本帖最后由 jhddxb 于 2017-4-8 13:54 編輯
小編自認(rèn)并不是特別喜歡玩游戲的那種人。雖說自小也熬夜通關(guān)過不少游戲大作,不過更多的時間卻花在了讀書看小說與呼呼睡覺上,并不似同齡的小伙伴們對于游戲的那份狂熱與喜愛。所以說在進(jìn)入了成年人的世界之后,小編也越發(fā)的少觸碰電子游戲這種令人身心愉快的“第九娛樂項目”,無論時間金錢還是精力都拿去喝茶品酒烹飪這些“大人的事”了。
讓這些發(fā)聲改變的是一只手柄和一個平臺。Windows商店配合xbox手柄的話,只需要一根普普通通的Micro-USB線材就可以瞬間將電腦變身成為游戲機,玩上不少現(xiàn)在很流行的獨立小游戲。仿佛補回童年的快感連同那種復(fù)古的氛圍都讓人十分舒適,稍微過了可以隨心所欲玩游戲的年紀(jì)的小編也相當(dāng)惋惜沒能夠好好享受那份時光,于是這就沉迷上了使用手柄玩游戲的快感?!犅勎④浻指铝嗽赪indows平臺用的手柄,也在第一時間就把它拿到了手。于是這篇簡短而主觀的試用體會就這么來了。
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2017-4-7 08:18 上傳
外觀:整體模具無變化 細(xì)節(jié)質(zhì)感大提升 直到前兩個月,朋友們中間都還有著“XBOX 360手柄手感最好最舒服”的說法,并且作為“十年誠信老宅”的友人也的確把一只我看上去十分破舊的手柄當(dāng)寶一般呵護,扎實的握持感與良好自然的按鍵手感的確相當(dāng)舒服。
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而在上手最新版本XBOX手柄的時候,小編能感覺到那種“憨厚足料”的手感是完全回歸了。不過手柄整體的模具、結(jié)構(gòu)與大的材質(zhì)卻是與前代相比沒有發(fā)生任何變化的?!切┘?xì)節(jié)上的改變也是同時擁有前后兩代手邊的小編才能夠察覺到,貼近玩家與的細(xì)節(jié)變化著呢。
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包裝風(fēng)格從綠白升級到了白色,黑色的手柄本體顯示著內(nèi)部的內(nèi)容物。在這個只擁有線材與控制器的基本版本之中,內(nèi)部也只有一只手柄與一條9英寸長的連接線而已。
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由于包裝內(nèi)沒有附帶電池,所以想要實現(xiàn)藍(lán)牙無線使用的話,必須給它先買上一對五號電池并且放進(jìn)背后的電池倉里頭。而有線使用模式的話,直接插上Micro-USB線到電腦端就可以完美的“即插即用”啦。
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在細(xì)節(jié)部分對比老一代的手柄的話,改變主要有看得見的兩個特點與看不見摸得著的兩個特點:看得見的特點包括取消了XBOX鍵旁邊的亮面反光區(qū)域,整體手柄采用了一體式類膚質(zhì)磨砂質(zhì)感的材質(zhì)制造,少了一些科技感,多了一些整體性與可靠性。
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在背面雙手手掌握持的部分增加了大量細(xì)小的顆粒來增加摩擦力,使得整體的握持感也更加舒適趁手。就因為這一點細(xì)節(jié)改進(jìn),整體的舒服程度要提升上至少兩個檔次。
手感:鍵程更加輕柔化 一切都變的柔軟舒服 而在看不見的提升之中,最大的區(qū)別就是整個手柄所有按鍵都進(jìn)行了更加“柔軟”的手感統(tǒng)一化。之前手柄比較硬朗的十字鍵與L2、R2鍵位區(qū)域減少了觸發(fā)鍵程與壓力克數(shù),整體的手感自然也“軟化”了不少。在保證不會產(chǎn)生誤觸的情況下釋放了指尖的壓力,從而提升了長時間玩耍的握持感。
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另一個提升便是整體重量重心上的調(diào)整。比起上一代電池重量比重比較大的“頭重腳輕”感來說,全新的手柄則更加平衡扎實。那種拿在手心里的實在感和變軟的按鍵形成對比,更加像是回到了最初XBOX 360那個手柄手感的時代。
功能:耳機孔不少 藍(lán)牙功能很實用 在手柄正下方,XBOX手柄一直擁有的擴展接口則是沒有缺席的保留了下來,而在上一代中加入的備受好評的原生3.5mm耳機口也得到了保留(在有線與2.4G無線模式、藍(lán)牙模式之中它都能夠正常的工作)。再加上可以進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸與充電的上置USB接口,全新手柄的控制器系統(tǒng)還是相當(dāng)明朗的。
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至于全新增加的藍(lán)牙連接功能的話,這是給現(xiàn)在普遍帶藍(lán)牙模塊的原生Windows 10筆記本電腦的超級福利。不需要價格接近200塊的無線適配器也可以輕松實在的實現(xiàn)手柄的無線連接,解放接口的同時也更加方便快捷,與朋友一起游戲的體驗也更接近現(xiàn)在的次時代主機了。
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具體操作的話,只需要在Windows 10右下角的快捷通知模塊中點擊打開藍(lán)牙,然后點擊手柄上的XBOX按鍵打開電源,再點一下上方的無線配對鍵開始適配最后在設(shè)置里選中相應(yīng)的藍(lán)牙手柄設(shè)備就可以啦?!蛷?fù)雜程度而言,使用手機連接一個不帶NFC功能的藍(lán)牙耳機或許還更麻煩些嘞。
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2017-4-7 08:18 上傳
▲控制器或許很快就要被淘汰掉了?
至于大家最擔(dān)心的藍(lán)牙連接延遲問題嘛。作為一個一直使用無線適配器玩游戲(黑暗之魂3)的小玩家來說,藍(lán)牙與適配器的延遲差別小編是感受不到的。即便是對操作的反應(yīng)與精密度需求及其高的ARPG或者FPS游戲之中,手柄的靈敏度也是即點即反應(yīng),完全沒有出現(xiàn)延遲或者信號不好而出現(xiàn)的卡頓之類的問題。
總結(jié) 微調(diào)的外形、簡單的配件與增加的藍(lán)牙連接功能,這次XBOX控制器的“升級”在賬面上來看或許是不夠有誠意的。不過在你真正上手拿到它之后,你就能明顯感受到微軟在特化雕琢這一代Windows系統(tǒng)游戲愛好者專屬的“官配”手柄時候的用心程度和對于玩家的理解程度了。
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無論是微妙的手感調(diào)整,還是看得見的簡便藍(lán)牙連接,一切都是為了更好的游戲體驗所做的升級。那么爽的事兒,作為游戲玩家的你想必也是一定能明白的吧。不多說,寫完這篇稿子小編就繼續(xù)受苦去啦~
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