本帖最后由 putaogame 于 2014-7-11 19:58 編輯
吃豆人(Pac-Man)是由著名游戲開(kāi)發(fā)商南夢(mèng)宮在1980年推出的游戲形象,距今已有33年的歷史。我們能夠在游戲外各個(gè)領(lǐng)域看到吃豆人的身影,從服飾到電影、從食品到玩具,這個(gè)黃色小糖果的造型已經(jīng)深入人心。今天,南夢(mèng)宮又出品了一款以吃豆人為主角的游戲——《吃豆人向前沖 PAC-MAN DASH!》,為葡萄玩家?guī)?lái)了沒(méi)有上限的歡樂(lè)。曾癡迷于同系列的玩家現(xiàn)在已可在智能電視平臺(tái)—葡萄游戲廳—休閑欄目中下載暢玩啦~
畫(huà)面&畫(huà)質(zhì):橫版2D卡通風(fēng)格 炫麗滿點(diǎn)
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2014-7-11 17:50 上傳
本作的畫(huà)面很陽(yáng)光,也很卡通。游戲在運(yùn)行過(guò)程中加載時(shí)有些慢,除此之外,沒(méi)有什么太大的缺點(diǎn)。《吃豆人向前沖》中對(duì)于吃豆人這個(gè)人物的刻畫(huà)可以說(shuō)是最成功的了,當(dāng)吃豆人在奔跑的時(shí)候,每次遇到豆子都能張開(kāi)嘴,看起來(lái)很有經(jīng)典吃豆人的感覺(jué)。
除此之外,游戲中鬼魂的表情也刻畫(huà)的惟妙惟肖,每次看到吃豆人過(guò)來(lái)都非快的閃開(kāi),很有喜感。游戲中關(guān)卡很多樣,場(chǎng)景多變,但各種障礙似乎還是缺少一點(diǎn)。最后,玩家可以為自己的存檔選擇喜歡的圖片,這點(diǎn)功能可以說(shuō)是聊勝于無(wú)了。
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聲音&音效:以歡樂(lè)愉快為主旋律 熟悉的BMG唱片公司出品
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2014-7-11 17:50 上傳
聲音上,背景音樂(lè)以歡樂(lè)愉快為主旋律,風(fēng)格明快,節(jié)奏很快,使大家游戲過(guò)程開(kāi)心輕松,吃豆時(shí)的音效與經(jīng)典吃豆人一樣,還是大家熟悉的BMG,技能的音效十分出眾。
操作&玩法:兩個(gè)按鍵全搞定 簡(jiǎn)單上手快
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2014-7-11 17:50 上傳
《吃豆人向前沖》的玩法與經(jīng)典的吃豆人相比,同樣簡(jiǎn)單、順手。雖然本作是橫板跑酷游戲,但其中的玩法與大多數(shù)跑酷游戲是不相同的,比如說(shuō)游戲中不需要玩家躲避各種障礙,不需要跳起來(lái),也不需要來(lái)回躲閃。游戲中最重要的是吃豆子,這與經(jīng)典游戲的目標(biāo)很相似,只有吃掉足夠多的豆子,吃豆人的速度才會(huì)增加。
在手柄操控中,玩家只需要兩個(gè)按鍵即可搞定所有游戲操作,A/B鍵為跳躍、X/Y鍵為攻擊。是不是非常容易上手?
