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xbox one和ps4哪個(gè)好

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發(fā)表于 2015-4-20 14:02 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 未知
xbox one和ps4哪個(gè)好

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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-4-20 14:04 | 只看該作者 | 來自浙江
都差不多的。一、處理器
  Xbox One和PS4在處理器上其實(shí)沒有太大區(qū)別,所以多平臺(tái)游戲在這兩款設(shè)備上的表現(xiàn)力應(yīng)該大體相同;PS4采用了八核x86 AMD
Jaguar處理器,而Xbox One使用的是八核系統(tǒng)級(jí)芯片(SoC)。兩款設(shè)備的處理器主頻都尚未公布,但應(yīng)該會(huì)非常接近。

  二、光驅(qū)

  Xbox
One和PS4都配備了藍(lán)光光驅(qū),但在此之前,PS3可是唯一一款配備了藍(lán)光光驅(qū)的家用機(jī);不過現(xiàn)在,兩款設(shè)備都具備了播放藍(lán)觀光盤的能力,這也就意味著每一部游戲基本都能壓縮進(jìn)一張光盤之內(nèi),雙方再打平手。

  三、內(nèi)存

  PS4擁有8GB DDR5內(nèi)存,這算是目前的最高水準(zhǔn)了,同時(shí)也意味著一流的多任務(wù)處理能力;而Xbox One采用了8GB
DDR3內(nèi)存,從純粹的內(nèi)存速度上看比起PS4稍顯遜色。但實(shí)際使用中的差別究竟有多大,現(xiàn)在還不好說。

  四、運(yùn)動(dòng)控制

  微軟隨Xbox
One一同推出了第二代Kinect體感外設(shè),在其中加入了全新并與主機(jī)相綁定的傳感器,以及一枚1080p廣角攝像頭。這些對(duì)其前代產(chǎn)品都是巨大的提升。

  在描述新一代Kinect的探測(cè)精度時(shí),微軟稱其甚至能夠識(shí)別用戶的心跳,此外,設(shè)備還能識(shí)別并處理最多來自6名不同玩家所施展的動(dòng)作。

  索尼的PS4也加入了新版本的PlayStation Eye,與DualShock 4手柄配合工作,有關(guān)這款PlayStation
Eye的細(xì)節(jié)還非常有限,但索尼在發(fā)布會(huì)上對(duì)于這項(xiàng)技術(shù)的展示著實(shí)讓人印象深刻。

  五、硬盤和云端支持

  PS4的內(nèi)部存儲(chǔ)空間還未確認(rèn),但Xbox
One將擁有一塊500GB硬盤。兩款設(shè)備都將深度集成各自的云端服務(wù),相信也都會(huì)擁有超大的云存儲(chǔ)空間。

  有趣的是,兩款主機(jī)還都可以對(duì)游戲過程進(jìn)行錄制,供用戶在網(wǎng)頁端查看,編輯和分享,這些視頻都將被存儲(chǔ)到云端,從而為主機(jī)騰出更多空間。

  六、連接

  索尼和微軟在自己的主機(jī)上都選擇了最新版本的USB 3.0接口,這將帶來快速的數(shù)據(jù)傳輸。

  Xbox One的機(jī)身背部擁有HDMI輸入和輸入兩個(gè)接口,前者用戶接收電視內(nèi)容。而PS4將擁有分量,RCA和光纖輸出,Xbox
One則只有光纖輸入,此外,兩款設(shè)備都支持4K信號(hào),這相當(dāng)了不起。

  七、第二屏幕體驗(yàn)

  下一代家用機(jī)的一大賣點(diǎn)是其提供的第二屏幕體驗(yàn)。索尼為PS4加入了遠(yuǎn)程游戲的功能,這看上去非???;Xbox
One能夠利用SmartGlass應(yīng)用來進(jìn)行第二屏幕控制,雖然比不上在另一款設(shè)備上進(jìn)行游戲,但SmartGlass的確是一款非常優(yōu)秀的應(yīng)用,支持iOS,Android和WP平臺(tái)。

  同時(shí)我們也別忘了貼靠模式。這個(gè)功能和Windows
8所具備的類似,能夠讓系統(tǒng)以分屏的形式進(jìn)行多任務(wù),比如在運(yùn)行Skype這些應(yīng)用的同時(shí)看電視等等。

  八、在線多人游戲

  Xbox Live很重要,微軟對(duì)此非常清楚,并把服務(wù)器數(shù)量從1.5萬翻倍到3萬,這意味著用戶玩家進(jìn)行在線多人游戲的空間大大增加。Xbox
One應(yīng)該能夠提供一流的多人游戲體驗(yàn),其中的整合Skype通話和游戲視頻分享著實(shí)令人興奮。

  在這一點(diǎn)上也別忽略了PS4。這款主機(jī)同樣能夠錄制視頻,進(jìn)行視頻通話,快速加入/退出多人游戲。PS4的手柄還加入了專用的“分享”按鈕,讓用戶能夠快速將錄制的視頻直接分享給好友。這是Xbox
One所不具備的功能。

  兩款主機(jī)在多人游戲方面的能力應(yīng)該非常接近,但在真正體驗(yàn)過之前,我們無法去準(zhǔn)確評(píng)斷。

  九、硬件

  到現(xiàn)在為止,索尼還是沒有讓我們看到PS4長(zhǎng)什么樣。雖然他們?cè)谇皫滋焱ㄟ^視頻展示了PS4的部分設(shè)計(jì)元素,但這種賣關(guān)子的行為并不是玩家們所希望看到的。

  而Xbox One看上去非常強(qiáng)悍。它比Xbox
360整整大了一圈(10%),重量也增加到了3.2千克,全身則采用黑色光滑/磨砂對(duì)半的設(shè)計(jì)。對(duì)了,買回來可千萬別豎著放。

  十、游戲

  對(duì)于家用機(jī)來說,有什么能比游戲更讓玩家關(guān)心的呢?微軟已經(jīng)承諾,Xbox
One將擁有15款獨(dú)占游戲,其中8款為全新作品。這意味著玩家能夠玩到大量的新游戲。不過也比忘了,《極限競(jìng)速5》將成為Xbox
One的首發(fā)游戲,《量子破碎(Quantum Break)》也將由Xbox One獨(dú)享。

  PS4也擁有不少的獨(dú)占作品。Media
Molecule(《小小大星球》開發(fā)商)正在為PS4開發(fā)新作,但具體是什么我們還不清楚。此外,該平臺(tái)還將迎來《殺戮地帶:暗影墜落(Killzone:Shadow
Fall)》和《駕駛俱樂部(Drive Club)》兩款新作。不過許多熱門大作還是會(huì)選擇雙平臺(tái)發(fā)布,比如《刺客信條》,《看門狗》,《戰(zhàn)地4》和《使命召喚》。

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