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據(jù)報道, 本周三舉行的2015年度游戲開發(fā)者大會上,微軟Xbox主管菲爾·斯賓塞證實,微軟未來打算將Xbox游戲公司移植到HoloLens全息頭戴設(shè)備上。 斯賓塞表示,“介紹給消費者這樣一個全新的體驗時,游戲和娛樂將至關(guān)重要?!?他透露,微軟正在開發(fā)驚人的體驗,超越一月份發(fā)布會時的效果。但未來,微軟終將打開大門迎接第三方開發(fā)者。微軟在一份新聞稿中表示,“雖然所有的用戶和產(chǎn)業(yè)都將受益于微軟HoloLens全息計算,但游戲是一個巨大的機(jī)會?!?/div> 斯賓塞強(qiáng)調(diào)游戲在其他平臺軟件生態(tài)系統(tǒng)中占有重要地位,比如個人電腦、智能手機(jī)和游戲主機(jī)。微軟顯然認(rèn)為HoloLens及其底層的Windows全息平臺也不例外。斯賓塞表示有興趣的開發(fā)人員應(yīng)該注冊Windows的Insider計劃以獲取API的訪問權(quán)。HoloLens應(yīng)該會在下個月的微軟Build大會上成為主角,讓我們一起期待。 |
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