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VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

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發(fā)表于 2016-12-18 15:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來(lái)自浙江
本帖最后由 wuli小茶 于 2016-12-19 09:41 編輯

導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實(shí)今年大火,但是最近韓國(guó)政府減少了對(duì)VR的投資,今后VR發(fā)展究竟如何?


商場(chǎng)上的投資永遠(yuǎn)充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對(duì)寶,在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)這個(gè)理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實(shí)上比較大的動(dòng)靜,莫過(guò)于是韓國(guó)政府對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的投入縮減了42%,當(dāng)然這也是由于韓國(guó)總統(tǒng)丑聞間接影響到的。經(jīng)濟(jì)上的縮減,自然也會(huì)影響到其它外來(lái)投資商,像Facebook和HTC就是其中之一了。談好的合作機(jī)會(huì),沒(méi)想到中間出現(xiàn)了這樣的變動(dòng),投資上肯定也會(huì)受影響。不過(guò),商界本如此,并不存在把握十足的穩(wěn)賺投資,對(duì)于Facebook和HTC來(lái)說(shuō),估計(jì)兩家公司以后會(huì)更慎重點(diǎn)了。好的,話不多說(shuō),還是回到我們本周的榜單,看看哪些資訊新鮮上榜。


紅榜

Top 1.  Rift和Vive將有望割掉頭顯后的豬尾巴

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之


現(xiàn)在VR三大頭顯巨頭的產(chǎn)品后面都會(huì)帶跟常常的纜線,這是因?yàn)楦哔|(zhì)量的VR頭顯需要依靠纜線連接到高端電腦來(lái)為此提供性能支持。但是頭顯后面的這跟纜線會(huì)限制玩家的移動(dòng)范圍和體驗(yàn)感,很多玩家都希望去掉這個(gè)弊端?,F(xiàn)在希望來(lái)了,Rivvr希望他們的硬件解決方案可以切斷纜線,這將為Oculus Rift和HTC Vive提供無(wú)線播放功能。他們通過(guò)在空中壓縮整個(gè)原始HDMI信號(hào)的不同設(shè)備,Rivvr通過(guò)專有技術(shù)壓縮來(lái)自PC的更小的視頻信號(hào),僅在空中發(fā)送大約40-80 mbps的視頻信號(hào)。該設(shè)備重約300克,但不會(huì)讓頭顯感覺更重,因?yàn)槔|線的重量已經(jīng)被移除。無(wú)線頭顯定然是未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)之一,沒(méi)有人希望玩的時(shí)候腦袋后面又一根長(zhǎng)的纜線,雖然Rivvr的硬件目前還存在一些瑕疵,但并不影響我們對(duì)他們的期望。Rivvr是一家硬件初創(chuàng)公司,由Y Combinator投資的云計(jì)算PC生產(chǎn)商Sixa分拆出來(lái)。Rivvr團(tuán)隊(duì)希望組合技術(shù),使用Sixa的高質(zhì)量云計(jì)算機(jī)把虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容傳輸?shù)接脩舻念^顯中。


小V點(diǎn)評(píng):VR設(shè)備要想實(shí)現(xiàn)無(wú)線化,只能說(shuō)想的美好但是要想實(shí)現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設(shè)備發(fā)展的一大難點(diǎn),只是實(shí)現(xiàn)無(wú)線化在不影響用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上那就最好了。


Top 2. 微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術(shù)

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之


前幾天,微軟剛剛在華召開WinHEC(Windows硬件工程產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會(huì))大會(huì),在大會(huì)上,微軟執(zhí)行副總裁梅爾森宣布其下HoloLens MR正在通過(guò)相關(guān)部門審批,預(yù)計(jì)將在2017年上半年登陸中國(guó)市場(chǎng)。微軟的HoloLens 這款設(shè)備自推出商用版起,就吸引了不少企業(yè)的注意力,當(dāng)然除了它的高科技還有它具有很廣泛的應(yīng)用能力,可以被不少企業(yè)所需要。最近微軟公布了一項(xiàng)新的專利申請(qǐng),該技術(shù)的研究方向是能更好地追蹤用戶的眼睛注視方向。據(jù)微軟公布的該專利文件指出,新技術(shù)的目的是幫助用戶與計(jì)算機(jī)交互,克服不能使用鼠標(biāo)來(lái)移動(dòng)光標(biāo)的用戶,以及幫助雙手應(yīng)接不暇的用戶,比如說(shuō)工業(yè)控制、航空和急診室情況。自然外界猜想,是否HoloLens將會(huì)具備眼球追蹤技術(shù)。如果微軟的這項(xiàng)專利真的能夠成行的話,那么微軟將創(chuàng)造一個(gè)具有成本效益,以準(zhǔn)確和快速的方式來(lái)感知用戶在看什么的系統(tǒng)。這將為未來(lái)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用程序帶來(lái)好處,并且還將幫助任何在使用具有傳統(tǒng)鍵盤和鼠標(biāo)的計(jì)算機(jī)方面有障礙的人。


