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本帖最后由 山陰路的夏天 于 2017-4-8 14:09 編輯
各位Gamer大家好,本人現(xiàn)為在日留學(xué)生一枚,從小時(shí)候就非常喜歡玩 游戲,最開始的FC時(shí)代到現(xiàn)在的Switch,見證了在我游齡之中游戲界翻天覆地的變化,從8bit游戲到現(xiàn)在360平方公里開放世界的《荒野之息》,感觸頗深。剛好現(xiàn)在在日本無論是接觸游戲機(jī)還是購(gòu)買首發(fā)都比國(guó)內(nèi)方便許多,接下來一起聊聊游戲機(jī)吧。
首先作為索狗和任豚,還是打算先看下任天堂,畢竟我覺得當(dāng)代掌機(jī)還是任天堂家比較強(qiáng)一點(diǎn),但上世代掌機(jī),至少在我心中psp才是王者。
最近玩得最多的應(yīng)該就是3DSLL和2DS了,一般用3DSLL玩怪獵,2DS玩口Pokemon、星之卡比之類的,2DS一般是帶出門的裝備,相較3DS個(gè)人更喜歡2DS的造型和手感,但然手感因人而異吧,但對(duì)我來說喜歡2DS勝過3DS,之前用老小三短軸過,心痛至極,也給我留下了不可磨滅的陰影。
作為一個(gè)多年來Pokemon的忠實(shí)玩家,對(duì)于此次日/月再次給出了官中,甚是欣慰,因?yàn)樵谖铱磥?,官方中文是?duì)于中國(guó)玩家的重視及尊重,當(dāng)今中國(guó)已經(jīng)有很多正版玩家了,身為正版玩家也希望得到官方的尊重,至于盜版,我們這一代因?yàn)閲?guó)內(nèi)大環(huán)境因素,誰不是從盜版過來的呢?
現(xiàn)在來說說switch,首先從我個(gè)人的觀點(diǎn)來說,我對(duì)于switch的喜愛大概可以給她滿分了,可以當(dāng)主機(jī)用,也可以當(dāng)掌機(jī)玩(但是我主機(jī)底座到現(xiàn)在都還從盒子里拿出來過),還記得我剛拿到switch那天,和朋友玩了一整天1-2switch,對(duì)于switch手柄hd震動(dòng)的驚嘆,以及讓我想到以后I社會(huì)不會(huì)出switch上的游戲,手柄不可告人的用法,哈哈哈哈,純屬腦洞。
switch帶給我與朋友之間的樂趣是其他所有游戲機(jī)無法比擬的,仿佛回到了FC那個(gè)年代,和小伙伴一起坐在電視機(jī)前的感覺,和朋友之間的互動(dòng)所帶來的樂趣,是網(wǎng)站無法比擬的,至少在我心中,switch以及是一個(gè)合格的產(chǎn)品了,畢竟每個(gè)人都是獨(dú)立的個(gè)體,對(duì)于游戲的標(biāo)準(zhǔn)也不一樣,所以我覺得沒必要比來比去的,本來出發(fā)點(diǎn)點(diǎn)就不一樣,畢竟宮本茂做“簡(jiǎn)單有趣的游戲”。
再來到sony,對(duì)于次世代的psv,在我手中大概就是ps4手柄,sony z5P在我手中也淪為了ps4串流設(shè)備,這一代的psv,大部分游戲無論是從畫面還游戲樂趣來說,給我的感覺都很糟糕,尤其極品飛車剛在psv平臺(tái)上發(fā)布的時(shí)候,作為一個(gè)汽車愛好者,當(dāng)時(shí)在國(guó)內(nèi),早在淘寶上預(yù)定了,最后收到的游戲,欣喜若狂的準(zhǔn)備開始玩,過場(chǎng)CG也非常精美,當(dāng)我進(jìn)入游戲后,內(nèi)心第一句話便是“piece of shit.”模糊的場(chǎng)景建模,甚至比不上psp上的極品飛車,當(dāng)時(shí)對(duì)于psv失望至極,原以為psv還會(huì)續(xù)寫psp的神話,想不到確實(shí)神話的終結(jié)者,唯一能做的,便是希望sony下一代掌機(jī)能更好。
