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2016年最具特色國(guó)產(chǎn)電視,雙11搶購(gòu)不看會(huì)后悔

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發(fā)表于 2016-11-5 13:56 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自陜西
近兩年,互聯(lián)網(wǎng)電視品牌的崛起,為彩電行業(yè)的發(fā)展帶來新的機(jī)遇。尤其是2016年,各品牌主打機(jī)型功能差異化明顯,呈現(xiàn)百花爭(zhēng)艷的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)。下面,就給大家總結(jié)一下2016年最具特色的8類國(guó)產(chǎn)電視,為雙11購(gòu)物提供一些參考。

1、游戲電視:酷開U2系列、酷開N2系列
無需PS4,只需一款智能電視就能玩主機(jī)游戲,這在以前是不可能完成的事情,但最近酷開推出的游戲電視U2系列、N2系列將不可能變成了現(xiàn)實(shí)。
酷開游戲電視讓主機(jī)游戲運(yùn)行在配備高端處理器和顯卡的云端服務(wù)器,然后將渲染好的圖像通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)诫娨暺聊簧?,以?shí)現(xiàn)智能電視玩主機(jī)游戲的目的。這種云游戲方案,解決了主機(jī)游戲?qū)Ρ镜赜布囊蕾?,并且讓普通用戶體驗(yàn)主機(jī)游戲更加便捷,唯一的要求就是配備10M以上的光纖,以保證游戲的流暢性。此外,酷開游戲電視還具備同屏對(duì)戰(zhàn)、跨屏聯(lián)機(jī)、云端存檔等功能。
目前,酷開游戲電視擁有大小游戲2000余款,主機(jī)游戲200余款,涵蓋所有的游戲類型,滿足各類人群需求。
2016年最具特色國(guó)產(chǎn)電視,雙11搶購(gòu)不看會(huì)后悔
(上圖:酷開N2游戲電視主機(jī)游戲體驗(yàn))

2、合體電視:酷開A系2代
讓電視廠家用更多的時(shí)間去開發(fā)高端的音響系統(tǒng),是一件奢侈的事。更多的廠家寧愿選擇一快高端的屏幕,也不愿意在音響上花費(fèi)更多的精力。音質(zhì)靠耳朵,畫質(zhì)靠眼睛,廠家認(rèn)為后者對(duì)消費(fèi)者的影響會(huì)更大。
但是酷開卻并不這樣認(rèn)為,今年推出的旗艦電視酷開A系2代在采用頂級(jí)屏幕的基礎(chǔ)上,將獨(dú)立SoundBar內(nèi)置到電視里面,以全新的形態(tài)結(jié)構(gòu),最大限度提升音質(zhì)的表現(xiàn)能力。內(nèi)置的獨(dú)立SoundBar采用8個(gè)揚(yáng)聲器、2.2聲道、三分頻設(shè)計(jì)、德州儀器高端HiFi功放、支持DTS/杜比解碼,音質(zhì)極為霸氣,被網(wǎng)友冠以“中國(guó)好聲音年度冠軍”的稱號(hào)。
好畫質(zhì),好音質(zhì),這才是旗艦電視的素質(zhì)。
2016年最具特色國(guó)產(chǎn)電視,雙11搶購(gòu)不看會(huì)后悔
(上圖:酷開A系2代合體電視)

3、AR電視:創(chuàng)維S9D
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為“下一個(gè)大技術(shù)”已經(jīng)被國(guó)內(nèi)外各大頂尖科技公司高度關(guān)注。Facebook、Google、Samsung等科技巨頭早已對(duì)其產(chǎn)生濃厚興趣,美國(guó)投資銀行分析師指出,未來5年內(nèi)AR技術(shù)的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1200億美元。
今年8月29日,全球首創(chuàng)AR電視創(chuàng)維S9D誕生,將OLED有機(jī)顯示屏作為AR技術(shù)的載體,宣告了一個(gè)新時(shí)代已經(jīng)到來。與VR構(gòu)建一個(gè)全新的虛擬世界不一樣,AR是對(duì)原有世界進(jìn)行增強(qiáng),透過攝象頭捕捉現(xiàn)實(shí)世界并將投射到屏幕當(dāng)中,然后增加原本世界不存在的物件、特效。AR的原理決定了用戶不需要頭戴一個(gè)類似VIVE的眼鏡,只需要在電視上增加捕捉圖像的攝象頭,實(shí)現(xiàn)圖像識(shí)別、運(yùn)動(dòng)追蹤、3D渲染。
顯然,相比VR電視,創(chuàng)維AR電視更顯得高大上。
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(上圖:創(chuàng)維S9D AR交互體驗(yàn))

4、人工智能電視長(zhǎng)虹Q3R、小米電視3S、酷開大內(nèi)容電視
從1956年首次出現(xiàn)“人工智能”這個(gè)詞匯,到今年長(zhǎng)虹Q3R、小米電視3S的發(fā)布,人工智能逐漸進(jìn)入普通家庭。
長(zhǎng)虹是首個(gè)在電視行業(yè)提出人工智能電視的品牌,通過開放性的物聯(lián)運(yùn)營(yíng)支撐平臺(tái)(UP平臺(tái))、大數(shù)據(jù)的搜集和分析整理,以持續(xù)的推薦效果反饋、模型優(yōu)化和產(chǎn)品迭代,讓電視真正實(shí)現(xiàn)推薦的自學(xué)習(xí)和可成長(zhǎng)。
小米電視3S也是一款人工智能電視,采用“PatchWall 拼圖墻”系統(tǒng),雜志式排版,無限翻滾瀑布流的內(nèi)容展示形態(tài),黃江吉指出,“小米把所有內(nèi)容資源都放到內(nèi)容池里面,對(duì)內(nèi)容進(jìn)行整理和特征提取,最后結(jié)合用戶畫像,進(jìn)行全方位的內(nèi)容推薦。”這是依靠海量數(shù)據(jù)和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),將“人工智能”落地的產(chǎn)品。
此外,酷開電視也具備像長(zhǎng)虹Q3R、小米電視3S一樣的以大數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)的自學(xué)習(xí)系統(tǒng)和推薦功能,酷開將其稱之為“大內(nèi)容”,即大數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上巨量?jī)?nèi)容的整合、優(yōu)選和個(gè)性化服務(wù)。
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(上圖:美女機(jī)器人瑤瑤與長(zhǎng)虹Q3R互動(dòng))