小V點(diǎn)評(píng):目前各類頭顯設(shè)備還達(dá)不到具備眼部追蹤技術(shù)的功能,如果微軟的HoloLens能搶先一步實(shí)現(xiàn)這一技術(shù),估計(jì)又能甩開VR設(shè)備一大步了。雖說(shuō)HoloLens目前還沒(méi)有消費(fèi)者版本,微軟肯定不會(huì)錯(cuò)失這一大市場(chǎng),明年估計(jì)會(huì)要放大招了。


Top 3. 卡普空EMEA高層自信表示:《生化危機(jī)7》首日能賣400萬(wàn)套

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之


《生化危機(jī)7》的真實(shí)性達(dá)到了一個(gè)全新的高度,主角和敵人在受到傷害之后會(huì)直接在肢體上反映出來(lái)。主角手上的刀傷,和打在敵人身上的單孔都清晰可見。隨著時(shí)間的推移,主角手上還會(huì)出現(xiàn)蚊蟲叮咬的痕跡。卡普空EMEA市場(chǎng)總監(jiān)Antonie Molant近日在采訪中表示《生化危機(jī)7》首日能賣400萬(wàn)套,并且大部分媒體的評(píng)分都會(huì)在9~10分(10分滿分)之間,充滿自信。為什么他會(huì)有迷之般的自信呢?Molant表示:“在理想情況下,游戲在全球同步發(fā)售的首日銷售量就能夠達(dá)到400萬(wàn)。從目前我們收到的預(yù)購(gòu)訂單數(shù)量和這段時(shí)間的趨勢(shì)來(lái)看,我們此很有信心。而根據(jù)市場(chǎng)的反饋,不論是在英國(guó)還是其他的地區(qū),現(xiàn)在的情況都十分樂(lè)觀。但我們并沒(méi)有因此松懈,我們還想做得更好,就是這么自信?!?br />


小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒(méi)有在市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒(méi)有用戶購(gòu)買,不知道是因?yàn)橛螒騼?nèi)容本身的精彩呢還是對(duì)于因?yàn)樵撚螒蛴杏脩舻幕A(chǔ),但是到底賣的如何,還是要看最終推出來(lái)后用戶的購(gòu)買情況。


黑榜

Top 1.  韓國(guó)狠心縮減對(duì)VR支出,Facebook和HTC投資的錢要打水漂嗎

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之


近日有媒體報(bào)道稱,韓國(guó)政府已于上周削減了VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃支出,投資降至980萬(wàn)美元,縮減42%,據(jù)外界猜疑韓國(guó)這一舉措估計(jì)是受樸槿惠丑聞迅速升溫造成的。雖然二者之間沒(méi)有直接聯(lián)系,但是韓國(guó)的一個(gè)政府監(jiān)督機(jī)構(gòu)就表示,縮減投資反映了政府對(duì)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃透明度的擔(dān)憂,以及對(duì)發(fā)展計(jì)劃的目標(biāo)還缺乏了解。其實(shí)韓國(guó)從2016年初以來(lái),就加大力度對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的投資。比如在八月份的時(shí)候,韓國(guó)政府計(jì)劃成立約3580萬(wàn)美元(約合人民幣2.4億元)的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)專項(xiàng)基金。掌管科技、通信和未來(lái)規(guī)劃部門的部長(zhǎng)在上周日表示,該專項(xiàng)基金的管理時(shí)間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司?,F(xiàn)在由于韓國(guó)總統(tǒng)丑聞估計(jì)也間接的影響到了韓國(guó)國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,在這特殊時(shí)候?qū)R的狠心舉措,也讓外界深感意外,畢竟少了政府在政策上和資金上的保障,韓國(guó)國(guó)內(nèi)初創(chuàng)企業(yè)發(fā)展VR還是有不少的難度。韓國(guó)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的這一做法,會(huì)不會(huì)也間接的影響到早前Facebok和HTC就宣布在韓國(guó)的VR投資計(jì)劃呢?


