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【VR科普】國內外VR設備的差距+關鍵概念

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樓主
發(fā)表于 2016-3-23 08:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自江蘇
各位VR吧的朋(狼)友們大家好,非常開心在這個福利滿滿的吧和大家認識。首先感謝3Gla的吧務對小廣告的清理吧,讓我有了發(fā)帖的欲望。
樓主先自我介紹一下,本碼農是國內意見VR大廠的前技術總監(jiān),目前家里蹲,志愿是成為一名網(dou)紅(bi),大家對VR設備有什么疑問,本碼農都會在搓爐石的空余解答,希望大家多多捧場~
其實之前一直有在OR吧冒泡和討論,這次發(fā)帖也算是自己搬運自己的文吧,傳送門不放,免得抽樓~
我在下面的幾樓會將近來在各個貼吧里冒泡中整理的大家對VR設備的幾個問題進行分析,歡迎大家前來拍磚。

問題一:VR設備影響我們(福利)體驗的瓶頸是什么?
這個問題是最多不同意見的,而我認為需要分兩個層面來看。
主機頭顯方面:首先,目前入手的都是土豪(國產的Xglasses,X朋雖然便宜但體驗確實跟不上,水軍退散?。?br /> 1、自由度:目前的主機頭顯都離不開有線連接,即時土豪級別的玩家也只能用萬向跑步機+護欄或者腰帶來玩。在IEEE 802.11ax傳輸協議普及到民用前,大家應該還是的乖乖地連線的;
2、真實性:在屏幕方面,Oculus、HTCVIVE和Sony和在現有2k屏的情況下已經將紗窗效應降到極限。(PS.VIVE和CV1里面是兩個小型化的顯示屏,而SonyPSVR、O記DK2以及各種國內廠家的主機頭顯都是內置一個整體的屏幕,雙屏的視覺效果必然比單屏好)另外,真實性除了視覺,還少不了動作體驗:目前所有廠家推出的游戲手柄,動作捕抓的范圍有限制,也沒有加入力反饋裝置(比如你揮劍砍僵尸,或者舉槍對蘿莉,永遠都是輕飄飄,玩著玩著就容易出戲)
3、視場角:影響這個瓶頸的有兩個因素:1、鏡片;2、屏幕。目前屏幕和鏡片技術,視場體驗最好的是使用菲尼爾鏡片的Vive(大朋和3Gla的水軍退散吧?。?,我個人體驗的視場角應該在110°左右,只有一點點兒黑邊,剩下的是O記的DK2和PSVR了(CV1也會有黑邊的,而且我訂了,而且沒有被砍,到了給大家直播嗷~?。┻@兩兄弟的視場角,實際體驗在90°~100°之間吧。
4、空間位置追蹤:接下來這個問題,就是國內廠家被國外廠家完爆的兩個最主要的原因之一了。為什么這么說呢?請大家?guī)献约旱念^顯,開全景資源然后原地快速轉幾圈就明白了。在你的腦袋運動過程中,頭盔的陀螺儀精度不夠,畫面就會出現跳躍甚至自動位移,然后你就得上廁所吐了。目前空間位置追蹤的技術指標來看,CV1>Vive>Sony>DK2>其他廠子。
5、屏幕刷新率和分別率:這個沒啥好說的,和屏幕好壞的硬指標。和大家討論的過程中發(fā)現大部分朋友都只認硬件指標忽視了圖形算法的問題,而實際上先進的圖形算法能夠優(yōu)化主視覺區(qū)域的像素排布,在同樣硬件指標下獲得更好的視覺效果。這也是為啥大朋E2、3Glasses等號稱硬件指標比DK2和Vive優(yōu)秀,但實際體驗卻依然被秒的原因,不是他們黑心,而是他們技術不給力啊?。ㄠ?,我也曾經為老東家努力縮短了一些與他們差距,比抄O記代碼然后為了不吃禁令而改得不三不四的廠家還是有些優(yōu)越感的嘿嘿嘿)。

