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全球最大的在線零售商亞馬遜希望與游戲開發(fā)者建立良好的合作關(guān)系,從而幫助該公司基于全新的Fire TV網(wǎng)絡(luò)機(jī)頂盒產(chǎn)品打造一個(gè)具有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的應(yīng)用平臺(tái),并借此在蘋果和谷歌形成雙頭壟斷的游戲平臺(tái)市場(chǎng)占據(jù)一席之地。 這家一向以低價(jià)競(jìng)爭(zhēng)和打壓供貨商而著稱的互聯(lián)網(wǎng)巨頭在去年突然與生活在英國(guó)倫敦的游戲開發(fā)者阿什拉夫?赫加布(Ashraf Hegab)取得了聯(lián)系。據(jù)赫加布透露,在蘋果和谷歌各自的在線應(yīng)用商店里,開發(fā)者面臨著非浮即沉的命運(yùn),而亞馬遜卻向他承諾,如果他的游戲能夠登陸亞馬遜的應(yīng)用平臺(tái),那么該公司就將主動(dòng)對(duì)其進(jìn)行宣傳。 游戲策略一反常態(tài) 作為創(chuàng)立僅八個(gè)月的創(chuàng)業(yè)企業(yè)Playir的創(chuàng)始人,赫加布指出:“與亞馬遜打交道,你會(huì)感受到更多的親密和私人感情。而與蘋果打交道,你雖然也能得到反饋,但卻是一種更為正式的問(wèn)答形式。你會(huì)感覺(jué)好像自己在受審一樣。” 游戲已經(jīng)成為最主要的營(yíng)收來(lái)源,并且是在智能手機(jī)和平板電腦上排名前五的活動(dòng)之一。為了縮小與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的巨大差距,亞馬遜必須與蘋果和谷歌展開爭(zhēng)奪用戶和開發(fā)者的較量。 上周,亞馬遜推出了手掌大小、售價(jià)僅為99美元的網(wǎng)絡(luò)電視機(jī)頂盒產(chǎn)品,其目的就是要發(fā)力拓展游戲市場(chǎng)。亞馬遜高管希望這款產(chǎn)品能夠讓用戶在自家電視上玩游戲,并取代部分售價(jià)昂貴的微軟Xbox、索尼PS和任天堂Wii游戲機(jī),成為用戶客廳娛樂(lè)設(shè)施的新選擇。 在過(guò)去的近20年里,亞馬遜一直都非常高傲地向客戶提供價(jià)格低廉的同類產(chǎn)品。但游戲開發(fā)者們卻紛紛表示,通過(guò)提供營(yíng)銷支持、問(wèn)卷反饋和其他額外補(bǔ)貼,亞馬遜已經(jīng)在過(guò)去兩年里與開發(fā)者建立起了非常良好的合作關(guān)系。亞馬遜正在招入業(yè)內(nèi)知名的游戲開發(fā)者進(jìn)入該公司的游戲開發(fā)工作室,并希望借此打造該公司在游戲產(chǎn)業(yè)的聲譽(yù)。 亞馬遜允許開發(fā)者以折扣價(jià)使用Amazon Web Service(AWS),很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)都在使用亞馬遜的這款云計(jì)算服務(wù)。亞馬遜游戲業(yè)務(wù)副總裁邁克?弗拉茲尼(Mike Frazzini)指出:“我們一直在致力于讓我們的產(chǎn)品和服務(wù)變得越來(lái)越容易被接受,比如我們所提供的開發(fā)工具和通過(guò)業(yè)務(wù)拓展團(tuán)隊(duì)給予的各種支持?!?/div> 重在出售游戲周邊產(chǎn)品 不過(guò),還是有人對(duì)Fire TV能否趕上Apple TV甚至取代最暢銷的索尼PS4心存疑慮。 開發(fā)者希望蘋果能夠?qū)⒂螒蚬δ芤肫淞髅襟w機(jī)頂盒產(chǎn)品之中。蘋果的iOS平臺(tái)已經(jīng)聚攏了一大批移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)者,其中的佼佼者已經(jīng)創(chuàng)立起市值達(dá)十億美元的創(chuàng)業(yè)公司。 亞馬遜的游戲平臺(tái)上還沒(méi)有誕生像芬蘭游戲開發(fā)商Supercell那樣的具有突破性意義的游戲或公司。Supercell的兩款移動(dòng)游戲應(yīng)用《Clash of Clans》和《Hay Day》曾在去年創(chuàng)造了240萬(wàn)美元的單日收入記錄。 