5、量子點(diǎn)曲面電視TCL Q65X1S-CUD
量子點(diǎn)和OLED都是近兩年非?;馃岬钠聊患夹g(shù),也是非常容易讓人拿來做比較的兩種技術(shù),究竟孰優(yōu)孰劣還有待市場(chǎng)表現(xiàn)。
TCL Q65X1S-CUD是量子點(diǎn)和曲面屏結(jié)合的產(chǎn)物,發(fā)布于今年4月。量子點(diǎn)發(fā)出光的波長(zhǎng)與晶粒直徑成正比,直徑越小,激發(fā)后的光波長(zhǎng)越短,將量子點(diǎn)作為背光材料,只需要控制其直徑大小就能發(fā)出紅、綠、藍(lán)三種顏色的光。每個(gè)固定大小的量子點(diǎn)激發(fā)后的光的頻譜極為狹窄,以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)地控制色彩,讓色域范圍更廣,飽和度更高。
2016年最具特色國(guó)產(chǎn)電視,雙11搶購(gòu)不看會(huì)后悔
(上圖:TCL Q65X1S-CUD)

6、OLED電視:創(chuàng)維S9D、酷開T55OLED、康佳OLEDV91U、KKTV X55
和量子點(diǎn)一樣,OLED也是今年彩電行業(yè)最火的詞匯之一,創(chuàng)維、酷開、康佳、KKTV都推出各自O(shè)LED產(chǎn)品。如上文提到的創(chuàng)維S9D和酷開T55OLED、康佳OLEDV91U、KKTV X55都是具有代表性的機(jī)型。
OLED電視屏幕面板每一個(gè)像素點(diǎn)都能獨(dú)立發(fā)光,不需要背光源。OLED面板的結(jié)構(gòu)有三層,分別為空穴傳輸層、發(fā)光層與電子傳輸層。當(dāng)內(nèi)部敏感元件接收到直流電時(shí),電子將產(chǎn)生偏移,與空穴結(jié)合再發(fā)點(diǎn)層中發(fā)出光源,并根據(jù)不同的配色,產(chǎn)生多種色彩,實(shí)現(xiàn)接近1000000:1的對(duì)比度,讓畫面更清晰、細(xì)膩、真實(shí)。
2016年最具特色國(guó)產(chǎn)電視,雙11搶購(gòu)不看會(huì)后悔
(上圖:KKTV X55)

7、生態(tài)電視:樂視超4 X55
“生態(tài)”是一個(gè)具有挑逗意味的詞,已經(jīng)被互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)用“爛”了,其中最著名的是樂視生態(tài)電視,最新產(chǎn)品為樂視超4 X55。
樂視致新總裁梁軍表示,生態(tài)電視不是一臺(tái)電視,而是一套通過產(chǎn)業(yè)鏈垂直整合和跨產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈重構(gòu)所打造的開放閉環(huán)大屏互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)系統(tǒng),具有生態(tài)型盈利模式,具有多維度、多層次的盈利能力,硬件量產(chǎn)成本定價(jià),可通過生態(tài)補(bǔ)貼硬件。
顯然,樂視是站在廠家來定義什么是生態(tài)電視。近幾年來,樂視致新持續(xù)虧損,看來生態(tài)系統(tǒng)的賬單并沒有計(jì)算清楚。
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(上圖:樂視超4 X55)

8、VR電視:暴風(fēng)超體VR電視
VR虛擬現(xiàn)實(shí)最常見的產(chǎn)品是VR眼鏡,三星、HTC、酷開、小米等行業(yè)大佬都推出了相應(yīng)的產(chǎn)品,但將VR和電視結(jié)合在一起的,只有暴風(fēng)TV。
今年5月,暴風(fēng)發(fā)布了全球首款VR電視,可利用手機(jī)的搖晃來控制屏幕上視頻的角度,達(dá)到720°的全景觀影體驗(yàn);也可利用暴風(fēng)魔鏡進(jìn)行VR體驗(yàn),其他用戶可以通過電視機(jī)屏幕直接觀看到暴風(fēng)魔鏡的主視角,相當(dāng)于將VR畫面復(fù)制到電視屏幕上。
就暴風(fēng)超體VR電視的實(shí)際體驗(yàn)來看,還面臨諸多問題有待解決。獨(dú)特的沉浸式的視角是VR的根基所在,顯然暴風(fēng)超體VR電視的根基并未打牢,技術(shù)上還需要不斷提高。
2016年最具特色國(guó)產(chǎn)電視,雙11搶購(gòu)不看會(huì)后悔
(上圖:暴風(fēng)超體VR電視 55X)

總結(jié)
2016年彩電行業(yè)發(fā)展迅速,產(chǎn)品價(jià)值成為關(guān)鍵,各品牌推出的差異化產(chǎn)品為消費(fèi)者提供更多選擇空間。奧維云網(wǎng)預(yù)測(cè),2016年全年彩電更新?lián)Q代率達(dá)到5.5%,零售量規(guī)模將達(dá)5075萬臺(tái),同比增長(zhǎng)7.5%。

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