本帖最后由 jhzzxb 于 2014-6-22 22:11 編輯
記得一開始的樂視廣告頁面上有這樣一幅畫面:
畫中人雙手橫握超遙,正在享受賽車游戲!
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2014-6-22 22:09 上傳
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2014-6-22 22:09 上傳
于是懷著美好的期待,2013年10月底,我幸運(yùn)地成為了第一波S50用戶!還記得當(dāng)時(shí)第一次見到S50的激動(dòng)心情。。。唉不說了,現(xiàn)在升級版S50 Air都已經(jīng)出來了,我的S50已經(jīng)老了。。。唉也不說了,還是說主題吧——話說當(dāng)初宣傳的超遙多么多么牛X,有3軸Gsensor+3軸陀螺儀的體感和空鼠,滿足90%的游戲操控······可是實(shí)際使用過程中,發(fā)現(xiàn)沒有這個(gè)功能,基本上所有游戲都不能用超遙的重力感應(yīng)控制!有被忽悠的感覺,很失望!
但是,希望不是一點(diǎn)沒有!隨著對S50的逐漸熟悉,慢慢發(fā)現(xiàn)還是有一些游戲可以用超遙的重力感應(yīng)控制的!我發(fā)現(xiàn)的就有4個(gè):
激流快艇1:
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激流快艇2:
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瘋狂摩托:
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蝸??爝f:
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在這些游戲中,不需要做任何設(shè)置,就可以直接用超遙的重力感應(yīng)控制游戲。只是不同的游戲識別到的超遙的重力感應(yīng)方向并不完全一致,有的需要豎握超遙,有的需要橫握,有的需要正著拿,有的需要頭朝下反著拿。
下面是各個(gè)游戲中的正確持握方向:
游戲名稱 | 超遙持握方向 | 激流快艇1 | 頭朝下豎握 | 激流快艇2 | 頭朝下豎握 | 瘋狂摩托 | 頭朝上豎握 | 蝸??爝f | 頭朝左橫握 |
這些游戲均可以在樂視游戲中心搜索下載。
這說明,只要游戲支持,就完全可以用超遙重力感應(yīng)控制,而且,如果樂視的攻城獅們樂意,安全可以將超遙的重力感應(yīng)適配給有關(guān)游戲,也完全可以將超遙的觸控板操作也加入到游戲控制中來。目前的超遙觸控板功能開發(fā)得很不充分,完全可以深入開發(fā)一下嘛!
——肯定還有更多的游戲可以支持超遙重力感應(yīng),這里只是拋磚引玉,如果童鞋們知道哪些游戲也可以用超遙這么玩,不妨共享出來與大家同樂哈!
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