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2014-7-11 17:50 上傳
游戲中雖然也有各種缺口,斷壁,但是當(dāng)玩家掉下去后游戲并不會(huì)直接結(jié)束,因?yàn)橄旅婵隙〞?huì)有接住吃豆人的設(shè)定。游戲中基本的操作就是跳躍,玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊右下角的功能按鍵完成,跳躍是為了吃掉更多的豆子和道具。
游戲中與經(jīng)典吃豆人不同的一項(xiàng)就是鬼魂的設(shè)定了,在經(jīng)典作品中,只有吃豆人獲得了特殊道具才能與鬼魂較量。而在《吃豆人向前沖》中,鬼魂是作為時(shí)間加成存在的,每一關(guān)的游戲都有時(shí)間限制,吃掉鬼魂后會(huì)增加時(shí)間。當(dāng)然別以為鬼魂們會(huì)在那里呆著不動(dòng)等你吃,隨著游戲的進(jìn)展鬼魂的移動(dòng)速度會(huì)越來(lái)越快,這時(shí)候玩家就需要考慮使用沖刺、或者跳躍既能將其吃掉。每次吃掉一個(gè)鬼魂會(huì)增加1秒鐘的剩余時(shí)間。
玩家的跳躍并不是根據(jù)場(chǎng)景中的障礙執(zhí)行的,只有發(fā)現(xiàn)豆子實(shí)在空中的時(shí)候跳躍才會(huì)更有意義。此外游戲中還有各種能力和道具加成,讓玩家游戲過(guò)程更富有挑戰(zhàn)性,更有趣,比如延長(zhǎng)關(guān)卡設(shè)計(jì)的道具等等,這些內(nèi)容讓游戲更完整。
劇情&關(guān)卡設(shè)計(jì):吃貨的力量勇不可擋
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2014-7-11 17:50 上傳
對(duì)于一款快節(jié)奏的橫版跑酷游戲,《吃豆人向前沖》沒(méi)有什么故事情節(jié),玩家需要做的就是在有限的時(shí)間內(nèi)用盡渾身解數(shù)向前沖,到達(dá)最遠(yuǎn)的距離。游戲的一開(kāi)始會(huì)有簡(jiǎn)單的教學(xué),總體上來(lái)說(shuō),游戲的玩法比較簡(jiǎn)單直白,沒(méi)有難點(diǎn)。
經(jīng)典游戲吃豆人相信大家都玩過(guò),簡(jiǎn)單的平面中吃豆人躲避著各種鬼魂,將場(chǎng)景內(nèi)所有的豆子吃掉就可以獲得勝利?!冻远谷讼蚯皼_》中吃豆人已經(jīng)長(zhǎng)出四肢,它已經(jīng)不是一粒豆子了,是可以快速奔跑的吃豆“人”了。吃豆人的外觀設(shè)計(jì)很陽(yáng)光,也很有趣,時(shí)刻保持著大笑臉,讓人看著就有種想要奔跑的沖動(dòng)。
難易度:不再是單調(diào)的看誰(shuí)遠(yuǎn)看誰(shuí)分高
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2014-7-11 17:50 上傳
每一關(guān)都有特殊的任務(wù),初期的任務(wù)都非常簡(jiǎn)單,基本上還是以教學(xué)為主,比如有的關(guān)卡需要吃豆人使用一次沖刺技能即可通關(guān),有的關(guān)卡需要奔跑1000米等等。除了基本任務(wù)外,游戲會(huì)有倒計(jì)時(shí),任務(wù)完成后玩家可以繼續(xù)奔跑,獲得更多的積分。
游戲中五個(gè)大地圖,每個(gè)地圖中都有15個(gè)不同的任務(wù),任務(wù)的難度各有不同,而任務(wù)的類(lèi)型也會(huì)根據(jù)不同地圖的特色進(jìn)行相應(yīng)的改變,這樣的設(shè)定使游戲更具有挑戰(zhàn)性和娛樂(lè)性,游戲不再是單調(diào)的看誰(shuí)遠(yuǎn)看誰(shuí)分高。即使是一個(gè)人自己玩也不會(huì)因單調(diào)或太難失去樂(lè)趣。
總結(jié):《吃豆人向前沖》(PAC-MAN DASH!)是一款非常不錯(cuò)的快節(jié)奏跑酷游戲,對(duì)于傳統(tǒng)吃豆人玩家來(lái)說(shuō),游戲算得上比較有創(chuàng)新,很多元素的修改和增加都比較合理,簡(jiǎn)單的操作、明快的音樂(lè)和陽(yáng)光的畫(huà)面肯定會(huì)讓你覺(jué)得非常有愛(ài)。還等什么?快來(lái)葡萄游戲廳下載吧~
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