小V點(diǎn)評(píng):前幾個(gè)月,韓國(guó)推出幾項(xiàng)政策都是關(guān)于如何促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)在國(guó)內(nèi)發(fā)展,可沒(méi)想到中間出了總統(tǒng)丑聞,竟然對(duì)韓國(guó)政治和經(jīng)濟(jì)都造成不小的負(fù)面影響。無(wú)奈之下,韓國(guó)也只能狠心縮減對(duì)VR的投入,可這對(duì)于Facebook和HTC來(lái)說(shuō),無(wú)疑是當(dāng)頭一棒了。畢竟剛剛談好的合作機(jī)會(huì),竟然會(huì)半路殺出這樣的幺蛾子。


Top 2.  視頻造假風(fēng)波一周后, Magic Leap公關(guān)總監(jiān)宣布離職

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之


最近Magic Leap開始走向神壇的地位,接連有負(fù)面新聞報(bào)道出來(lái),之前就有高管紛紛離職,前幾天又有媒體報(bào)道Magic Leap此前在網(wǎng)絡(luò)上火爆的AR視頻竟然是造假,所謂的AR其實(shí)是合成特效。一波未平、一波又起,今天又傳出了Magic Leap有高管離職的消息。據(jù)VR日?qǐng)?bào)了解,負(fù)責(zé)Magic Leap公共關(guān)系(PR)的副總Andy Fouche目前已經(jīng)離開公司,但是他也找好了下家公司。他在推特上發(fā)文表示,他將加盟另一家由安迪·魯賓成立的初創(chuàng)公司(安迪·魯賓最為人熟知的成就是,領(lǐng)導(dǎo)谷歌開發(fā)了安卓)。在這么短的時(shí)間內(nèi),Magic Leap公關(guān)總監(jiān)離職不免讓外界猜疑,難道這是因?yàn)榇饲氨l(fā)的視頻造假風(fēng)波而殃及到其他高管?但是Magic Leap產(chǎn)品原型一直還沒(méi)影子,視頻造假也大大的影響了用戶對(duì)于產(chǎn)品的信任程度,不免讓大眾懷疑magic Leap是不是被吹捧的太高,期待值反而沒(méi)有那么高?Magic Leap至今的融資額約為14億美元,投資者包括谷歌、阿里巴巴、安德森霍洛維茨基金和華納兄弟等等。不知道身價(jià)這么高的企業(yè)推出的產(chǎn)品能否不被打臉?


小V點(diǎn)評(píng): 一提到Magic Leap不少人還是被它的吸金能力所震撼,畢竟到目前為止,公司估值已經(jīng)有14億美元,這對(duì)于初創(chuàng)公司來(lái)說(shuō)確實(shí)是一筆不小的融資。只是目前接二連三的爆發(fā)負(fù)面新聞,產(chǎn)品推出也遲遲不見蹤影,難免要外界猜疑它是不是徒有其名?


Top 3. 小島秀夫認(rèn)為現(xiàn)在的VR游戲都是“垃圾”打算親自上陣

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之


一提到小島秀夫,估計(jì)游戲迷對(duì)他還是不會(huì)陌生。小島秀夫因主導(dǎo)開發(fā)了游戲界第一款戰(zhàn)術(shù)諜報(bào)動(dòng)作游戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名的日本游戲制作人之一。雖說(shuō)目前有不少知名的游戲廠商像育碧、索尼等有推出VR游戲,但貌似反響并沒(méi)有達(dá)到期待中的效果。最近小島秀夫接受了日本媒體IGN Japan的訪問(wèn),表示目前為止沒(méi)有任何一款稱得上“喜歡”的VR游戲,以至于他想親自做一款真正好的VR游戲。為什么現(xiàn)在的VR游戲不能讓用戶滿意,原因可能也是多方面的,不管是硬件設(shè)備還是內(nèi)容等方面的原因。小島秀夫表示?!艾F(xiàn)在的VR游戲制作人們竟然把VR當(dāng)作傳統(tǒng)游戲的一個(gè)延伸,這種認(rèn)知我本人是無(wú)法茍同的?!奔热恍u秀夫有打算做VR游戲,那至于何時(shí)才能成行呢?據(jù)VR日?qǐng)?bào)了解,目前他正忙于其最新游戲《Death Stranding》,估計(jì)在2018年游戲制作完成之前,應(yīng)該還是沒(méi)時(shí)間去開發(fā)一款自己滿意的VR游戲。


小V點(diǎn)評(píng):當(dāng)前的VR游戲雖說(shuō)在數(shù)量上與日俱增,但是還是缺少精品VR游戲滿足用戶的需求。為什么用戶目前對(duì)VR游戲不感冒,很多時(shí)候都是體驗(yàn)之后覺得不好玩,不能吸引用戶長(zhǎng)久的對(duì)該款游戲青睞,當(dāng)然原因是很多方面,但是在追求數(shù)量的同時(shí)還是要知道,游戲的質(zhì)量才是決定吸引用戶的關(guān)鍵。


本期榜單仍然是由《VR日?qǐng)?bào)》的各位萌妹子和小鮮肉一起投票選出來(lái)的。如果你對(duì)這個(gè)榜單有任何看法或者建議的地方,歡迎多多來(lái)拍磚。感興趣的朋友可以多多關(guān)注我們下面的平臺(tái)。



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