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近日有消息傳出,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)巨頭百度將真正開(kāi)始涉足電視游戲這一新興領(lǐng)域,為全力打造“百度電視游戲平臺(tái)”,百度將首先針對(duì)目前電視游戲領(lǐng)域中手柄適配難的問(wèn)題,推出游戲手柄SDK適配方案。 據(jù)悉,對(duì)于那些不能夠兼容的各類游戲手柄,只需在其產(chǎn)品中嵌入百度SDK,即可通過(guò)SDK進(jìn)行硬件之間的適配,進(jìn)而使兼容性大幅提升。同時(shí),百度這一SDK適配方案也同樣適用于遙控器、電子槍等硬件操控外設(shè)。更重要的是,對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),SDK的嵌入非常簡(jiǎn)單,只需要增加幾十行代碼,嵌入不到100kb的微型SDK包,30分鐘就可以完成接入。 電科技發(fā)現(xiàn),在玩家們通過(guò)游戲盒子體驗(yàn)電視游戲的過(guò)程中,硬件匹配難、手柄挑選難、手柄設(shè)置難等問(wèn)題層出不窮,而百度此款SDK適配方案則能解決所有的這些手柄適配問(wèn)題。不僅如此,百度電視游戲平臺(tái)還能夠?yàn)橛脩籼峁疤摂M手柄”應(yīng)用,即百度SDK適配方案可以對(duì)移動(dòng)客戶端進(jìn)行匹配,將包括手機(jī)、ipad等電子設(shè)備模擬成可編程的虛擬手柄,使用戶可以免費(fèi)享受到順暢的電視游戲體驗(yàn)。 據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)分析顯示,2016年,全球電視游戲市場(chǎng)將達(dá)到破紀(jì)錄的279億美元,中國(guó)電視游戲市場(chǎng)規(guī)模則有望超過(guò)600 億人民幣,成為當(dāng)下手游市場(chǎng)之外的另一藍(lán)海市場(chǎng)。 雖然近兩年來(lái)中國(guó)電視游戲市場(chǎng)發(fā)展迅速,并很有可能成為未來(lái)電視游戲市場(chǎng)的霸主,但仍舊處于崛起階段的電視游戲行業(yè),依舊問(wèn)題重重。比如,專屬游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)問(wèn)題,游戲外設(shè)適配問(wèn)題,游戲付費(fèi)方式問(wèn)題,等等。而作為游戲操作第一步的手柄適配問(wèn)題更是問(wèn)題中的關(guān)鍵,亟待解決的迫切尤為突出。 與此同時(shí),除了市面上單獨(dú)銷售,不配備游戲手柄的電視盒子,也有部分廠商在對(duì)游戲盒子開(kāi)發(fā)方面投入了對(duì)游戲手柄的關(guān)注。例如,剛剛于今年3月份發(fā)布的中興與九城合作的家庭游戲主機(jī)——FunBox,以及4月份TCL主推的游戲盒子——T2,都通過(guò)藍(lán)牙連接配備了一把做工精良的游戲手柄。但在玩家們真正使用的過(guò)程中,又會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)邀請(qǐng)好友加入游戲共享時(shí),我們又將面臨第二把手柄適配的難題。 電科技認(rèn)為,手柄適配問(wèn)題或許只是電視游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展過(guò)程中遇到的一個(gè)小小困難,但這很小又很關(guān)鍵的實(shí)際問(wèn)題,反而能夠折射出當(dāng)前電視游戲行業(yè)面臨的突破性進(jìn)展。相信,任何一個(gè)領(lǐng)域的崛起與完善,都是通過(guò)該領(lǐng)域內(nèi)大大小小的環(huán)節(jié)去鏈接完成。 電視游戲市場(chǎng)這一藍(lán)海在近兩年內(nèi)不斷得到關(guān)注和挖掘,但更多的關(guān)注也只是停留在預(yù)測(cè)與觀望階段。此次百度能夠率先完成電視游戲硬件的匹配嘗試問(wèn)題,想必也正是得益于百度大數(shù)據(jù)、云技術(shù)的深厚積累。 電科技預(yù)測(cè),有了此次百度對(duì)電視游戲硬件的精準(zhǔn)適配,接下來(lái)必定將會(huì)有更多的廠商與企業(yè)投入到對(duì)電視游戲硬件的開(kāi)發(fā)中來(lái),屆時(shí),比PC游、手游更加舒適、便捷、體驗(yàn)效果強(qiáng)的電視游戲?qū)?huì)迅速的普及開(kāi)來(lái)。再加上相關(guān)游戲公司對(duì)電視游戲配套內(nèi)容的開(kāi)發(fā),整個(gè)以家庭娛樂(lè)為代表的電視游戲行業(yè)必將更加有序、迅速的崛起,成為繼網(wǎng)游、手游之后的下一游戲大市場(chǎng)。 |
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