其實(shí)對(duì)于psv, 在我看來,一方面是機(jī)能太弱,一方面是第三方游戲廠商的不作為,在psv發(fā)布后很長(zhǎng)一段時(shí)間沒有什么好游戲可玩,還有便是很多游戲并沒有完全壓榨psv的機(jī)能,導(dǎo)致很多游戲不如意。雖然擁有psv,但現(xiàn)在玩psp的次數(shù),完全高于psv,畢竟在psp上有很多以前喜歡玩的游戲可以重溫。
但也許psv并沒有那么爛,只是我們長(zhǎng)大了,喜歡的游戲再也不會(huì)出現(xiàn)在psv上了。
現(xiàn)在我使用的主機(jī)只有ps4,一臺(tái)老版,一臺(tái)新版,老版以及吃灰了,新版也是半吃灰狀態(tài),現(xiàn)在使用1070的筆記本,從之前的960直接跳到了1070,帶給我成倍增長(zhǎng)的畫面體驗(yàn),以及更加流暢的幀數(shù)體驗(yàn),現(xiàn)在基本上除了獨(dú)占都在PC上玩,也把GTA的賬號(hào)從ps4轉(zhuǎn)移到了PC上。(不得不抱怨一下PC上GTA的外掛,使得游戲體驗(yàn)比ps4差了很多,現(xiàn)在R星差得比較嚴(yán)比剛開始那段時(shí)期好了很多)
但是主機(jī)對(duì)于預(yù)算少或者預(yù)算不夠的朋友來說是玩游戲很好的利器,能夠有流暢的游戲體驗(yàn),也能玩上很多最新的大作,畢竟我的技嘉1070本和ps4的價(jià)格也不在一個(gè)量級(jí),至少對(duì)于ps4的價(jià)格和收獲的游戲體驗(yàn),至少在我看來ps4是超值的,哪怕沒錢買游戲,psn會(huì)員一年也就200多,每個(gè)月有幾款游戲可以免費(fèi)玩,有時(shí)還會(huì)有3A大作。
游戲配件,最重要的大概就是手柄了,來說說我手上三款手柄,現(xiàn)在手柄太多了,等過段時(shí)間有閑錢了買個(gè)steam的手柄,再出篇專門的測(cè)評(píng)吧。
首先說我覺得最舒服的手柄, xbox one手柄,在我看來,算是對(duì)的上高達(dá)一億美元的設(shè)計(jì)費(fèi)用了,長(zhǎng)時(shí)間的握持較DualShock 4手柄來說舒服很多,手柄弧度也很符合手部構(gòu)造。
在手柄下方,老版手柄只有一個(gè)擴(kuò)展接口,可以連接鍵盤等擴(kuò)展設(shè)備,而新版增加了一個(gè)3.5mm耳機(jī)接口,方便外接耳機(jī),得到更好的游戲體驗(yàn)。
至于DualShock 4手柄,算是中庸吧,但比較出色的地方在于,初代手柄便配備了3.5mm耳機(jī)接口,方便外接耳機(jī),新版的改動(dòng)便是觸摸板上也有燈光顯示,其實(shí)就是在ps4指示燈上方做了個(gè)落空設(shè)計(jì),但是科技感強(qiáng)了很多。
最后來說switch的手柄,大概算是先在三大主機(jī)中最糟糕的了,至少對(duì)我來說是這樣的,握柄位置偏小,對(duì)亞洲人來說可能還好,對(duì)歐美玩家來說可能就沒那么友好,并且手柄上也沒有3.5mm耳機(jī)開口以及其他擴(kuò)展接口,最致命的在于連充電接口都沒有,如果你需要一邊玩游戲,一邊給手柄充電,你則需要單獨(dú)購(gòu)買一個(gè)可以充電的手柄架,任天堂果然還是那個(gè)配件地獄。
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