輪到手機盒子了,影響手機盒子體驗的核心無非下面兩點:
1、物理兼容性:知道為啥GxxrVR體驗這么贊,以至于我在回答關于推薦哪款設備好的帖子中但凡提到盒子都首推它?就是因為GxxrVR的鏡片和陀螺儀是根據S6(還有S7)專門設計的,而S6(當然還有S7)也在圖形和顯示適配上專門為了GearVR做了優(yōu)化,才成就了這款三星和O記的攪基神作:紗窗效果直逼DK2,位置追蹤穩(wěn)定,視場角100°左右。 而其他通用的手機盒子,都不是根據特定的手機型號而定制的鏡片,自帶陀螺儀的就更少了;為了兼容更多的手機,都只能以幾款主流手機做畫面算法的優(yōu)化,其他手機則是能看就行,所以即使盒子本身用的好鏡片,插上手機后的畫面畸變和清晰度都十分不穩(wěn)定。
2、手機性能(包括屏幕):這也是個老生常談,手機性能跟不上,別說玩大型游戲了,看個島國愛情動作片都會卡,怎么破?果粉們就不要迷信你們的手機了,IOS的UI和App都做過專門技術優(yōu)化,所以日常使用無論是視覺還是反應速度,確實是完爆三星在內所有手機,但一放到盒子里面,屏幕液晶排布粗糙的問題就出來了,而且2G的運存,玩iOS專屬的游戲還OK,看小電影的時候一拖進度條,保證卡的你興致全無呀!
總結,VR體驗瓶頸的突破用人話說來就是:1、更清晰;2、無線+輕量化;3、移動端的兼容性如何解決;4、虛擬互動更真實。

問題二:國內和國外廠家的差距在哪?
差距一:供應鏈(這個問題在主機頭顯領域最突出)
對!你沒看錯!!第一個差距不是顯示屏或者其他硬件技術!而是叫做!【供應鏈】!之前的冒泡中,些懂行的吧友就指出4K的oled技術國內也有廠家能做,而華強北和小米的創(chuàng)(shan)新(寨)能力大家也有目共睹。但為何產品性能指標跟不上?關鍵就在這里,拿屏幕來說:1、國外供應商(主要說三猩?。┛刂屏诵⌒推聊坏拇蟛糠之a量,吧友提到國內廠子京東方,產能其實并不高,而且人家的大客戶是各種平板電視廠家,哪有空去照顧vr廠的小單??所以大部分國內廠只能買低價低質的屏幕,或者捏著鼻子買三星、LG等廠的高價屏,然后把成本轉嫁到消費者(也就是各位看官)身上;2、無論國外還是國內的供應商,都是要利潤吃飯的,而VR設備的屏幕都是特供,大部分廠子的尺寸標準都不一樣,國內廠家哪怕拆了O記的屏幕去生產,那第一回生產也得開模呀?。∵@就導致了成本飆升~~尤其下一代的主機頭顯都內置雙顯示屏了,小型化=工藝難度提高=又貴了,哪怕是國內的廠子,都必須訂20萬個顯示屏以上或開模費另算的情況下才接單(具體價格就不說了,說了前東家就告我泄密了~)這就更太高了廠家?guī)齑婧统杀镜膲毫?。(PS.能有能力獨立開模的國內廠家,不用數就3個:3Glasses、大朋、蟻視)
綜上所述,國內VR廠家一邊承擔著更高的成本,一邊在眾籌和其他渠道以國外廠家50%~70%(灣灣是中國不可分割的領土!所以HTC除外!6888的Vive簡直是國民驕傲)的價格賣產品,收回來的錢根本無力再投入高端技術的研發(fā)(戳到我的痛處了,一把眼淚),只能繼續(xù)低價拼銷量,無限死循環(huán);等小米、華為之類的跨界大廠不計成本殺進來的時候,我估計70%以上的國內VR硬件上就要關門啦!(說起來這算是同根相煎呢,挺唏噓的不是嗎?)

