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本帖最后由 微笑,一路向前 于 2017-3-21 14:08 編輯
sRGB(standard Red Green Blue)是由微軟聯(lián)合愛普生、惠普等影像巨擎共同開發(fā)的一種彩色語言協(xié)議,它提供一種標(biāo)準(zhǔn)方法來定義色彩,讓顯示、打印和掃描等各種計算機外部設(shè)備與應(yīng)用軟件對于色彩有一個共通的語言。sRGB代表了標(biāo)準(zhǔn)的紅、綠、藍三種基本色素,當(dāng)sRGB色域值為100%時表明該顯示器非常專業(yè),96%到98%為常見的水平,即中等水平。假如sRGB色域值無法達到100%,表明該顯示器不能完全顯示所有的顏色,值越小顯示能力越差。
1,首先需要理解的是這個世界中的顏色的本質(zhì)不是我們看到的樣子,紅黃藍綠青藍紫,而是電磁波的波長。我們?nèi)藶榘涯撤N波長的光賦予了一種顏色(大腦:“怪我咯?”)原理如下
70年代以來,由于實驗技術(shù)的進步,關(guān)于視網(wǎng)膜中有三種對不同波長光線特別敏感的視錐細胞的假說,已經(jīng)被許多出色的實驗所證實,例如,有人用不超過單個視錐直徑的細小單色光束,逐個檢查并繪制在人體(最初實驗是在金公和蠑螈等動物進行,以后是人)視錐細胞的光譜吸收曲線,發(fā)現(xiàn)所有繪制出來的曲線不外三種類型,分別代表了三類光譜吸收特性不同的視錐細胞,一類的吸收峰值在420nm外,一類在531nm外,一類在558nm外,差不多正好相當(dāng)于藍、綠、紅三色光的波長,和上述視覺三原色學(xué)說的假設(shè)相符。用微電極記錄單個視錐細胞感受器電位的方法,也得到了類似的結(jié)果,即不同單分光引起的超極化型感受器電位的大小,在不同視錐細胞是不一樣的,峰值出現(xiàn)的情況符合于三原色學(xué)說。
所以說紅藍綠三元光這理論并不是因為這三個波長的光很特殊,而是我們?nèi)搜矍『弥荒芸催@三種波長并且賦予了顏色,打個比方如果喵星人是智慧生物那么他們色彩模型就不是RGB(紅綠藍)而是RB(紅藍)。
這就是RGB的來源,RGB不只是我們?nèi)搜鄣墓ぷ髟恚€是顯示器的工作原理(為了照顧你們這些魚唇的人類,我們喵星人就用不到三個顏色的顯示器),也是相機的工作原理。
顯示器像素如圖
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2017-3-21 14:02 上傳
相機sensor如圖(左邊是適馬X3sensor 右面是經(jīng)典的拜耳濾鏡式CMOS)
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2017-3-21 14:08 上傳
那么srgb和Adobe(一個逗比) RGB又都是什么鬼?apple rgb又是啥?XXXXXXRGB又是啥?
為會有不同的RGB?因為雖說是RGB是紅色綠色藍色沒錯,但是具體紅色是什么色?藍色是什么色?綠色又是什么色?不要和我說純紅色純藍色純綠色!這里必須有個標(biāo)準(zhǔn)界定什么是純!
sRGB認(rèn)為:
紅色位于[0.6400, 0.3300]、綠色位于[0.3000, 0.6000]、藍色位于[0.1500, 0.0600]、白色是位于[0.3127,0.3290]的D65。
AdobeRGB認(rèn)為:
紅色位于[0.6400, 0.3300]、綠色位于[0.2100, 0.7100]、藍色位于[0.1500, 0.0600]、白色是位于[0.3127,0.3290]的D65。
看不懂沒關(guān)系我不指望你看懂。你只需要明白不同的RGB色彩空間是定義純色不同就夠了,sRGB和AdobeRGB區(qū)別就在于綠色定位上,所以!
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2017-3-21 14:02 上傳
AdobeRGB能表示的范圍要大一些!
但是為啥你還要用sRGB呢?
因為微軟老大當(dāng)年定的這個標(biāo)準(zhǔn)的時候顯示器能顯示色彩的范圍小的可憐。根本沒有現(xiàn)在這些動輒99%AdobeRGB的顯示器,所以這個標(biāo)準(zhǔn)成為很多軟件,網(wǎng)站的默認(rèn)色彩空間定義。
換句話說,如果你用IE瀏覽器看AdobeRGB的圖片勢必會有很嚴(yán)重的色偏,因為他們的綠色定位不同。
2,CMYK
上面說的是光的疊加,我們都知道光線疊加的原理是越疊越亮對吧。
但是我們打印機打印出來的不是光線啊,是看得見摸得著的油墨,玩過油彩水彩的都知道,顏料的疊加是顏色越多越黑。
CMYK就是一個基于顏料疊加的色彩空間,多用于印刷行業(yè)。
具體看CMYK _百度百科 講的很清楚,我就不復(fù)述了。
這里給大家看個圖
1-16032613404Y93.png (60.6 KB, 下載次數(shù): 14)
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2017-3-21 14:04 上傳
一個逗比RGB和sRGB和CMYK色彩范圍的示意圖,如圖可以看到sRGB和CMYK之間是非子集關(guān)系的,好記住這個下面要用到。
3,LAB
巨大的色彩空間,看上一張圖,基本上我們可以看到的顏色都可以用LAB來表示,具體原理不想說了有興趣的可以自己去看百度百科或者wiki百科。
LAB是所有色彩空間轉(zhuǎn)換的中間步驟
4,到底用啥色彩空間?
這里主要看用途,因為雖然一個逗比RGB范圍大,而且覆蓋了CMYK,但是很多網(wǎng)站不支持,很多屏幕也無法顯示出更多的顏色,所以只有在1,你的顯示器支持AdobeRGB。 2,你的照片是要用來印刷的。這兩個條件任何一個成立的時候使用AdobeRGB,而且如果需要發(fā)到網(wǎng)上請存兩份,一份sRGB一份AdobeRGB(就是這么蛋疼,要罵罵微軟去)
?。ㄟ@里的網(wǎng)指的是微博、人人網(wǎng)這種不支持色彩管理的網(wǎng)站。圖蟲/LOFTER等專業(yè)攝影社區(qū)一般支持色彩管理所以可以直接用AdobeRGB)
印刷的時候請選擇專業(yè)的印刷廠,你丟給他們AdobeRGB就好了,軟打樣讓他們自己搞去你不用管。
當(dāng)然如果是工業(yè)級別的印刷你作為甲方就得看著他們就得不停的打樣,觀察色偏,調(diào)色,再打樣。這個我不太懂希望有專業(yè)人員完善我的答案。
設(shè)置都知道怎么設(shè)置吧?PS里的色彩設(shè)置里那個RGB就可以了。
PS里有個轉(zhuǎn)換到工作空間和替換工作空間,這兩個的區(qū)別就是第一個通過轉(zhuǎn)換把原圖數(shù)據(jù)改變了但是顏色基本不變,第二個就是直接暴力的給你換個內(nèi)嵌的色彩空間原圖數(shù)據(jù)沒變但是色彩肯定要變。
結(jié)論就是攝影愛好者玩票性質(zhì)用sRGB
追求輸出印刷請一定要用AdobeRGB(盡管你可能沒有專業(yè)顯示器)
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