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2014-2-26 13:32 上傳
3D互聯(lián) 盡管因為各種原因,3D電視已經(jīng)沒有前幾年的新奇感與吸引力,不過對于立體愛好者們而言,好消息似乎已悄然而至。據(jù)外媒 HomeTheaterReview報道,最新的研究與市場報告透露:2013年至2018年,全球的平板顯示市場將迎來15.4%的增長,其中很大一部分原因便是4K技術的功勞。時下4K電視正熱,不過4K技術對于3D電視的用處也不少,一方面它能提高像素,同時也能有效彌補3D顯示帶來的圖像顯示質量受損的不足,從而減少長時間觀看的眩暈感。不過更主要的原因在于3D游戲的發(fā)展。隨著3D游戲的風行,生產(chǎn)商們逐漸意識到這一趨勢,并將3D電視進行優(yōu)化升級以緊跟時代的步伐。
市場報告原文如下:
分析者們預測:2013-2018年全球3D平板電視市場將以15.4%的復合年均增長率進行增長。3D廣播內(nèi)容的逐漸增加豐富,將是其中的關鍵因素。全球3D平板電視市場同時還將經(jīng)歷與4K技術的融合過程。然而,對于健康的擔憂也將給這一3D電視市場的穩(wěn)步增長帶來直接的挑戰(zhàn)。畢竟長時間佩戴3D眼鏡觀看起來十分不便,且眼鏡也難以適應。報告中以全球知名廠商LG、三星、松下、飛利浦、東芝、夏普等為參考對象,以求更為全面、真實。
報告中還提到:3D游戲愛好者數(shù)量的激增對于全球3D平板顯示電視市場是一大刺激因素。沉浸式的3D游戲體驗給了使用者更為逼真的親身經(jīng)歷。多家視頻游戲制造者如索尼計算機娛樂公司(Sony Computer Entertainment Inc.)、任天堂有限公司(Nintendo Co. Ltd)、美國藝電公司(Electronic Arts Inc)、日本Capcom游戲公司、Take-Two互動軟件公司和華納兄弟、互動娛樂公司(Interactive Entertainment Inc.)等都在3D視頻游戲上投資不少。3D游戲使用者人數(shù)的增長促使著眾多廠商生產(chǎn)和對3D電視進行升級以便支持更多種3D游戲。
根據(jù)報告顯示,3D技術目前主要應用在3D影視、視頻游戲、游戲機和3D電視等。科幻巨制《阿凡達》不僅僅推動了大眾對于3D媒體的關注,同時也推動了3D影視在全球的發(fā)展。當然,未來想要獲得長足發(fā)展,此類優(yōu)秀的3D影片作支撐是不可避免的。
原文英文標題:《3D TV To Make A Come Back?》