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【干貨】認(rèn)識VR、MR、AR到底是什么?有什么區(qū)別

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樓主
發(fā)表于 2016-8-30 17:19 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自浙江
本帖最后由 微笑,一路向前 于 2016-8-30 17:28 編輯



前段時(shí)間精靈寶可夢GO(Pokemango)把滿世界的宅男宅女都轟出家門,舉著手機(jī)和魔怔了似的不分晝夜?jié)M地亂走,只為逮到那些虛擬的小精靈。可以說這個(gè)游戲是AR技術(shù)突然爆紅的引線。

【干貨】認(rèn)識VR、MR、AR到底是什么?有什么區(qū)別
    里約奧運(yùn)閉幕式上的東京八分鐘驚艷亮相,馬里奧、Hello Kitty、哆啦A夢這些日漫中的知名IP輪番登場,同時(shí),舞臺(tái)上利用AR技術(shù)制作了33個(gè)虛擬圖形展示出33個(gè)奧運(yùn)比賽項(xiàng)目。8月29日創(chuàng)維發(fā)布全球首款A(yù)R電視。由此,AR再次登上熱搜。


【干貨】認(rèn)識VR、MR、AR到底是什么?有什么區(qū)別
  問:
  那么AR到底是什么?
  怎么實(shí)現(xiàn)這些奇妙的場景?
  常常聽說的VR和MR又是什么?
  它們有什么區(qū)別?
  今天我們就來挨個(gè)了解一下。


AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)Augmented Reality

    AR是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實(shí)世界感知的技術(shù),并將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場景中, 把無法實(shí)現(xiàn)的場景在真實(shí)世界中展現(xiàn)出來,從而實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)實(shí)的“增強(qiáng)”,達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。


【干貨】認(rèn)識VR、MR、AR到底是什么?有什么區(qū)別
【干貨】認(rèn)識VR、MR、AR到底是什么?有什么區(qū)別
  特點(diǎn)一:虛實(shí)結(jié)合

  AR技術(shù)將顯示器屏幕擴(kuò)展到真實(shí)環(huán)境,使計(jì)算機(jī)窗口與圖標(biāo)疊映于現(xiàn)實(shí)對象,然后由用戶用眼睛凝視或手勢指點(diǎn)進(jìn)行操作,讓三維物體在用戶的全景視野中根據(jù)當(dāng)前任務(wù)或需要,交互得以改變其形狀和外觀,將虛擬場景疊加到真實(shí)場景中。

  特點(diǎn)二:實(shí)時(shí)交互

    AR技術(shù)可以使交互從精確的位置擴(kuò)展到整個(gè)環(huán)境,從簡單的面對屏幕交流發(fā)展到將自己融合于周圍的空間與對象中。這個(gè)時(shí)候,運(yùn)用信息系統(tǒng)將不再是自覺而有意的獨(dú)立行動(dòng),而是和人們的當(dāng)前活動(dòng)自然而然得融為一體,交互性系統(tǒng)也不再是具備明確的位置,而是擴(kuò)展到整個(gè)環(huán)境。


VR 虛擬現(xiàn)實(shí)Virtual Reality

    提到AR,怎么能不提提它的好基友VR呢。很多人,包括小編,在沒有對它們有意了解之前,也是傻傻分不清楚。

【干貨】認(rèn)識VR、MR、AR到底是什么?有什么區(qū)別
    VR最大的特點(diǎn)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場感”,讓使用者如同身臨其境一般, 可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,在這個(gè)虛擬空間內(nèi),使用者形成交互的是虛擬世界的東西。你看到的所有東西都是計(jì)算機(jī)生成的,都是假的。


MR 混合現(xiàn)實(shí)Mix Reality

    還有在VR和AR之后的加強(qiáng)版MR??梢哉f,MR是站在前兩者肩膀上發(fā)展出來的混合技術(shù)形式,相當(dāng)取巧,是一種既繼承了兩者的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也摒除了兩者大部分缺點(diǎn)的新興技術(shù)。

【干貨】認(rèn)識VR、MR、AR到底是什么?有什么區(qū)別
    MR包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。 混合現(xiàn)實(shí)(MR)的實(shí)現(xiàn)需要在一個(gè)能與現(xiàn)實(shí)世界各事物相互交互的環(huán)境中。

    著名樂隊(duì)COLDPLAY去年發(fā)行的單曲up&up的MV就是應(yīng)用MR技術(shù)制作的,腦洞是相當(dāng)大。
【干貨】認(rèn)識VR、MR、AR到底是什么?有什么區(qū)別
  解答:

  如果一切事物都是虛擬的,那就是VR。
  如果展現(xiàn)出來的虛擬信息疊加在現(xiàn)實(shí)事物上,那就是AR。
  如果能與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互和信息的及時(shí)獲取,那就是MR。

  VR=虛擬世界
  AR=真實(shí)世界 + 數(shù)字化信息
  MR=VR + AR=真實(shí)世界 + 虛擬世界+ 數(shù)字化信息

  VR發(fā)展得比較成熟,但受制于VR眼鏡的不便,MR相當(dāng)新銳,但發(fā)展條件還并不成熟,目前的狀況,AR這種隨時(shí)隨地“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”的技術(shù)注定得到巨大發(fā)展,而的確現(xiàn)在許多企業(yè)都在研發(fā)AR技術(shù)并將其應(yīng)用到日常生活中。





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沙發(fā)
發(fā)表于 2016-8-30 17:39 | 只看該作者 | 來自浙江
這個(gè)厲害哦 漲知識了    感謝樓主的分享!
板凳
發(fā)表于 2016-8-30 18:47 | 只看該作者 | 來自香港
強(qiáng)烈支持樓主ing……
地板
發(fā)表于 2016-8-31 09:32 | 只看該作者 | 來自山東
正需要啊,感謝樓主無私分享!
5#
發(fā)表于 2016-8-31 10:14 | 只看該作者 | 來自山東
強(qiáng)烈支持樓主ing……
6#
發(fā)表于 2016-8-31 10:29 | 只看該作者 | 來自山東
正需要啊,感謝樓主無私分享!
7#
發(fā)表于 2016-9-9 15:09 | 只看該作者 | 來自廣東
很給力,ZNDS有你更精彩!
8#
發(fā)表于 2016-9-9 15:11 | 只看該作者 | 來自江蘇
好帖,不學(xué)習(xí)是不行了。
9#
發(fā)表于 2016-9-9 15:13 | 只看該作者 | 來自香港
強(qiáng)烈支持樓主ing……
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