風(fēng)投機(jī)構(gòu)Signia Ventures的合作伙伴扎烏?塞特(Zaw Thet)指出:“亞馬遜曾經(jīng)在電子商務(wù)市場(chǎng)惹怒了很多圖書出版商和其他產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但卻并沒(méi)有與開發(fā)者交惡。我認(rèn)為,亞馬遜其實(shí)并不在乎能否從游戲業(yè)務(wù)收入中賺錢。他們真正關(guān)心的是抓住用戶的注意力,并向用戶出售與游戲相關(guān)的所有產(chǎn)品。”Signia Ventures投資了多家游戲創(chuàng)業(yè)公司。 坐擁用戶數(shù)據(jù)優(yōu)勢(shì) 2007年iPhone的出現(xiàn)造就了一大批癡迷于免費(fèi)游戲或低消費(fèi)游戲的玩家。亞馬遜則認(rèn)為,消費(fèi)者對(duì)客廳娛樂(lè)休閑游戲的需求同樣能夠催生出大批游戲玩家。但目前尚不清楚的是,消費(fèi)者的這種需求到底有多大。游戲機(jī)創(chuàng)業(yè)公司Ouya在去年就開始銷售其定價(jià)為99美元的Android游戲機(jī),但銷量卻一直都不太好。Ouya CEO朱莉?烏爾曼(Julie Uhrman)在上周表示,該公司正在探索將Ouya軟件植入機(jī)頂盒產(chǎn)品和電視機(jī)之中。 市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)DFC Intelligence的分析師大衛(wèi)?科爾(David Cole)指出:“用戶現(xiàn)在可以通過(guò)多種途徑非常容易地接觸到這些游戲,所以問(wèn)題出在消費(fèi)者到底對(duì)何種游戲感興趣?!?/div> 也有業(yè)內(nèi)人士提醒,千萬(wàn)不能忽視亞馬遜,該公司曾在短短兩年的時(shí)間里就搶占了平板電腦市場(chǎng)的很多份額。業(yè)內(nèi)高管紛紛指出,亞馬遜掌握著消費(fèi)者的購(gòu)買習(xí)慣和信用卡賬戶等數(shù)據(jù),這讓該公司很容易實(shí)現(xiàn)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買交易。 社交和移動(dòng)游戲開發(fā)商Kabam的首席運(yùn)營(yíng)官肯特?維克福德(Kent Wakeford)指出:“亞馬遜深諳客戶關(guān)系和網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物之道。如果你已經(jīng)在科技產(chǎn)業(yè)摸爬滾打了很多年,那么就會(huì)擁有很多可以顛覆市場(chǎng)的能力?!?/div> 合作意愿 正在為或者考慮為Fire TV設(shè)計(jì)游戲的開發(fā)者們希望他們的游戲?qū)?lái)能夠接觸到亞馬遜的2.4億用戶群。2013年,Android設(shè)備的全球銷量超過(guò)8億部,而亞馬遜的游戲平臺(tái)又是基于谷歌軟件打造起來(lái)的,因此讓游戲符合亞馬遜應(yīng)用商店的標(biāo)準(zhǔn)無(wú)需耗費(fèi)太多精力。 游戲開發(fā)者表示,迄今為止亞馬遜所表現(xiàn)出的無(wú)非就是一種合作意愿以及蘋果和谷歌都欠缺的游戲宣傳策略。 Android游戲開發(fā)商VNL Entertainment的創(chuàng)始人盧修斯?余(Lucius Yu)表示,亞馬遜近期已經(jīng)給予部分開發(fā)者500美元的補(bǔ)助,要求他們對(duì)該公司的廣告推銷工具進(jìn)行測(cè)試。亞馬遜還向開發(fā)者派發(fā)免費(fèi)的亞馬遜幣,讓用戶在MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)游戲《學(xué)院混亂戰(zhàn)記》(School of Chaos)中支付所購(gòu)買的虛擬商品。 游戲業(yè)務(wù)營(yíng)銷公司Flashman Studios的托尼?佩雷拉(Tony Pereira)表示:“現(xiàn)階段,亞馬遜表現(xiàn)得似乎特別有風(fēng)度?!?/div> |
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