繼13年VIZIO放棄3D電視、16年三星停更3D電視之后,CES2017上LG、索尼、夏普,乃至所有的國產(chǎn)電視廠商,其新產(chǎn)品都紛紛取締了3D功能,共同默認(rèn)了3D電視的消亡。
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2017-2-20 10:22 上傳
3D電影在生活中早已屢見不鮮,誰又能想到3D電視卻走上了滅絕之路。那個曾在2010年被視為中高端電視標(biāo)配的3D功能,如今卻面臨被“雪藏”的尷尬。明明都是3D,如此殊途還是令人唏噓不已。
繼13年VIZIO放棄3D電視、16年三星停更3D電視之后,CES2017上LG、索尼、夏普,乃至所有的國產(chǎn)電視廠商,其新產(chǎn)品都紛紛取締了3D功能,共同默認(rèn)了3D電視的消亡。
當(dāng)外界以為3D功能會慢慢淪為高端電視的附屬價值,沒想到它卻被摒棄得如此果斷。反觀3D電影,卻又是另一番景象。
3D電影的第一次商業(yè)化運作,是1922年9月27日在洛杉磯大使飯店公映的膠片3D黑白電影《愛情的力量》。但是讓3D電影廣為人知的卻是2009年卡梅隆導(dǎo)演的《阿凡達(dá)》。緊接著電視廠商抓住了新的賣點,3D電視迎來了一次井噴爆發(fā)。
2011年的裸眼3D技術(shù)讓3D電視到達(dá)了高潮,大量的廠商在當(dāng)年的CES上推出全高清3D概念,三星80%的液晶電視都具備3D功能,索尼、松下、夏普都將發(fā)布了多個系列的3D電視。時過境遷,去年3D電視產(chǎn)業(yè)銷售額中只占到了8%,甚至包括3D藍(lán)光播放器也下降至11%。
3D電視為何日漸蕭條?概括來看主要有兩個方面,一個是技術(shù)止步不前,二個是內(nèi)容極度稀缺。
雖然從2010就出現(xiàn)了3D電視,但6年的發(fā)展電視上實質(zhì)進步的卻是分辨率、色彩這些關(guān)乎畫質(zhì)的元素,而無論是主動快門式3D、偏振式3D還是裸眼3D,受限于成本,都沒能在用戶體驗上帶來革命性創(chuàng)新。廠商不斷炒作3D電視的目的也非常明確:競爭激烈、利潤率越來越低的彩電市場,需要不斷推出新的概念、技術(shù),才能持續(xù)博得關(guān)注,維持生存。
相比于3D電視限制成本導(dǎo)致的技術(shù)止步,內(nèi)容的乏善可陳才是其走向滅亡的罪魁禍?zhǔn)住?D電視起初非常搶眼,因為賣場的演示片為你制造了身臨其境的感受,但是當(dāng)你買回家的時候發(fā)現(xiàn),3D片源少得可憐,能找到的也是一些陳腔濫調(diào)的紀(jì)律片、動畫片和有限的3D電影,更別提3D電視直播了。
而且被業(yè)界最為看好的體育賽事3D轉(zhuǎn)播,奧運和世界杯等大型賽事,一直都沒有特別好的解決方案。現(xiàn)今都將重點轉(zhuǎn)換為4K、8K轉(zhuǎn)播,以及VR轉(zhuǎn)播。
內(nèi)容的缺乏很重要的一個原因是3D內(nèi)容的制造成本頗高,運營商找不到一個很好的產(chǎn)業(yè)模式,高額的費用又找不到承擔(dān)者。所以內(nèi)容供應(yīng)商想盡辦法投機取巧,運用低成本純計算機2D轉(zhuǎn)3D,反過來這種投機取巧的辦法又更深的破壞了消費者體驗,導(dǎo)致消費者更不愿意使用3D功能。
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