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2010美國恐怖《電鋸驚魂7》中英雙字

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發(fā)表于 2014-3-26 17:19 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自河南

◎譯  名 電鋸驚魂3D/電鋸驚魂7/恐懼斗室3D:終極審判(港)/奪魂鋸3D(臺(tái))
◎片  名 Saw VII
◎年  代 2010
◎國  家 加拿大/美國
◎類  別 犯罪/恐怖/神秘/驚悚
◎語  言 英語
◎字  幕 中英雙字
◎IMDB評分 5.8/10 (9,658 votes)
◎文件格式 BD-RMVB
◎視頻尺寸 1024 x 576
◎文件大小 1CD
◎片  長 89 Min
◎?qū)А ⊙荨P文·格勞特 Kevin Greutert
◎主  演 托賓·貝爾 Tobin Bell ....Jigsaw / John
      科斯塔斯·曼迪勒 Costas Mandylor ....Hoffman
      貝茜·拉塞爾 Betsy Russell ....Jill
      加利·艾爾維斯 Cary Elwes ....Dr. Gordon
      肖恩·派特里克·弗蘭納里 Sean Patrick Flanery ....Bobby
      Chad Donella ....Gibson
      吉娜·赫爾頓 Gina Holden ....Joyce
      Laurence Anthony ....Rogers
      Dean Armstrong ....Cale
      Naomi Snieckus ....Nina
      Rebecca Marshall ....Suzanne
      James Van Patten ....Dr. Heffner
      Sebastian PigOTT ....Brad
      喬·柯爾 Jon Cor ....Ryan
      安妮·李·格林尼 Anne Lee Greene ....Dina (as Anne Greene)
      查斯特·班寧頓 Chester Bennington ....Evan
      Dru Viergever ....Dan
      Gabrielle D. West ....Kara (as Gabby West)
      Benjamin Clost ....Jake
      Kevin McGarry ....Charlie
      Kim Schraner ....Palmer
      Wendy Adeliyi ....Sidney
      Ishan Morris ....Alx (as Ish Morris)
      Carlos Diaz ....Coroner Worker
      Elizabeth Rowin ....Sara
      Christine Simpson ....Donna Evans
      Jacintha Wesselingh ....Newscaster #1
      Claudia DiFolco ....Newscaster #2
      Kimberly D'Eon ....Newscaster #3
      蕾切爾·威爾森 Rachel Wilson ....Mother
      坦迪亞·霍華德 Tanedra Howard ....Simone
◎簡  介 
劇情
  一群在豎鋸的死亡游戲中活下來的幸存者聚集在一起,形成一個(gè)自我?guī)椭娜后w。然而這個(gè)群體的領(lǐng)導(dǎo)者鮑比也有著不為人知的秘密……
一句話評論
血腥程度是系列最高,劇情同樣也是。
——《今日美國》
這一集最出色的地方在于,它的故事真正的讓觀眾能夠出乎意料而又在情理之中。
——娛樂在線
故事有了一個(gè)比較令人信服的結(jié)尾。
——《芝加哥太陽時(shí)報(bào)》
幕后制作
  3D化的豎鋸先生