差距二:算法?。∷惴ǎ?!算法!?。ㄟ@個問題在主機頭顯和手機盒子上同樣突出)
終于談到本碼農的老本行鳥~之前的冒泡中,見到有吧友提到國內主機廠子都是抄O記代碼的呀!哪里有算法問題?本碼農嘴角輕挑~騷年~too na?ve呀!國內的電平衡車在MWC展和歐美國家上被查封得一片哀嚎,部分還只因為外觀山寨;而咱們國內主機廠子的海外雄心也不少,軟件算法這種核心尼瑪要是抄了,呵呵呵~~~
那么說到算法,我個人分成兩大類,一類是處理圖形畸變的,應用在主機頭顯上;
假設,一款主機頭顯的鏡片設置為畸變+30°,那么屏幕顯示的畫面就必須畸變-30°,少一丁丁都不行,視場角越大,畫面畸變的難度就越復雜。目前國內掌握了核心圖形算法的公司:樂相(大朋VR的爹)、暴風、3Glasses。
另一類算法應用在手機盒子的APP或者整體UI上,其實也是處理圖形畸變,原理是直接調取手機系統(tǒng)的最高級權限(相當于動態(tài)root),完美地調整屏幕上的畫面來配合自家盒子的鏡片;而取得最高級權限除非暴力破解,否則都需要手機廠給授權。這就是為毛GearVR效果這么出眾(盒子手機1:1匹配),而暴風的app雖然能選各個型號的暴風盒子匹配,但不能選具體手機進一步匹配,所以效果永遠差一點。
PS. 華為和小米都在做自己家的類GearVR盒子,也就是盒子鏡片和手機底層算法完全匹配,理論上效果比得上GearVR,追求性價比的吧友不妨等等。

差距三:動態(tài)捕捉。除了HTC(嗯,灣灣不可分割),國內沒有一家廠家推出頭顯匹配的手柄和其他外設,不是不賺錢,而是位置追蹤技術跟不上。到時有兩家宣布正在研發(fā)手柄,但測試版和SDK都沒出,這里就掠過吧。
差距四:移動端國內廠家的優(yōu)勢(沒看錯,真的是優(yōu)勢)
不知道大家看到這里會不會噴我,但我保證,這真的是優(yōu)勢,雖然是種種劣勢下催生出來的“曲線救國”一樣的優(yōu)勢。
國內廠家的優(yōu)勢在移動端(也就是手機盒子)領域:
1、物理兼容。其實我真的不知道這算優(yōu)勢還是差距,舉個例子:前面提到暴風app可以選擇相應的暴風盒子版本,原理是app會對每款盒子進行匹配優(yōu)化,而為啥不用(其實應該是不能)進一步選擇手機型號就能看呢?因為暴風為了大范圍匹配各型號的手機,盒子鏡片的屈光度很低,接近平面鏡而不是類似GearVR里面的透鏡(大朋也是同樣的辦法),勉強繞過了焦距和畸變的問題,但就犧牲了一部分的清晰度。PS. 在看到某些廠子的設備介紹,描述平面鏡片比球面透鏡更好的時候,我就呵呵呵了,明明只是曲線救國的無奈之舉好嗎?真當我們都是傻子啊!
2、內容。由于硬件跟不上,那只能做內容啦!國內目前的內容團隊超多將內容優(yōu)化(閹割)后移植到手機上的手段也開始成熟,福利資源和小電影更是層出不窮喲??!
3、成本潛力。華(shan)強(zhai)北在上,將來顯示屏小型化的工藝成熟后,又是殺得國外廠商一片鬼哭狼嚎的節(jié)奏。排除算法問題,國產VR設備徹底進入低價高質的階段大概就是明年年初~年中的事情鳥~


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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-3-23 08:47 | 只看該作者 | 來自浙江
講的有點道理哦!
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