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百度百科:快門式3D幀率要達(dá)到120HZ

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發(fā)表于 2014-4-13 10:25 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 來自江蘇
本帖最后由 jhzzxb 于 2014-4-13 10:53 編輯

主動(dòng)快門式,其原理:主動(dòng)快門式3D技術(shù):英文為Active Shutter 3D,需要配合主動(dòng)式快門
主動(dòng)快門式技術(shù)原理圖

3D眼鏡使用。這種3D技術(shù)的原理是根據(jù)人眼對(duì)影像頻率的刷新時(shí)間來實(shí)現(xiàn)的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達(dá)到120Hz)左眼和右眼個(gè)60Hz的快速刷新圖象才會(huì)讓人對(duì)圖象不會(huì)產(chǎn)生抖動(dòng)感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產(chǎn)生錯(cuò)覺,便觀看到全高清的立體影像。

優(yōu)勢(shì):主動(dòng)快門式3D技術(shù)有殘影少、3D效果突出的優(yōu)點(diǎn),而且該技術(shù)實(shí)現(xiàn)起來比較容易,屏幕成本較低,不論是電視、電腦屏幕還是投影機(jī),只要更新頻率能達(dá)到要求,就能導(dǎo)入這個(gè)技術(shù),市面上大部份的 3D產(chǎn)品都采用這個(gè)技術(shù)。
另外,相對(duì)于偏光式3D顯示技術(shù),快門式3D技術(shù)能夠分別為左眼和右眼提供完整的1920*1080分辨率的圖像,從技術(shù)條件上保證提供1080P全高清輸出的可能。
缺點(diǎn):1.亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡后,實(shí)際亮度差不多能降低一半左右。再者主動(dòng)式快門眼鏡受到液晶層的限制,鏡片面積也不能做得太大,對(duì)部份的人來說,特別是有戴眼鏡的朋友會(huì)很容易看到四周粗粗的黑框。
2.主動(dòng)快門式3D眼鏡一直處于高速的開閉狀態(tài),長(zhǎng)時(shí)間觀看很容易造成人眼的疲勞,由于不同的幀變化間斷時(shí)間和人的個(gè)體差異不同,眼鏡的疲勞程度和 大腦的勞累速度也是不同的,最嚴(yán)重的長(zhǎng)時(shí)間觀看可能引發(fā)嘔吐等現(xiàn)象。另外因?yàn)槲覈?guó)的日光燈等發(fā)光設(shè)備頻率跟3D眼鏡開合頻率不同,燈光設(shè)備對(duì)觀看3D畫面 影響很大。
3.限于3D眼鏡的工作原理,還會(huì)引起所謂的“Crosstalk現(xiàn)象”,譯成中文就是“串?dāng)_現(xiàn)象”,即眼鏡快門的開合與左右圖像是否完全同步,如果不能夠完全同步將產(chǎn)生兩幅影像之間的疊加,造成影像模糊,嚴(yán)重影響觀看,即串?dāng)_現(xiàn)象。
4.觀看角度問題,由于液晶電視面板和3D眼鏡都是采用液晶分子材質(zhì),

因?yàn)槠D(zhuǎn)角透光的特性,佩戴3D眼鏡觀看3D影像時(shí)只能水平觀看,不能傾斜,否則就欣賞不到3D效果,甚至?xí)驗(yàn)橐壕聊缓?D眼鏡液晶分子偏轉(zhuǎn)角透光沖突造成全黑現(xiàn)象。

5.還有眼鏡成本太高的缺點(diǎn),市場(chǎng)上的主動(dòng)快門式3D眼鏡的價(jià)格基本都在1000人民幣以上,而且各個(gè)廠商推出的3D眼鏡并不能通 用3D眼鏡無(wú)論是訊號(hào)的接收,還是兩邊液晶的閃動(dòng)都是要耗去電力的,因此主動(dòng)式快門眼鏡還要不時(shí)的充電。另外,3D眼鏡的輻射問題也不能不關(guān)注,因?yàn)榭?門式3D眼鏡為電子設(shè)備,鏡片更是由液晶層做成,雖然功率都不大,但也肯定會(huì)產(chǎn)生輻射,再加上眼鏡緊貼著眼睛,長(zhǎng)時(shí)間佩戴可能對(duì)人眼造成傷害。
6.由于主動(dòng)快門式3D電視通過不停的更換圖像的方式來實(shí)現(xiàn)左右兩眼不同的圖像輸出,因此主動(dòng)快門式3D電視對(duì)面板的刷新率(幀率)要求較高,為了讓使用者的體驗(yàn)一致,快門式3D電視的刷新率需要達(dá)到普通電視的2倍。


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