  2004年,以百萬成本橫空出世的萬圣節(jié)小品級恐怖電影《電鋸驚魂》贏得了滿堂喝彩,旋即在全球取得了上億美元的票房收入,讓這部名不見經(jīng)傳的電影成為了每年萬圣節(jié)電影檔期的恐怖大餐,雖然此后這個(gè)系列的口碑有褒有貶,第六集《電鋸驚魂6》的北美票房也縮水到2770萬,但本片那牢牢控制在1000萬左右的投資,依然讓這個(gè)系列成為了獅門影業(yè)最賺錢的電影。今年,第七集如約來到觀眾面前,而且還啟用了目前風(fēng)靡的3D,對于首次將《電鋸驚魂》系列3D化,擔(dān)任歷年來《電鋸驚魂》系列監(jiān)制的金牌制作人馬克·伯格說道:“早在拍攝《電鋸驚魂3》的時(shí)候,我就有過將這個(gè)系列3D化的念頭,但那個(gè)時(shí)候時(shí)期還不夠成熟,3D影院也不夠多,最關(guān)鍵的是,我不確定觀眾是否愿意戴著眼鏡去看這樣一部恐怖片。直到在2008年,公司開始側(cè)重于3D電影的開發(fā),這個(gè)時(shí)候我們再次決定將《電鋸驚魂》系列做成3D。但當(dāng)時(shí)《電鋸驚魂6》已經(jīng)進(jìn)行拍攝,如果貿(mào)然把這一集變成3D,時(shí)間上并不允許,而且在制作上也要進(jìn)行許多調(diào)整。所以當(dāng)時(shí)我們計(jì)劃在第七集當(dāng)中著手制作3D版。而事實(shí)上一切進(jìn)行得都在我們預(yù)計(jì)當(dāng)中,《電鋸驚魂3D》是一部完全貫徹了我們對3D恐怖電影理念的作品,它一定會(huì)在整個(gè)系列最讓觀眾印象深刻的一作?!?br />   擔(dān)任本片導(dǎo)演的,依然是上一集《電鋸驚魂6》的導(dǎo)演、系列前三集的剪輯師凱文·格勞特。對于凱文·格勞特而言,上一集傾注了他不少心血,但最后的票房卻不盡人意;對于這次擁有系列最大投資、3D化、故事終章等等噱頭的《電鋸驚魂3D》,凱文·格勞特說道:“起先我們想制作一個(gè)3D版本的《電鋸驚魂》,但是我擔(dān)心最終成品的效果和我們預(yù)想的有差距,因此我讓公司的3D制作團(tuán)隊(duì)先將第二集的一些段落做成3D版本,沒有想到這個(gè)后期制作的‘假3D’效果也很出眾,的確對這個(gè)系列的視覺效果提升有著非常大的影響,我甚至希望退居二線,專門為《電鋸驚魂3D》的3D制作來把關(guān),所以一開始我還在和公司討論是否要做做《電鋸驚魂3D》的導(dǎo)演。但最終大家覺得我應(yīng)該有足夠的經(jīng)驗(yàn)來控制這部電影。我想的是,大家看到豎鋸栩栩如生的向你走過來,你能感受到那種壓迫感,3D化之后,《電鋸驚魂》變得更加有魅力了,我也為能夠拍攝這部電影感到榮幸?!?br />   在《電鋸驚魂3D》的拍攝期間,盛傳本片將是系列的最后一部,而其實(shí)早已在故事主線里死去的豎鋸卻一而再、再二三的被翻炒出來,那么,這一集究竟會(huì)否成為系列的絕響呢?對于這一點(diǎn),馬克·伯格回答道:“《電鋸驚魂》的故事在本作是一個(gè)圓滿的結(jié)束,我相信追隨了這個(gè)系列六年的觀眾會(huì)有一個(gè)滿意的答案,事實(shí)上從第二集開始,我們就在構(gòu)思結(jié)局,但我們依然希望把故事講好,講透徹,不會(huì)留下任何遺憾。這當(dāng)中
經(jīng)歷了一些低谷……(記者:第四集?)是那段時(shí)期,因?yàn)橐猩蠁⑾拢仨毧紤]整個(gè)故事的圓滿性,而在設(shè)計(jì)游戲方面也的確動(dòng)了一些腦筋,但在這之后我們就調(diào)整了策略,第六集的劇本我覺得非常出色,但在票房收益方面并沒有達(dá)到理想狀態(tài),在那時(shí)候我知道,這個(gè)故事淘寶商城應(yīng)該以一種最完美的姿態(tài)來結(jié)束,所以《電鋸驚魂3D》,會(huì)是一個(gè)句號。但是,如同所有經(jīng)典的恐怖片一樣,《電鋸驚魂》和豎鋸并不會(huì)就這樣消失在大家視野里,在未來,它還會(huì)以全新的形式和大家見面的(記者:游戲版本的推出?還是電視劇……)都會(huì)有的,總之豎鋸的受害人,還會(huì)不斷的增加(笑)。”
  最后的殘酷游戲
  每一集《電鋸驚魂》最受人關(guān)注的,都是片中關(guān)于折磨那些受害者的五花八門的生存游戲,而在《電鋸驚魂3D》里,系列編劇馬庫斯·鄧斯坦認(rèn)為本片里的生存游戲?qū)⒆層^眾難以忘懷:“《電鋸驚魂3D》里的生存游戲設(shè)計(jì)可以說是系列最讓人震撼的一次,雖然它可能并不那么血腥,而且在點(diǎn)子上我認(rèn)為很已經(jīng)超越前面幾集,但我們巧妙的用了另一種方式來增加對觀眾的刺激,事實(shí)上,我和帕特里克·梅爾頓一開始就是抱著制作最后一次的殘酷游戲的心態(tài)在設(shè)計(jì)這些段落,當(dāng)然整個(gè)劇組同樣都在一起設(shè)計(jì),我們總共設(shè)計(jì)了超過50種生存游戲,最后經(jīng)過三輪篩選和實(shí)際道具的設(shè)計(jì),以及和3D部門的同事溝通,確定他們在銀幕上的展現(xiàn)力,最后才確定了4個(gè)生存游戲和超過10種‘酷刑’。這些傾注了大家心血的設(shè)計(jì)一定會(huì)帶給觀眾非比尋常的‘電鋸’體驗(yàn)。”
