智能投影經(jīng)過了這幾年的高速發(fā)展,早已不再是商用的專屬產(chǎn)品,越來越多的家庭會選擇投影進行觀影,不知不覺中,電影院所受到的沖擊也越來越大!一方面近幾年影院給人們帶來了N多的困擾,比如硬件縮水、服務(wù)縮水,票價太高讓不少影迷痛心;另一方面隨著智能投影普及和互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)日漸成熟,未來線上大片很有可能直接與影院同步,用戶可以在家購買最新大片觀影,作為能與影院巨幕比美的投影電視倍受關(guān)注。 而如今,投影的亮度已經(jīng)不再是用戶討論的焦點,超大屏幕也不再被用戶所擔(dān)心,于是,投影的使用體驗效果,技術(shù)創(chuàng)新開始成為用戶最關(guān)注的問題的,正如當(dāng)人們解決溫飽時,生存層面不再是問題,而人的品質(zhì)方面或更高的精神層面成為一個追求的標準。
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2016-10-10 15:32 上傳
就在前不久,一場關(guān)于投影儀自動調(diào)焦重不重要的激勵討論,被神畫與極米的粉絲們拉到了臺前。作為以技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動型的神畫而言,近年來拿下不少創(chuàng)新專利技術(shù),認為自動調(diào)焦放在投影中是十分有必要的;而極米則認為,技術(shù)創(chuàng)新重要,但自動調(diào)焦是雞肋,所以極米沒出。
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2016-10-10 15:32 上傳
自動調(diào)焦作為一個提升用戶體驗的技術(shù),不明白為何會被說成無關(guān)緊要甚至是雞肋。我們知道,投影有一個重要的優(yōu)勢就是便攜,經(jīng)常出行旅游的,商務(wù)演示,移動使用占了很大一部份,因此,手動調(diào)焦如果頻率操作的時候,就令人感覺煩惱。自動調(diào)焦比手動調(diào)焦更加智能,更加精準,也更加節(jié)省時間;再者,投影經(jīng)過長時間觀看的時候,產(chǎn)生的熱量會產(chǎn)生物理反應(yīng),產(chǎn)生畫面模糊,自動調(diào)焦具有實時監(jiān)控校正作用,用戶長時間觀影也無需擔(dān)心模糊。 以微投先導(dǎo)酷樂視來說,酷樂視一直專注于微型投影產(chǎn)品的設(shè)計、生產(chǎn)與銷售。作為面向私家影院的當(dāng)紅花旦,憑借著極致色彩、光學(xué)高清、便攜適用的產(chǎn)品特性在業(yè)界擁有較高的聲譽。而旗下的幾款產(chǎn)品,也一直致力于投影的流行前線,受到用戶的廣大追捧。每一款產(chǎn)品,都走在市場的前沿。 而酷樂視上半年推出的高端新品S3,也是為了提高用戶體驗度,增加動態(tài)實時對焦的效果下,也開始引進了自動調(diào)焦技術(shù)??梢姡詣诱{(diào)焦,已經(jīng)逐漸被越來越多的廠家所重視。
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2016-10-10 15:32 上傳
所以可以很肯定的是,自動調(diào)焦一定會成為投影的標配! 自動調(diào)焦技術(shù)是人機交互技術(shù)創(chuàng)新的一種,而非全部 如果說,智能投影是遇到安卓才迎來春天,那么,智能投影也因有了虛擬觸控才擁有更廣闊的前景,自動調(diào)焦增加了用戶的觀影體驗,保證人們長期觀影時,保持畫面的清晰度。然而,我們并不能單獨的理解為自動調(diào)焦只是自動調(diào)焦,那就理解不深刻了,其實它更是一個”平臺級的入口”!或許就連極米的鐘波也沒有看透,神畫的自動調(diào)焦只是虛擬觸控的小小延伸,它真正意義在未來的AR虛擬現(xiàn)實,包括一系列的人機交互的游戲、電影、場景化內(nèi)容實現(xiàn)!可見神畫在產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域布局的如此深遠!
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2016-10-10 15:32 上傳
而作為已經(jīng)很火的VR游戲,未來必火的AR游戲的應(yīng)用,但凡有虛擬觸控技術(shù)的,均可以實現(xiàn)在AR游戲上的應(yīng)用,智能投影將會比電視、手機走得更遠,更有市場想象空間。 筆者十分肯定的認為,如果極米或者堅果不加虛擬觸控,未來在實現(xiàn)人機交互中,將越來越處于不利位置,面對未來的虛擬現(xiàn)實游戲,作為這些背后的投資人,這一塊藍海豈會輕易放過?
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