近日, 創(chuàng)維數(shù)字在全景網(wǎng)互動(dòng)平臺(tái)上表示,創(chuàng)維ministation微 游戲機(jī)正在內(nèi)測(cè)中,預(yù)計(jì)不久將上市銷(xiāo)售。除標(biāo)準(zhǔn)版外, VR版預(yù)計(jì)下半年也將推出。創(chuàng)維數(shù)字在不斷進(jìn)行產(chǎn)品升級(jí)和用戶(hù)體驗(yàn)優(yōu)化的同時(shí),開(kāi)始游戲社區(qū)平臺(tái)的戰(zhàn)略布局,微游戲機(jī)的推出無(wú)疑是創(chuàng)維強(qiáng)力進(jìn)軍龐大而空白的家庭電視大屏游戲市場(chǎng)和家庭 VR應(yīng)用場(chǎng)景。
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2016-6-27 10:30 上傳
創(chuàng)維數(shù)字自2014年7月上市以來(lái),其主要產(chǎn)品為智能終端盒子,包括雙向高清DVB、高清數(shù)字衛(wèi)星、高清數(shù)字地面、IPTV、互聯(lián)網(wǎng) OTT、智能互聯(lián) 融合、直播衛(wèi)星等;主要寬帶網(wǎng)絡(luò)接入設(shè)備包括智能網(wǎng)關(guān)、EPON、GPON、C-Docsis等智能終端。根據(jù)近日創(chuàng)維公告的2015/16財(cái)年業(yè)績(jī)顯示,數(shù)字機(jī)頂盒及液晶模組在中國(guó)大陸市場(chǎng)取得39.9億港元的營(yíng)業(yè)額,較去年同期增加38.7%。在深耕主營(yíng)業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)下,外延拓展將提升公司整體競(jìng)爭(zhēng)力。
近年來(lái)隨著VR技術(shù)日趨成熟,中國(guó)BAT三大互聯(lián)網(wǎng)巨頭,以及至少200家創(chuàng)業(yè)公司涌入該領(lǐng)域。預(yù)計(jì)未來(lái)4年中國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模將增長(zhǎng)36倍至550億元。現(xiàn)在的市場(chǎng)對(duì)于VR比較熱點(diǎn)的題材主要集中在游戲,影視以及醫(yī)療三個(gè)方面。VR真正的能實(shí)現(xiàn)成為大眾消費(fèi)品級(jí)別的產(chǎn)品需要一個(gè)2C的領(lǐng)域來(lái)引爆市場(chǎng),但是目前大多數(shù)應(yīng)用領(lǐng)域都是2B領(lǐng)域,因此下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)將是影視或者游戲行業(yè)。以中國(guó)目前4000萬(wàn)游戲玩家體量來(lái)看, VR游戲將給用戶(hù)帶來(lái)極大的顛覆性以及震撼性效果。
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2016-6-27 10:30 上傳
創(chuàng)維數(shù)字戰(zhàn)略進(jìn)軍微游戲機(jī)產(chǎn)業(yè),目的是建立游戲的社區(qū)平臺(tái),進(jìn)軍市場(chǎng)規(guī)模達(dá)上千億的游戲市場(chǎng),而家庭游戲市場(chǎng)在全世界來(lái)看均是占比最大、用戶(hù)廣泛接受和認(rèn)可的一種游戲類(lèi)型。由于政策因素,中國(guó)的主機(jī)游戲市場(chǎng)一片空白。在互聯(lián)網(wǎng)高度發(fā)達(dá)、智能手機(jī)滲透率高、社交網(wǎng)絡(luò)高度滲透人們生活的當(dāng)前時(shí)代,中國(guó)用戶(hù)習(xí)慣有了新的變遷, miniStation 與現(xiàn)有手游的兼容性、內(nèi)容的社交性、易操控性、內(nèi)容豐富且定位精準(zhǔn),均有助于該產(chǎn)品成為家庭游戲的爆款產(chǎn)品。
據(jù)了解,基于創(chuàng)維數(shù)字的主業(yè)的深耕和行業(yè)優(yōu)勢(shì),miniStation將定位于高端游戲主機(jī)和電視盒子之上的藍(lán)海地帶,而騰訊海量資源支持、支持手機(jī)操控最大化降低用戶(hù)學(xué)習(xí)門(mén)檻、以及支付分享賬號(hào)體系等配套生態(tài)的完善,都有助于miniStation在家庭游戲機(jī)市場(chǎng)中脫穎而出,成為家庭端VR應(yīng)用場(chǎng)景的稀缺入口。在未來(lái),miniStation有望成為創(chuàng)維數(shù)字繼視頻之后,進(jìn)軍游戲、切入VR領(lǐng)域的一大利器。
創(chuàng)維集團(tuán)作為中國(guó)制造行業(yè)的領(lǐng)軍者提前在VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)進(jìn)行布局,無(wú)疑將加速?lài)?guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)程。旗下創(chuàng)維數(shù)碼則憑借自身的制造、渠道、售后優(yōu)勢(shì),有望打開(kāi)新市場(chǎng)分享龐大的游戲流水再創(chuàng)業(yè)績(jī)新高。相信創(chuàng)維完善的入口布局更將為未來(lái)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)和大數(shù)據(jù)價(jià)值發(fā)揮值得期待。
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