  一直在整個(gè)《電鋸驚魂》系列里扮演靈魂人物豎鋸的托賓·貝爾,這次在本片里依然以逝者身份繼續(xù)出演豎鋸,對于這部系列的完結(jié)篇,托賓·貝爾說道:“這個(gè)角色在每一集里都會(huì)慢慢的將他補(bǔ)充完整,第一集里他其實(shí)只是一個(gè)沒有任何來由的殺手,但在這幾年的時(shí)間里,豎鋸的人生被慢慢的填補(bǔ)完整,《電鋸驚魂3D》將他的來龍去脈解釋得足夠清楚,彌補(bǔ)了《電鋸驚魂6》里留下的一些小遺憾。我和制作人都希望這部電影是豎鋸的最后一次銀幕秀,畢竟這個(gè)系列經(jīng)歷了這么多年,他也應(yīng)該畫上句號了。沒有人樂意看到我死了卻又一直不停的繼續(xù)殺人,對不對?這事再繼續(xù)下去就顯得過分的荒謬了。”
花絮
·本片是《電鋸驚魂》系列首度3D化。
·本片導(dǎo)演凱文·格勞特,是《電鋸驚魂》前三集的剪輯師,同時(shí)也是《電鋸驚魂6》的導(dǎo)演。
·本片投資1700萬,是《電鋸驚魂》系列投資最高的一部。而《電鋸驚魂》第一集的投資僅為120萬。
 
·2009年初的時(shí)候,《電鋸驚魂》制片人看到了一小段制作成3D版本的前幾集片段,讓他們印象非常深刻,當(dāng)時(shí)就確定了第七集制作成3D的計(jì)劃。
·2009年,派拉蒙的《靈動(dòng):鬼影實(shí)錄》大勝同期上映的獅門的《電鋸驚魂6》,2010年,派拉蒙邀請《電鋸6》的導(dǎo)演凱文·格勞特來執(zhí)導(dǎo)《靈動(dòng):鬼影實(shí)錄2》,獅門則選擇《電鋸驚魂5》的導(dǎo)演大衛(wèi)·??藸枅?zhí)導(dǎo)第七集,不過最終,出于對票房的考慮,獅門通過律師函要求凱文·格勞特回來執(zhí)導(dǎo)《電鋸驚魂3D》。
·拍攝第七集《電鋸驚魂3D》花費(fèi)的制作周期是系列最長。其他六集的制作周期平均9周,而《電鋸驚魂3D》則花了21周。
·因?yàn)楸酒^分血腥,《電鋸驚魂3D》起先被MPAA定為NC-17,而為了將影片從NC-17級拉回到R級,《電鋸驚魂3D》共做了6次修改。
·本片于加拿大的多倫多進(jìn)行主要的拍攝工作。
·本片的前期籌備工作由制片團(tuán)隊(duì)進(jìn)行,直到開拍前夕才確定導(dǎo)演人選。
·凱文·格勞特于2010年1月28日到達(dá)多倫多的電影拍攝地,閱讀劇本,并參觀已經(jīng)進(jìn)行的搭景。第二天他就開始為電影進(jìn)行導(dǎo)演工作。
·凱文·格勞特與馬庫斯·鄧斯坦、帕特里克·梅爾頓兩位編劇在電影開拍前一個(gè)禮拜還試圖重新寫劇本。
·在影片開拍前的最后一周,托賓·貝爾曾經(jīng)和編劇一起探討過豎鋸這個(gè)角色在片中的設(shè)定。
·制作人表示,《電鋸驚魂3D》將在劇情上成為整個(gè)系列的終結(jié)。
·影片剛開始拍攝,導(dǎo)演凱文·格勞特就患上了重感冒,以致于有幾天的拍攝都是由副導(dǎo)演來完成。
·2010年3月28日,《電鋸驚魂3D》里扮演受害者全體成員離開攝影棚,拍攝了電鋸驚魂歷史上第一個(gè)非攝影棚拍攝的場景。在殺青的最后一天,還拍攝了另一個(gè)難得的戶外場景。
·2010年5月22日,獅門高層觀看了本片的第一個(gè)初剪版本。
·蓋比·韋斯特因?yàn)樵凇都饨信酢饭?jié)目的出色表現(xiàn),而贏得了在《電鋸驚魂3D》里拍攝的機(jī)會(huì),情形同坦迪亞·霍華德在《電鋸驚魂6》里一樣。


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沙發(fā)
發(fā)表于 2014-3-26 17:54 | 只看該作者 | 未知
正需要,看看
板凳
發(fā)表于 2014-3-29 17:01 | 只看該作者 | 來自江蘇
小手一抖,金幣拿走。
地板
發(fā)表于 2014-4-20 04:47 來自ZNDS手機(jī)版 | 只看該作者 | 未知
kkkkkk
5#
發(fā)表于 2014-5-1 09:00 | 只看該作者 | 來自河南
6#
發(fā)表于 2014-8-2 18:35 | 只看該作者 | 來自湖南
找了很久,謝謝
7#
發(fā)表于 2014-8-3 22:15 | 只看該作者 | 來自陜西
精華內(nèi)容,樓主V5!
8#
發(fā)表于 2015-4-13 13:12 | 只看該作者 | 來自黑龍江
謝謝樓主分享【電鋸驚魂7】。
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