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[劇情][原創(chuàng)][圣城游戲組@櫻花的眼淚][上古卷軸4:湮沒(méi)][4.20G/FTP高速]

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樓主
發(fā)表于 2013-8-27 19:25 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 未知
下載地址:無(wú)
               
                   
            
               
            
                    
   
   事先申明:360殺毒  截圖親截  VISTA下可運(yùn)行
   
   
   
   
   
   中文名字:上古卷軸4:湮沒(méi)
   英文名字:The Elder Scrolls IV: Oblivion
   游戲類型:RPG
   游戲容量:4.20G
   制作公司:Bethesda Softworks
   游戲語(yǔ)言:中英可選(里面放了漢化補(bǔ)?。?br />    
   
   
   
   
   一: 推薦配置:
   
   3 Ghz Intel Pentium 4 或等效芯片
   1 GB 系統(tǒng)內(nèi)存
   ATI X800,Nvidia GeForce 6800或更高
   
   
   二:最低配置:
   
   Windows XP 操作系統(tǒng)
   512MB 系統(tǒng)內(nèi)存
   2 Ghz Intel Pentium 4 或等效芯片
   具備128MB 顯存,兼容DirectX 9.0的顯卡
   8x DVD-ROM
   4.6 GB 空余的硬盤空間
   DirectX 9.0c (included)
   兼容 DirectX 8.1 聲卡
   鍵盤鼠標(biāo)
   
   
   三:支持游戲的顯卡列表:
   
   ATI X1800 series
   ATI X1300 series
   ATI X850 series
   ATI x800 series
   ATI x700 series
   ATI x600 series
   ATI Radeon 9800 series
   ATI Radeon 9700 series
   ATI Radeon 9600 series
   ATI Radeon 9500 series
   ATI Radeon 9000 series
   
   NVIDIA Geforce 7800 series
   NVIDIA GeForce 6800 series
   NVIDIA GeForce FX series
   
   
   
   
   
   游戲簡(jiǎn)介
   
   Bethesda Softworks和2K Games宣布RPG大作《上古卷軸4:湮沒(méi)》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)已經(jīng)壓盤,2007年03月20日正式發(fā)布,包含普通版和珍藏版。ESRB分級(jí)為T。
     《上古卷軸4:湮沒(méi)》的故事發(fā)生在Tamriel的首都Cyrodiil,老國(guó)王不久前被未知的刺客暗殺,而你的任務(wù)就是找到他失蹤的后嗣以繼承空蕩蕩的王座。《上古卷軸4》將是RPG游戲的一個(gè)飛躍。
     《上古卷軸4:湮沒(méi)》是作為2002年推出的《上古卷軸3:晨風(fēng)》的續(xù)篇,而且早在3月推出之后就開(kāi)始著手制作了,這一次公司的目標(biāo)是制作出一部次世代角色扮演游戲。負(fù)責(zé)該系列制作的主管Todd Howard指出:“早在兩年前開(kāi)始這部作品的開(kāi)發(fā)計(jì)劃的時(shí)候,我們就制定了最高目標(biāo),那就是要把該作品做成次世代角色扮演游戲,他會(huì)擁有完全自由的游戲性以及出色的圖像表現(xiàn)?!?br />      就像在《晨風(fēng)》中一樣,玩家可以隨意進(jìn)行游戲,如果著急看劇情,可以走故事主線,如果不著急通關(guān)的話,游戲者可以隨意的去探索游戲中廣闊的世界,這完全遵從玩家的選擇。而且每一個(gè)角色都可以選擇要加入的工會(huì)或是派系,不同的工會(huì)有著不同的故事發(fā)展和劇情。全新的AI設(shè)定,在游戲中,玩家可以看到大量的NPC,就像現(xiàn)實(shí)生活一樣,這些人都會(huì)以每天的作息時(shí)間來(lái)生活,他們也會(huì)睡覺(jué),做禮拜,干任何可能發(fā)生的事情,這全都根據(jù)他們周圍的環(huán)境所致。最真實(shí)的是,每一個(gè)NPC都會(huì)有自己的對(duì)話,而每一句話都會(huì)以真實(shí)的面部表情出現(xiàn),這應(yīng)該歸功于制作組出色的圖像技術(shù)
   
   
   
   
   
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沙發(fā)
發(fā)表于 2013-9-22 11:33 | 只看該作者 | 未知
我了個(gè)去,頂了
板凳
發(fā)表于 2013-10-14 14:51 | 只看該作者 | 未知
樓主辛苦!
地板
發(fā)表于 2013-11-1 08:42 | 只看該作者 | 未知
樓主用心了

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