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索尼PS VR試玩:佩戴舒適 游戲體驗極佳

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樓主
發(fā)表于 2016-5-27 08:29 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自江蘇
VR是一個神奇的東西,只要你一戴上頭盔便可探索全新的虛擬世界,像是攀登珠穆朗瑪峰,亦或者是和絕跡萬年的恐龍面對面。不過,VR的好處不僅于此,它最明顯的應(yīng)用是幫助提高用戶的視覺感觀,帶給用戶全方位的體驗。為了能在該領(lǐng)域有所作為,索尼的PlayStation VR早已發(fā)下宏愿。

索尼VR平臺即將在今年十月份對外發(fā)售,本周筆者就有幸提前試玩了該平臺上的幾款大作。不過,由于目前大多數(shù)的PSVR游戲還處于開發(fā)階段,所以筆者體驗的游戲都還只是demo,并非成品。即使如此,筆者所試玩的幾款demo感覺就已經(jīng)離成品不遠(yuǎn)了。

PS VR有一條單獨的固定帶,可以將它牢牢地固定在你的頭上,有點類似遮陽帽,那樣可以將眼罩以舒適的角度固定好。頭盔上一鍵調(diào)整的設(shè)計讓玩家可以簡單地調(diào)整固定帶的大小。不僅如此,頭盔上還有可以讓玩家調(diào)整設(shè)備屏幕的設(shè)計,方便玩家調(diào)整屏幕和臉之間的距離,這對戴眼鏡的玩家來說無疑是一大福音??偟恼f來,索尼的產(chǎn)品和競品相比在調(diào)節(jié)性方面更勝一籌。
索尼PS VR試玩:佩戴舒適 游戲體驗極佳

PSVR為玩家提供了兩種不同的操控方式:玩家可以選擇使用標(biāo)準(zhǔn)的PlayStation DualShock控制器;亦或者是根據(jù)游戲需求使用索尼的體感手柄。

《直到黎明:血戮(Until Dawn: Rush of Blood)》是筆者玩過的最刺激的游戲。游戲中你將始終坐在一個礦車上,對兩邊出現(xiàn)的豬頭(僵尸)進(jìn)行射擊。在礦車行進(jìn)過程中會突然出現(xiàn)完全黑暗的情況,這時候敵人就會乘機(jī)在黑暗中偷襲你,而你卻看不見他們。玩家可以使用索尼的體感手柄來操控游戲中的槍——事實上這是你唯一的防御方式。可以說在2D屏幕上玩《直到黎明:血戮》已經(jīng)是夠嚇人的了,在VR中玩該游戲則會讓你把屎都嚇出來!
索尼PS VR試玩:佩戴舒適 游戲體驗極佳

接下來另外一款索尼PSVR平臺的游戲是《巫師圓舞曲(Waltz of the Wizard)》,這是一款可以讓你覺得有無窮魔法的游戲??梢赃@么說,《巫師圓舞曲》是為VR和體感手柄專門開發(fā)的一款游戲。游戲?qū)⑼婕抑蒙碛谥惺兰o(jì)的世界中,玩家需要拿起一個有魔咒的小球,然后將其丟進(jìn)一個熱氣騰騰的大鍋之中。玩家只需將手浸泡在藥水之中,之后就可以通過觸碰物體讓其變換形態(tài)——有點像點金手。當(dāng)然啦,你也可以將物體拿起來并旋轉(zhuǎn)它們,有點像另一款VR游戲《工作模擬器(Job Simulator)》。很郁悶的是,這款游戲筆者總是玩不溜,不過不得不承認(rèn)游戲本身還是運行十分流暢的。結(jié)合索尼的體感手柄,《巫師圓舞曲》很好地向VR玩家展示了游戲中逼真的互動感。

筆者也嘗試了一些有趣的益智類游戲。《平衡積木VR(Tumble VR)》這款游戲略顯復(fù)雜,就像是虛擬的《疊積木》,是索尼的PSVR獨占游戲。該游戲以“搭積木”為主要玩法的益智游戲,對玩家的空間感和心理素質(zhì)提出了考驗。玩家需要使用手柄操控游戲中的不同形狀的積木,讓它們堆疊到指定的高度而不倒下。在游戲中玩家可以從任何角度審視自己的杰作。相比2D屏幕而言,VR環(huán)境下可以讓玩家更加徹底地檢查作品——這正是《平衡積木VR》的魅力所在。
索尼PS VR試玩:佩戴舒適 游戲體驗極佳

《超級立方體(Supercell Hypercube)》是索尼的第一人稱益智類游戲。該游戲有點類似綜藝節(jié)目中的穿墻游戲。游戲中會有一堵堵墻壁不斷逼近玩家,墻壁上有特定形狀的孔洞。玩家需要將指定形狀的物體進(jìn)行旋轉(zhuǎn),使其正好可以穿過逐漸逼近墻壁。該游戲和《平衡積木VR》一樣不一定要在VR環(huán)境下玩,不過如果你在VR環(huán)境下玩將會更有趣。

現(xiàn)在將索尼PSVR和市面上的其他高端VR頭盔(比如Oculus Rift和HTC Vive)相提并論還為時過早。不過PSVR的確有其優(yōu)勢所在。Rift售價$599(約合人民幣3900元),Vive國行售價6888元,和它們相比PSVR顯然更便宜——只要$399(約合人民幣2600元),并且戴起來也更舒適。無論其它競品頭盔需要如何高端昂貴的電腦主機(jī),PSVR只需要玩家有一臺PlayStation 4就夠了。

不過,在索尼今年十月推出PSVR之前,這兩款競品都會推出各自的升級版,到時候?qū)懈喔玫挠螒虺霈F(xiàn)在這兩個平臺上。不僅如此,今年晚些時候體感手柄Oculus Touch也會登臺亮相。但是,索尼已經(jīng)在世界各地售出超過3000萬臺PS4,筆者相信PSVR還是可以成為主流的VR游戲設(shè)備。


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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-5-27 08:58 | 只看該作者 | 來自浙江
索尼VR據(jù)說非常好    值得推薦!
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