作中,RPG占很大的比重,尤其是動作類RPG。其中游戲中的技能表現(xiàn)和BGM的配合體現(xiàn)給人以不輸于PC上引人入勝的感覺。
我打開我很喜歡的一款游戲,Battle heart:legacy。直接打開大號存檔跑進(jìn)競技場,開群攻狂掃,效果當(dāng)場就把我嚇到了。由于我把音量開的稍微大了一點(diǎn),震動感立馬就從空氣中傳染到手上,爆炸的震感讓人心曠神怡。在打擊和技能釋放的時(shí)候,每一次音效都是感覺十分的實(shí)打?qū)嵉摹?/div>
那么進(jìn)入副本呢,首先陰森的BGM撲面而來,隨后與小怪的互A并沒有把BGM蓋過去,而是清晰的與BGM分野。打擊感還是一如既往的強(qiáng)硬有力,甚至可以聽到震動回響,這是一般的配件無法表現(xiàn)的感覺。
又試過了很多款游戲。可以說,如果用這款音響玩氣勢宏大,世界觀宏偉的游戲是再好不過了,因?yàn)檫@類游戲喜歡用交響樂而不是電子類的音樂作為BGM和主題,在渲染陳舊感上這個(gè)音響十分的給力。
但還是最值得稱道的是音響在技能效果上的渲染,打擊給力有勁。
競速類—強(qiáng)勁實(shí)力顯露
大部分競速類游戲大作,會著重表現(xiàn)跑車的引擎聲和剎車聲,BGM也是會在其中播放的,如果僅僅用手機(jī)自帶的音響,聲音嘈雜不堪入耳。但是,微凡掌中低音炮不負(fù)我望,在盡速類游戲的音效表現(xiàn)上實(shí)力顯露,不可小覷。
我用《極品飛車:最高通緝 (Need for Speed: Most Wanted)》的Android版本來對音響進(jìn)行測試。隨意進(jìn)入一場超跑的熱力追蹤,引擎的加速聲,氮?dú)鈬娚渎?,與車輛的剮蹭聲和碰撞聲都十分逼真和震撼,特別是剎車聲,高亢而不至于難聽。同時(shí)BGM在這其中浮動連續(xù)不斷的平穩(wěn)的傳輸入耳,將比賽的氣氛的帶動的令人血脈噴張。我聚精會神的跑完一局,心跳都比平時(shí)快樂不少,這歸功于音響的熏染。
可以說,玩競速類游戲加上低音炮的輔助,你會得到超凡的游戲體驗(yàn)。
小結(jié)
微凡掌中低音炮除了在游戲中增光添色,它在音樂表現(xiàn)上也是不錯的。如果你對移動端游戲體驗(yàn)要求有完備的裝備,同時(shí)也想讓裝備在生活中有更高的性價(jià)比表現(xiàn),那么購入一個(gè)微凡掌中低音炮是不錯的,個(gè)人覺得,這個(gè)音響我會用上幾年也不會淘汰它,因?yàn)樗谋銛y性和無線連接,可以使它代替很多同類型的產(chǎn)品。
最重要的是,他有游戲中節(jié)奏,打擊感還有BGM的表現(xiàn)是無與倫比的。今年移動端設(shè)備的性能越發(fā)的提高,相信過不了幾年手指上的游戲會越發(fā)的精致。游戲就像一個(gè)藝術(shù)品,要想他在音效上表現(xiàn)完美,購入一個(gè)微凡低音炮是一個(gè)不錯的選擇。

振聾發(fā)聵,不一般的打擊感——低音炮使用測評



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